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大话神仙各种伤害值怎么计算解析

日期:2020/5/16 3:33:15来源:

1、攻击加成:以大天狗为例,觉醒有10%的攻击加成,此时面板直接有10%*基础攻击的数值显示。给大天狗带上一号位御魂时,面板属性会发生改变,而改变的数值是确确实实加在了面板之上,例如一号位御魂+100攻击,在大天狗的面板上就会以红字+100的数值计算。也就是攻击加成就只在面板攻击力的基础数值上相加,例如觉醒10%攻击加成+御魂25%攻击加成,最后可以直接算为:基础攻击力+基础攻击力*35%。2、伤害加成:以两面佛为例,(姑获鸟也是),觉醒之后有10%伤害加成,但是面板上未有任何额外攻击显示。可以给两面佛带上上述一号位御魂,进入好友切磋测试,测试防御式神用二星满级裸体白达摩。测试前伤害预估:两面佛面板攻击为551+304=855,普攻等级为二级,105%攻击加成,白蛋防御为113,不考虑伤害加成可按照公式得攻击效果=(面板攻击*技能加成)*300/(防御值+300)=855*1.05*300/(133+300)=621.9977。伤害加成后得攻击效果=621.9977*1.1=684.1975,若暴击得攻击效果=684.1975*1.58=1081.0320。扩展资料:游戏里,伤害加成不算针女的情况下收益明显要大于攻击加成,满暴情况下,伤害加成可以直接理解为暴伤,而攻击加成则是基础数值。但伤害加成只会出现在式神的技能加,不是每个都有,而攻击加成的属性,各个的御魂都可以出现,如:一号位主属性就是攻击,二号位、四号位、六号位也都有可以出现,主属性为攻击加成的。www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

  大话神仙的玩家朋友们大家好,大话神仙各种伤害值怎么计算的呢?大家都有所了解么,事实上这些伤害值都是经过计算出来的,并不是看人品随机出来的哦~~

2H2+O2=2H2O 2mol-1mol-2mol 1g H2=0.5mol H2 1克氢气完全燃烧,消耗0.25mol 氧气,生成0.5mol 水 1mol 水中有2mol H-O键 1克氢气完全燃烧生成水蒸气时放出热量 (2*0.5mol)H-O键能-(0.25mol)O-O

  按一个10级诛仙+60%来算。假设杨戬普通攻击打10W伤害,则暴击后伤害乘以 1.5,10W*1.5=15W.如果装备了10级诛仙,则暴击时必然要计算必杀。10级诛仙60%,则伤害 为15W*1.6=24W.注意这里的基数是15W,而不是10W,这一点在必杀的说明中说的很清楚,提 升暴击后的伤害。

在内接法电路(电流表在电压表的内侧)中,因为电流表有内阻,在内接法的电路中电流表两端有电压,所以电压表测出的电压是电流表和待测电阻消耗的电压之和,比待测电阻两端的电压值大,利用R=U/I来计算,

  力之霸体:普通攻击,霸体3回合。增加攻击=绝技攻击*100%,暴击+30%

数值解是在特定条件下通过近似计算得出来的一个百数值,而解析解为该函数的解析式。数值解就是用数值方法求出解,给出一系列对应的自变量和解。解析解就是给出解的具体函数形式,从解的表达式中就可以算出

  伙伴伤害值。简单点说就是伤害=A普通攻击-B普通防御+A绝技攻击-B绝技防御(A攻击者,B被攻击对象),对于术士而言,只是普通攻击防御换成法术攻击防御了。如果是3个伤害的,伤害/2,如果是5个全体攻击的,伤害 /2.4.那就是说加绝技攻击不如加普通攻击的好。这就出来了,还是普通攻击的好,不管哪个职业还是普通攻击的高好。

一、解析百法 优点:变量间关系简捷明了,便于分析计算。缺点:需要通过计算,才能得到所需结果。二、列表法 优点:能直接得到某些具体的对应值。缺点:不能反映函数整体的变化情况。三、图象法

1,满法满级仙五法原始伤害值为28698;2,触发残梦之起始灵性点为609;3,残梦之加强法术技能与装备强法相同,而非额外加成;4,残梦伤害为固定伤害,满级满法五法起始残梦伤害值为15028;5,满法五法残梦伤害是三法的两倍;6,残梦伤害的计算公式接近于 15028+[37.14+37.14+0.0277*(灵性-610)]*(灵性-609)/2。1、160级强克仙仙,强95用5法秒不抗仙法的怪,强克230,秒128305左右,狂暴192457左右2、160级神兵仙,强50忽视36用5法秒不抗仙法的怪,不强克,秒74397左右,狂暴111597左右3、灵性加到1010点的,通过第6条的公示,原始残梦伤害是31000,算上五法的基础伤害28698,加上你的武器强法加忽视,再计算强克属性,秒个20W不成问题,具体数值你在实战中测试下内容来自www.ff63.com请勿采集。

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