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精灵猎手魔法猫怎么得 精灵猎手魔法猫在哪里

日期:2020/6/3 10:25:10来源:

作为新手你要是和一个实力明显高于你的对手对战,所谓你想使用的战术是不太可能会实现的。如果前期你的女弓箭手被我杀了不少,而且英雄贫血了,你想我会放过你么。然后就是攻进你家里,你基本无法解救了。所以战术只在双方都可以稳定大局的情况下,各自出战术,这个时候一定要看对方的战术是怎么样的,这里面有n多的情况,先给你介绍暗夜精灵的基本战术。不过在此之前你得知道建筑的基本顺序,这是经过众多精灵玩家总结出来的。二、基本顺序:五个精灵选出一个来造祭坛,其他进金矿,然后在老家点下精灵2~3个,具体要求不严格,只要求你的第一个精灵快出来的时候去金矿里面拉一个精灵出来造月井,以保证你的祭坛好的时候月井正好是造好的。然后点下英雄。上面是基本的顺序,因为很多新手是纯粹的新手,什么都不知道,所以我尽量说的详细点,希望你不要介意。我在这里尽力做到详细,是为了让你对精灵有全面的了解。三、下面再介绍精灵族的各个兵种,利于你理解下面的战术英雄:1。出场率最高的是恶魔猎手,简称DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和闪避,抽魔顾名思义就是消耗对方英雄的魔法,让对方不能用技能。有空就要升级这个。升级完抽魔后就升级闪避。献祭有时有用,可以用来对付亡灵族的狗和人族大量的步兵。请酌情使用。有六级的时候当然是升级大招了。本身比较硬,可以配合几乎所有战术,都没有大的问题。2.月之女祭司,俗称老虎,用起来的时候他会发出老虎的声音。一般升级加强远程光环,多用于爆女猎手战术,出厂率不高。3.丛林守护者,主要技能是纠缠根须,因为可以被魔法驱散,所以比较差的一个技能,但是前期用于对付兽族的步兵性价比高,因为兽族步兵数量少,皮厚,缠住一个基本杀一个,算是狠赚的。可以作为二发英雄。出厂率很低,可用语吹风流和雄鹿流。4.守望者,出厂率比较高的,主要见于与亡灵族和人族的对抗,主要升级毒镖技能,然后是闪烁。因为人族主要英雄大法师山丘亡灵主要英雄死亡骑士都是易于被毒镖击杀的,你只要坚持去毒他们,就有成效。当然操作要求高,因为该英雄本身很脆。可以搭配于爆女猎战术和雄鹿流。一般不需要而英雄了,这样比较容易升级至5级,对于其他英雄击杀能力非常强大。精灵族的各个小兵1。弓箭手,简称ac,一本兵种,只要求造战争古树即可出产便宜,攻击力可观,但是相当脆弱,操作要求高,但是晚上可以隐身,所以晚上可以大放异彩。有爆女弓箭手战术。为穿刺攻击,对付小鹿和飞龙等轻甲单位的性价比高,所以可以酌情出。2.女猎手,俗称猫兵,一本兵种,战争古树可生产,但是需要造猎手大厅。价格相对便宜,攻击力低,但是机动性非常好,即行动速度很快,也是很脆弱的兵种。晚上可隐身。可配合恶魔猎手、月之女祭司和守望者。不能对空,为穿刺攻击,有弹射效果,攻击建筑亦可弹射,因此在攻击对方建筑时对方农民是很尴尬的,过来修理会被弹射致死。3.猛禽德鲁伊,俗称风德。二本直接从风之古树生产,不需其他建筑,二本可升级精灵火技能,让对方的防御降低,三本可以升级吹风技能,可以让对方单位被吹于天空,无法攻击,但是处于无敌状态,有吹风流战术,即出n多该兵种。魔法攻击,对付熊、骑士、兽族的牛等重甲单位的性价比很高。4.熊,精灵陆上一霸,二本从知识古树生产,但是需要猎手大厅。二本是站立状态,可以升级返老还童技能,可以给自己的单位加血,还有吼叫技能,给队伍加强攻击力。三本可以升级趴下技能,可以让自己的变得很强大,攻击力与护甲都加强,但是此状态无法使用返老还童技能,而且只有在猎手大厅升级吼叫的技能后,才可以在趴下状态使用吼叫技能。可以说熊是很强的物理输出,也是很强大的魔法师。和小路配合有雄鹿流或者纯熊流派。5。小鹿,二本兵种,知识古树出场,不需要其他建筑。穿刺攻击,魔法免疫,即所有魔法攻击和魔法效果无法对其作用。天生攻击带有毒和减速效果,可以升级驱散技能,驱散魔法效果。本身很脆,可配合熊称雄鹿流,亦可纯鹿流。6.精灵龙,便宜,飞行单位,穿刺攻击。二本兵种,风之古树生产,有闪避技能和变蛋技能。闪避是指可以自动闪避对方的一次攻击,需要消耗魔法,一般开启自动,然后受到攻击自动闪避一次,有使用的间隔,即无法连续使用,不然就无敌了。变蛋是指可以变成一个球,护甲变为城甲,但是无法移动,可以对附近使用魔法技能的单位造成伤害,常用于精灵族用吹风流对付兽族,如果兽族用白牛驱散,即可引起精灵龙的自动攻击伤害,效果很好。有爆精灵龙战术。7.角鹰兽,二本飞行单位,风之古树生产,只能对空攻击,对付地方空军效果很好。但是可以让一本兵女弓箭手骑上,攻击力很强大。8.奇美拉,空军,精灵族强大对地部队。三本奇美拉栖木生产,需要先造风之古树。只能对地混乱攻击,并且对地溅射,攻击力相当强大。但是造价昂贵。生产缓慢,较为少见,需要很大的经济支持,即你拥有双矿以上。四、只介绍常见战术1.)爆女弓箭手流:主要用处:这种战术经常用于精灵族内战。方法:尽快造出第一个兵营,即战争古树,也是依靠新造出来的精灵。然后出女弓箭手,然后补一个月井,好了再补一个战争古树,建议造于隐蔽处,这样不利于对方发现,然后双兵营出女弓箭手,英雄是恶魔猎手,注意及时补齐月井,看好情况,一般把是40人口的弓箭手可以稳定局势,看情况。变招:此招用于内战,于前期若占尽优势,那一波拿掉对方吧。但是一般对方侦查好加上好的操作的话你是做不到的。那么你需要在前期30人口弓箭手左右的时候去转移方向到科技去,升级你的老家吧,注意,如果对方有放下猎手大厅,并且升级老家,你就知道他极有可能是准备好打雄鹿流了,雄鹿流的方法下面告诉你。那么你的应对是,二本好放下风之古树,当然商店是要的,还有二本一好就去召唤二英雄,一般是纳迦。然后用纳迦的冰箭减速对方,什么其他的就杀上去吧。风树好了就出猛禽德鲁伊,升级德鲁伊的专家级技能,也就是给对方贴精灵火。注意不要开自动,看好了去贴。尽快升级三本,三本好了升级猛禽德鲁伊的吹风技能,前面说了,猛禽对付熊是很赚的,因为护甲的克制,但是对付小鹿是没有办法的,因为猛禽的魔法攻击不能攻击魔法免疫的小鹿。而弓箭手对付小鹿又是赚便宜的,但是弓箭手是经不起熊的几下的。所以综上所述,本战术用语精灵族内战时,一般是照常发展,要是看到对方是雄鹿流的打算(即放下了猎手大厅并且升级了基地,一定要两个条件满足,才有9成是雄鹿),你就要看好队伍的组成了。要是对方熊比较多,你就要出比较多的猛禽德鲁伊,要是对方小鹿比较多,你就要出比较多的弓箭手,很简单,他们是互相克制的。而且因为德鲁伊和弓箭手都是比较便宜的,你要找个稳定的时候去开个矿,尽量不让对方发现。剩下的就是看操作了。战术漏洞:1.要是看到对方放下了猎手大厅但是没有很快的升级主基地,那么你应该去侦查他是否也有两颗战争古树,千万要做好,这个时候对方十有八九是双兵营的女猎手打法,那么你应该马上造猎手大厅,也转女猎手。因为弓箭手是绝对打不过女猎手的,在操作相当的情况下。2.此战术常用于精灵族的内战,而且几乎只能用于内战。而且后期都是要转到三本和猛禽德鲁伊一起的。2)爆女猎手战术1。配合英雄,可以是恶魔猎手、月之女祭司、守望者。这里有个详细的建筑顺序,很重要。先是基本的祭坛和一个月井,然后补满精灵进矿,然后是踩木头。一直到100的木头再同时放下猎手大厅和一个战争古树,然后补月井,然后再补第二颗战争古树。英雄出来的时候基本是没兵的,你可以去骚扰对方。然后是出女猎手,补月井,出女猎手补月井,直至50人口。这个战术基本是要压制对方的,和各个种族都是可以使用。当你在对方家里基本站稳了脚跟,但是无法再一步攻击去的时候,比方兽族家里的地洞对你的女猎威胁大,无法靠近,还有人族的塔起来了,你可以从家里拖出小精灵,在地方基地附近建造远古守卫,快捷键是bp。然后可以出点弩车,逐步推进,即可胜利了。一定要充分利用女猎手的高机动性的特点,然后夜晚的隐身。3.熊鹿流。看清楚熊和鹿的出兵建筑和要求,上文都有写。基本是恶魔猎手,然后前期是出三四个的女弓箭手,稍微练下级,之后去骚扰对方的练级和家里。速度升级科技,二本造下两颗知识古树,然后三本。商店在二本好的时候造。买保存。二本好可以去酒馆买二英雄,一般为纳迦,这个时间除了精灵族,其他族的二英雄只能是开始造,这是精灵的强势时间,可以去人家里压制,拆拆人家的二本建筑。自己家里该出兵出兵,该造建筑造建筑,别落下了。知识古树一好,出两个小鹿,对方若是人族大法师的打法,那么小鹿的驱散技能是一定要升级的,其他种族可酌情。然后就狂出熊吧,三本好,熊的各个技能也该升级好了。别忘记造月井了。熊的趴下好了之后,留一两个熊不要趴下,其他熊趴下,然后就是练级或者压制,剩下的就是操作了。4.吹风流,此战术特用于兽族,其他族几乎不用。绝大多是恶魔猎手的首发,前期三四个的女弓箭手,前期和熊鹿一样,二本好去酒馆买出兽王,兽王升级召唤豪猪的技能,有空就召唤豪猪,到人家里去拆东西。一般可以拆人家的兽栏和灵魂归宿。商店也是在二本造,保存别舍不得买。尽快把三本升上去。二本造两颗风之古树,然后就三本了。猛禽德鲁伊的技能有空就给升上去。三本一好,去酒馆买三英雄,地精修补匠,升级扔口袋工厂的技能。等三本德鲁伊的吹风流好了之后,不要开启自动精灵火。把兵造多点,不是越多越好,后面解释。先到50人口。别告诉我你不懂得50人口是什么意思。恶魔猎手和兽王各自一个保存,去外面的商店买点群补,就是给整个部队补150的血的一个卷轴。交战的时候,你的德鲁伊盯着对方的剑圣使用吹风,别把人家的兵全部吹上去,你的目的是消灭敌人的力量,不是给人免费坐飞机。盯着剑圣吹,他一落地就吹,这样剑圣再牛也使不出来力,也可以酌情再多吹一两个对方单位。但是记住,对方的白牛是有驱散技能的,人家一个驱散,天上的单位就可以下来了。所以吹风不是无敌的。但是这个战术...www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

  精灵猎手魔法猫在哪里?精灵猎手魔法猫怎么得?精灵猎手魔法猫在哪里捕捉?

追逐伤害的恶魔猎手可以获得超乎想象的迅捷与伤害力量,更轻松地完成补猎;而专注于防御的恶魔猎手在变身形态下会变得几乎无法被杀死。机动性: 恶魔猎手可以使用二段跳,冲入战场或从混战中脱身,甚至

  在“夏日海岸”遇到魔法猫击败,有几率掉落。

恶魔打boss表示无限蛋疼。恶魔尼玛斩。或恶魔冲击波(好慢。双弩好歹有无延迟,(恶魔那个黑暗变形好像不是很好用)加破防(40概率无视100防御)(恶魔那也有一点) 全屏的话还是恶魔爽。不过

练级中推荐加点方法 先逐级把野兽加满然后再加射击 抓的BB推荐猫科动物 攻击比较高 贫瘠之地的狮王修马就是极品了 【野兽掌握】 31 点 ·耐久训练 5/5 级 使你的宠物的生命值提高 15% 。 ·厚32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333231376464皮 3/3 级 使你的宠物的护甲值提高 30% ·强化复活宠物 2/2 级 使你的复活宠物法术的施法时间减少 6秒 ,法力值消耗降低 40% ,宠物复活后的生命值提高 30% 。 ·狂怒释放 5/5 级 使你的宠物所造成的伤害提高 15% 。 ·强化治疗宠物 2/2 级 使你的治疗宠物法术有 50% 的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。 ·凶暴 5/5 级 使你的宠物打出致命一击的几率提高 15% 。 ·胁迫 1/1 级 命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。 ·野兽戒律 2/2 级 使你的宠物的集中值回复速度提高 20% 。 ·狂乱 5/5 级 使你的宠物有 100% 的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。 ·狂野怒火 1/1 级 使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高100%,持续15秒.在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,无法停止下来,除非被杀死。 【射击】 20 点 ·效率 5/5 级 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 。 ·强化猎人印记 1/5 级 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高 3% 。 ·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5% 。 ·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 ·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的射程延长 6码 ·致死射击 5/5 级 使你的远程武器致命一击伤害提高 30% 。 到60级 思路分为战场和副本 战场天赋 已分配点数:51 需要等级:60 【野兽掌握】 20 点 开始的5点野兽随便加了看个人爱好 ·厚皮 3/3 级 使你的宠物的护甲值提高 30% ·强化复活宠物 2/2 级 使你的复活宠物法术的施法时间减少 6秒 ,法力值消耗降低 40% ,宠物复活后的生命值提高 30% 。 ·狂怒释放 5/5 级 使你的宠物所造成的伤害提高 15% 。 ·凶暴 5/5 级 使你的宠物打出致命一击的几率提高 15% 。 【射击】 31 点 ·效率 5/5 级 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 。 ·强化猎人印记 2/5 级 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高 6% 。 ·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5% 。 ·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 ·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的射程延长 6码 ·致死射击 5/5 级 使你的远程武器致命一击伤害提高 30% 。 ·驱散射击 1/1 级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒.任何伤害都会解除这个效果。 ·弹幕 3/3 级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 。 ·远程武器专精 5/5 级 使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。 ·强击光环 1/1 级 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。 副本中猎人BB很少用 所以我完全放弃了野兽天赋 ·效率 5/5 级 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 。 ·强化猎人印记 2/5 级 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高 6% 。 ·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5% 。 ·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 ·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的射程延长 6码 ·致死射击 5/5 级 使你的远程武器致命一击伤害提高 30% 。 ·驱散射击 1/1 级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒.任何伤害都会解除这个效果。 ·弹幕 3/3 级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 。 ·远程武器专精 5/5 级 使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。 ·强击光环 1/1 级 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。 【生存】 20 点 ·怪物杀手 2/3 级 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 2% ,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 2% 。 ·人型生物杀手 3/3 级 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3% 。 ·诱捕 5/5 级 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。 ·陷阱增效 2/2 级 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30% ,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30% 。 ·生存专家 2/5 级 使你的生命值上限提高 4% 。 ·威慑 1/1 级 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 ·陷阱掌握 2/2 级 使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10% 。 ·稳固 3/3 级 使你的攻击命中敌人的几率提高 3% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15% 。 有些人副本 战场 决斗都想试试 操作水平比较好的可以尝试下面的天赋 其中6%生命上限可以换成3点人型杀手 个人爱好了 已分配点数:51 需要等级:60 【野兽掌握】 未学习 【射击】 21 点 ·强化震荡射击 5/5 级 使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒。 ·效率 1/5 级 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 2% 。 ·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5% 。 ·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 ·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的射程延长 6码 ·致死射击 5/5 级 使你的远程武器致命一击伤害提高 30% 。 ·驱散射击 1/1 级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒.任何伤害都会解除这个效果。 【生存】 30 点 ·偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。 ·强化摔绊 5/5 级 使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。 ·陷阱增效 2/2 级 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30% ,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30% 。 ·生存专家 3/5 级 使你的生命值上限提高 6% 。 ·威慑 1/1 级 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 ·陷阱掌握 2/2 级 使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10% 。 ·稳固 3/3 级 使你的攻击命中敌人的几率提高 3% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15% 。 ·杀戮本能 3/3 级 使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3% 。 ·反击 1/1 级 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 ·闪电反射 5/5 级 使你的敏捷提高 15% ,暗夜猎人吗?你想配成什麼系?如果要做史诗任务的话,那一定要射击主,出强击光环。如果是想PK,那兽王系是很棒的,主兽王,射击21出驱散就OK了,新人的话 最好1-60级主野bai兽系 这样BB拉的住怪 你练级明显du快于其他2系 特别是射击在没满级时别多加 因为假死会掉经验 虽然你射的血多 但是怪物不打zhiBB去打你 你耗费的时间却更好多了 满级了就去改dao成射击系或者生存系 因为60级副本内和世界副本你的BB带着基本上是个麻烦 不小心被恐惧容了还会引怪内容来自www.ff63.com请勿采集。

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