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qq将魂3月26日嚎情开测系列活动盛大开启公告

日期:2020/5/30 13:36:58来源:

转至<飞升的悲剧,不能在自由幻想重演>何为飞升?在幻想的字典里解释是:角色技能的全部更新,职业能力的跳跃提升,意味着飞升前后是2个截然不同的游戏。连各种系统都得到了空前的更变。即使没玩过幻想的人,也应该知道现在幻想的状态吧。假如不清楚为什么会有如此悲剧,请各位看清楚幻想式飞升的失败之处:一、飞升后的地图与怪物设计1、60级到100级的怪物类型单一,很多都是怪物一样只是颜色不同;2、100级以后怪物如同飞前玩家,毫无创新意识;3、天境域底色太暗,颜色单一,给人审美疲劳;云荒域连NPC都不其,地图设计太过草草。如上所述不难看出设计者在飞升地图与怪物设计上的粗制滥造和对玩家的敷衍。二、技能系统飞升系统开放后给玩家带来的是一套全新的技能,而这套技能并没有比飞升前的技能更完美,相反还加重了职业的不平衡。1、技能比起以前来说复杂的很多,而且有很多技能都是毫无用处的摆设,真正有用的技能不多,玩家多半已熟悉飞前的技能,飞后要舍弃圆心技能去熟悉新的技能,不很适合;2、升后的群攻都限制了个数,这对于已经熟悉飞前群攻不受限制的玩家来说又是一个打击;3、飞升后技能特效虽然有的很华丽但是也造成了卡机的问题,很多玩家施放群攻都有被卡死过的记录,尤其是SS,所以一般玩家都是关着特效打的,技能特效都被关闭了,再怎么华丽也没人去欣赏;4、飞升后各职业技能非常不平衡,JKSSCK群攻多因此练级较快,YSZS群攻少因此难练,因此走了很多ZS和YS;5、PK中物理系占主导地位,法系过弱,不平衡过于严重。4、技能与飞前相比无法突出职业特点。三、装备加工系统1、FO飞升后的装备设计非常难看,与飞升前产生了强烈的反差,FO飞升前都是走可爱休闲路线的,为的是吸引那些喜欢可爱与美丽的女生们,但是飞升后装备设计完全走向了成熟实战游戏的路线,这样的反差就使的爱美的女生们都跑的光光;2、飞升后装备提升方式与飞前大大脱节,飞前的极品武器虽然可以魂化,但是显然还不如那些极品武器,矿石虽然可以合成神恩石,而神恩石只是为了合成装备炼化用的五色土,以及升级石头罢了,造成玩家必须重新去熟悉一个新的加工系统。3、飞升后的武器大大超越了飞升前的一些极品武器,是飞前的极品都瞬间化为垃圾,大大削弱了玩家对飞前武器装备加工的兴趣;4、随后推出的炼器祭炼使再次把加工系统复杂化,对于一个休闲游戏而言,也是很失败的。四、社交家族系统飞升后的地图是飞升前的玩家无法进入的,而飞后的玩家可以进如飞前的地图,造成的后果变是飞升的玩家无法带飞前的玩家升级,飞后的玩家可以进入飞前地图肆无忌惮,大大破坏了游戏的平衡性和完整性。而从飞升前到飞升后很长一段时间家族系统都只是一个摆设,只能供玩家聊天,没有体现出一个团队在游戏中真正的意义。后来推出了全服的家族PK活动以及每两周的荒雷战场才让家族变的有用起来,但是效果也不尽如人意。荒雷只是增加了家族之间的矛盾,增加了世界频道中的口水,增加了无尽的杀戮,人性丑恶与贪婪的一面都在荒雷战场中体现了出来。五、宠物系统1、FO的宠物系统在飞升前与飞升后都没有多大区别,飞升后依然沿袭了飞升前的所有技能,既没做太大的改动也没有出新技能;2、FO的宠物捕捉成功率高,技能领悟能力高,而且还有特级蛮力丸,特级灵悟丸,特级魔甲丸和特级厚皮丸,这些丸子都是100%领悟的,而且来路也比较广,这样就导致了极品宠物的泛滥,进而RMB玩家与非RMB玩家的差距;3、FO的宠物技能没有新意,宠物无法协助玩家攻击,这是FO宠物系统最大的缺点,宠物可以分两种类型,一种是休闲宠物,一种就是战斗宠物,而FO把这两种结合在了一起,显然没有其他游戏效果那么好;4、飞升之后没有跟进推出新的宠物。六、平行世界1、新平行世界的开放时间很迟,显然飞升后平行世界没有及时跟进,造成满级玩家无事可做,许久之后才出了两个低级的平行世界,之后又出了5行平行世界的其中三个,但效果都不怎么样;2、平行世界等级设置不合理,平行世界设置等级与同等级玩家而言过于困难,即使对于满级玩家也有很大的挑战,这让很多低级玩家都必须依靠高级玩家的协助完成任务,使玩家体验不到凭自己能力完成任务的快感;3、JK在平行世界中由于过分能抗,一般装备好一点,宠物好一点的JK都能单刷,而其他职业就不一样,不JK的帮助下几乎都很难单独完成任务,所以说平行世界的难度设置不平衡;4、平行世界太过单一,没有大型副本地图,而且平行世界几乎不需要团队配合,由于飞升后技能没有特点,所以各职业在平行世界中的作用不象飞升前那么明显(除了JK,YS)5、平行世界地图许多都与游戏中的迷宫地图类似,怪物及BOSS也是都是复制品没有创造力。6、一个对飞前玩家来说很难完成的平行世界任务对飞后玩家来说将是相当的容易,若飞后玩家带过那游戏就少了惊险与刺激!七、PK系统自由PK:一个游戏到100级之后才开自由PK,而且开放自由PK前官方都没有把自由PK的一些规则介绍清楚,包括PK的模式,PK的奖惩等等。由于没有说明清楚所以造成刚开放后游戏中玩家胡乱杀人,尸横遍野,后来红名都不敢出门,挂机,到处都是骂声。而且自由PK不完善,只有红名惩罚,没有蓝名奖励,奖惩制度也不合理。飞前和飞后人物的能力相差悬殊,根本不在一个水平线上,这样的结果只能是禁止飞前玩家和飞后玩家进行PK。竞技场PK:玩家PK,但是等级设计为60级以上不合理,60级以下却不能PK,这是没有理由的,竞技场没有奖励惩罚制度,就只是一个供认识的玩家互相切磋的平台,太没有水准了。荒雷战场PK:各家族之间矛盾激化的导火索,奖励1000J太多,影响游戏金币收支平衡,积分没有细化到每个家族成员,或者是贡献过的成员,所以有情况被族长独吞奖励。飓风战场PK:地图和形式太过单一,积分太少。限制特定时间段才有活动,不方便玩家。而且曾经还遇到过“不死人”的出现。领地战:迟迟不出,开发速度太慢。八、活动内容FO飞升之后很长一段时间没有实质性的活动,不象飞前几乎每个月都会有活动,象春节的雪人,之后的种树,打虫蛹等都是很有趣的活动。全服PK活动:貌似与许多玩家都没有很大的联系。吉祥岛与荒雷岛:都是一时的新鲜,之后就失去了价值,而且全都是一些大家族的活动,与小家族挂不上钩,家族成员之间为夺名额而伤害了感情,使家族内部也极不稳定。1000J的奖励过多,造成金币泛滥,通货膨胀。平行世界刷技能书,飓风战场及八仙珠活动:一系列活动就安排的象课程表一样,让玩家透不过气来,应该说只有一部分玩家才会整天象完成工作一样去刷书,刷飓风,刷八仙珠,而这些玩家注定可以从等级,技能,装备等地方超越其他玩家,而大部分玩家是不会有那么多时间参加这些活动的,这样就造成玩家之家的差距一步步拉大,玩家之间的不平衡造成了玩家再一次流失掉。看了这么多,多少也该懂得点了吧,因为幻想式飞升的失败,导致整个游戏的失败。所以说:一旦开启幻想式飞升,同时也等于开启了幻想式悲剧。www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

  qq将魂的玩家们大家好,今天小编为大家带来qq将魂3月26日嚎情开测系列活动盛大开启公告,将魂3月26日将进行“嚎”情开测,届时将推出众多给力活动丰富玩家的游戏世界,下面看看小编的详细介绍吧。

亲爱的玩家您好: 这个还是非常贵的。紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;http://zhidao.baidu.com/c/zixia

  将魂是腾讯旗下全球首款闯关网游。设定在曹丕称帝即位,缠绕众人多年的汉室噩梦寿终正寝之后。这是真正意义上的三国时期。在这里,你将通过以史实为基础的剧情副本,重新体味这个波澜壮阔、繁星若梦的年代。

没有什么捷径的,手动刷斗兽场呗!开挂的都是手残+脑残!万一被封1年或者永久了,那你做装备还有什么意义?

  活动开启时间:2013年3月26日

你好,你要的《断魂威尼斯》这个地址可以观看:http://v.youku.com/v_show/id_XMTA3MzMwNjg4.html 一个真心想要帮助你的朋友

  嚎情开测活动界面:

qq将魂3月26日嚎情开测系列活动盛大开启公告

我的空间有几个小窝代码。参考来745664324

  【活动一:抽疯啦——开测大转盘】

5、游戏当中没三层一个boss,每打死一个boss就会换个主题风格。12层一个大轮回。永远没有尽头。6、小心地牢中的各种陷阱,哪怕集齐了所有的装备,也不一定能抗住陷阱的伤害。无论多么,都是会被秒杀的。7

  活动时间:永久有效

qq将魂3月26日嚎情开测系列活动盛大开启公告

  玩家在游戏内,每天都有免费机会抽到超级价值奖品。同样,还可消费元宝抽奖,25元宝抽取一次,不限次数;180元宝的超低折扣可瞬间完成10次抽奖,快捷方便,超级丰厚奖励等着你!

  抽奖池中包括:五星名将卡、5级宝石箱、60级紫色装备箱、大双倍经验丹、蓝玉、大量铜币、小双倍经验丹、凝髓丹、完美药剂、翔鹤振威符、修炼令符、珍宝阁藏宝图。

  【活动二:充值大回馈——心动不如行动】

  活动时间:2013年3月26日~2013年4月1日

qq将魂3月26日嚎情开测系列活动盛大开启公告

  活动期间,玩家充值满100元宝、500元宝、1000元宝、2000元宝、5000元宝、10000元宝、20000元宝就可获得多重豪华大礼包。

  【活动三:千金好礼迎名将】

  活动时间:2013年3月26日~2013年4月7日

qq将魂3月26日嚎情开测系列活动盛大开启公告

  活动详情:玩家在活动期间凡是通过强化召唤或超级召唤获得五星名将,就可获得1000礼金。

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时间点 怪物 怪物等级 地图13:00 战争之树 108 无泪/影子迷泽13:30 断翅黑翼 112 无泪/镜穴第三层14:00 密林女妖 120 云荒/沙堡故地17:00 战争之树 108 无泪/影子迷泽17:30 断翅黑翼 112 无泪/镜穴第三层18:00 密林女妖 120 云荒/沙堡故地21:00 战争之树 108 无泪/影子迷泽21:30 断翅黑翼 112 无泪/镜穴第三层22:00 密林女妖 120 云荒/沙堡故地01:00 战争之树 108 无泪/影子迷泽01:30 断翅黑翼 112 无泪/镜穴第三层02:00 密林女妖 120 云荒/沙堡故地玩家击败野外BOSS后,奖品会按玩家的伤害输出和伤害承受进行分配,直接掉落在参与玩家的背包里。杀死各BOSS直接掉落的物品有:战争之树掉落物 掉落数量 图片祭炼宝箱 10上锁的祭炼宝箱 11未鉴定的羽毛 10运气宝箱*战争之树 1断翅黑翼掉落物 掉落数量 图片祭炼礼包(打开后获得1个祭炼宝箱+2个上锁的祭炼宝箱)10上锁的祭炼宝箱 11未鉴定的羽毛 10运气宝箱*断翅黑翼 1密林女妖掉落物 掉落数量 图片祭炼大礼包(打开后获得2个祭炼宝箱+3个上锁的祭炼宝箱)10上锁的祭炼宝箱 11未鉴定的羽毛 10运气宝箱*密林女妖 1击败野外BOSS后,立即会在BOSS所在地图内刷新30只“宝箱怪”,只有装备了“聚宝盆”才可以攻击。10级以上玩家可以在各主城祭炼NPC“九渊”处领取“聚宝盆”,如果没有了,则可以重新领取。杀死“宝箱怪”后100%概率获得物品“上锁的祭炼宝箱”,直接掉落玩家背包消耗品栏。如果有“祭炼之钥”,可以双击“上锁的祭炼宝箱”,有一定几率获得“祭炼材料礼包”(打开后有几率随机获得各级“祭炼之证”中的一种)、“五星名器之魂礼包”(打开后有几率随机获得5种全新五星名器之魂中的一种)和最珍贵的“六星名器之魂礼包”(打开后有几率随机获得12种全新六星名器之魂中的一种)。“祭炼之钥”可以到神奇货架上购买,也可以在货架上直接购买“祭炼宝箱”,双击即可使用。有一定几率获得“祭炼材料礼包”(打开后有几率随机获得各级“祭炼之证”中的一种)、“五星名器之魂礼包”(打开后有几率随机获得5种全新五星名器之魂中的一种)和最珍贵的“六星名器之魂礼包”(打开后有几率随机获得12种全新六星名器之魂中的一种)。打开祭炼宝箱和上锁的祭炼宝箱有几率获得如下奖品:祭炼宝箱和上锁的祭炼宝箱开出的奖品祭炼材料礼包五星名器之魂礼包六星名器之魂礼包祭炼宝箱打开后获得的三种礼包打开后都可以获得对应的奖品:打开“五星名器之魂礼包”有几率获得如下奖品:礼包打开后获得的奖品 作用说明破军 提高移动速度12%-18%贪狼 提高定身概率3%-5%武曲 攻击时有概率吸取生命50%-75%文曲 攻击时有概率吸取法力50%-75%巨门 提高不良抗性13%-18%打开“六星名器之魂礼包”有几率获得如下奖品:礼包打开后获得的奖品 作用说明真*诛仙 提高魔法攻击力10%—15%真*太镇 提高护甲10%—15%真*灭神 提高物理攻击力10%—15%真*洪荒 提高生命最大值15%-20%真*龙吟 提高震退概率6%—10%真*太乙 提高魔抗10%—15%真*重黎 法力最大值15%—20%真*贪狼 提高定身概率4%—8%真*武曲 攻击时有概率吸取生命60%—90%真*文曲 攻击时有概率吸取法力60%—90%真*破军 提高移动速度15%—21%真*巨门 提高不良抗性15%—21%运气宝箱系列所能开出的奖品 打开“运气宝箱*战争之树”有几率得到的奖品 掉落数量未鉴定的羽毛 3光之翼(飞升后)1天神的契约 1永久回城书 1打开“运气宝箱*断翅黑翼”有几率得到的奖品 掉落数量未鉴定的羽毛 4光之翼(飞升后)1灵鞍*伏虎 1天神的契约 1永久回城书 1打开“运气宝箱*密林女妖”有几率得到的奖品 掉落数量未鉴定的羽毛 4天使之翼(飞升后)1灵鞍*伏虎 1天神启元 1天神的契约 1永久回城书 1打开“运气宝箱”有几率获得的部分奖品说明:天神的契约消耗品。开BOSS掉落的运气宝箱系列获得。该道具的作用是可以永久重复使用不会被消耗的天神召唤令,可以交易,丢弃不消失,可以重叠,可以存入个人仓库,可以存入家族仓库,系统出售价格为1T,可以堆叠;双击即可直接使用。永久回城书消耗品。开BOSS掉落的运气宝箱系列获得。该道具的作用是可以永久重复使用不会被消耗的回城卷,可以交易,丢弃不消失,可以重叠,可以存入个人仓库,可以存入家族仓库,系统出售价格为1T,可以堆叠;双击即可直接使用。天神启元消耗品。该道具使用后可以为“封印的神兵*XX”解除封印,可以交易,丢弃消失,可以存入个人仓库,可以存入家族仓库,系统出售价格为1T,可以堆叠;双击即可直接使用。灵鞍*伏虎消耗品。可以降伏“九眼妖虎”成坐骑的特殊道具,双击即可使用。如果你正在使用“九眼妖虎”,双击“灵鞍*伏虎”后就可以骑上老虎了。该道具可以重复使用不消失内容来自www.ff63.com请勿采集。

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