登录空间收藏本站专注分享网名 个性签名 头像和图片素材!
您现在的位置: QQ个性门户 >> 寻侠家将各阵法介绍,排兵布阵指导经验分享">寻侠家将各阵法介绍,排兵布阵指导经验分享

寻侠家将各阵法介绍,排兵布阵指导经验分享">寻侠家将各阵法介绍,排兵布阵指导经验分享

日期:2020/5/25 5:06:26来源:

1、战斗类型游戏提供了多种战斗模式和类型:个人战、门派战、擂台战等,是玩家在游戏过程中的其中一种娱乐方式,也是玩家在游戏中用来获取白银、战功、声望、经验等主要途径,同时也是玩家获得装备的一种方式。2、战斗方式玩家可通过左键点击目标,在弹出的窗口中点击“攻击”按键,即可对目标进行攻击。战斗过程中,玩家无需控制角色,由系统自动计算并返回战斗信息给玩家查看。3、布阵系统在布阵系统中,玩家可对各种不同特色的家将进行阵型排列,然后可攻打征战势力里的恶势力部队。不同的阵法有不同的效果加成。增加了战斗的可变性,从而提高了游戏的乐趣。4、免战系统玩家可在游戏中,免费设置免战功能,当玩家设置了免战状态后,其他玩家便无法对其进行攻击。但如果玩家主动攻击其他玩家,则自动取消其免战状态。5、精力系统玩家每次攻击,需消耗一定的精力值,当精力值不足时,玩家无法再进行攻击操作。精力点每五分钟自动恢复一点。6、红名系统玩家每次攻击其他玩家,其名字颜色会改变,攻击次数越多,颜色越深。此时如被其他玩家攻击,并被打败,将有一定几率掉落装备。7、地域限制世界地图分为多个区域,每个区域设置为不同等级,玩家只能进驻对应等级的区域。而高等级区域的玩家不能攻击低等级区域的玩家,此为对低等级的玩家的保护机制。家将是各位玩家在《寻侠》中的左右手,如何培养一位名将是各位玩家首要关注的方向。【家将属性】武力:影响普通攻击力和防御力。内力:影响技能攻击力和防御力。灵力:影响法术攻击力和防御力。血量:家将的血量越多,生存力就越强。职业:不同的职业有不同的攻击力加成,还有不同的暴击率,闪避率,格挡率,反击率。技能:不同的职业对应不同的技能,有攻击单体、全体、一排、一列的区分。心法:真正影响家将攻击力和防御力的属性,通过家将等级转换,转生可加强效果。【家将招募】1、在历练中成功击败相应首席侠客,可获得招募该名侠客的资格。2、声望达到一定条件,可根据不同势力招募到不同的家将。【家将修炼】经验获得:对指定家将进行修炼,可获得家将经验,经验达到一定数值后即可升级。星级:星级是指家将修炼时经验增加的百分比,根据vip等级不同,可以增加的星级也不同。1、刷新星级:使用元宝可刷新星级,每个星级的刷新几率都不同。2、直达星级:直接使用满星修炼,根据vip等级不同,直接满星的价格也不同。修炼位置:初始默认为1个修炼位置,仅供一名家将进行修炼,使用元宝可扩充家将修炼的位置,可多名家将同时修炼,大大提升团队能力。激发潜能:在修炼过程中,可对家将激发潜能来快速获得经验,激发潜能需消耗修为、道具、元宝(需要vip等级)。【家将进修】洗髓:对家将洗髓可增加家将的武力、内力和灵力数值,增加的数值受家将等级影响。功能开放条件:武学根基天赋达到30级、专心一致天赋达到28级后即可开启“易筋洗髓”天赋。转生:对家将进行转生,可使武将等级重置为1级,但是增加家将1级时的心法等级。功能开放条件:武学根基天赋达到50级、易筋洗髓天赋达到10级后即可开启“更上一层”天赋。【帮派介绍】帮徽:使用元宝可以升级帮徽,帮徽用于额外提升帮派人员上限。帮派等级:通过帮派成员捐赠可提升帮派等级,等级提升后,可有更高的帮派人员上限,并开启更多的帮派技能。帮派成员:帮派成员分为帮主、长老、护法、堂主、香主和其他弟子等级别,并赋予他们不同的权力。【帮派技能】帮派贡献:可提高摇钱时出现额外捐献给帮派的几率。帮派会计:可增加摇钱时获得铜钱的基础值。帮派税务:可提高购买血量时出现额外捐献铜钱给帮派的几率。帮派镖师:可增加运镖收入。贸易贡献:可提高镖队贸易时额外捐献给帮派的几率。帮派政务:可减少提升帮派技能时所需铜钱数。炼丹效率:可增加炼丹炉的效率。炼丹术:可增加炼丹炉占领的时间。帮派外交:可增加声望提升效率。三人行,必有我师焉。你会是桃李满天下的铁骨豪侠吗?闯荡江湖已有些时日的你,名声渐长,相信已有不少仰慕者期望能得到你指点一二。此时,你可以尝试体验《寻侠》独特的师徒系统,体验为人师表和保护徒弟的成就感哦!当玩家选择势力后,即可开启师徒系统。1、玩家可以向本势力的其他玩家发起挑战,得胜后对方就成为你的徒弟;2、徒弟在当铺老板处摇钱时系统会额外赠送10%的铜钱给师傅(如作为师傅的玩家另有师傅,则只能获得5%的铜钱奖励)。玩家收的徒弟越多、徒弟摇钱越积极,那么玩家能够获得的收益就越多。师徒关系的解除:1、当师徒任意一人进行迁移,则自动解除师徒关系;2、徒弟遭到本势力其他玩家的挑战时,由师傅应战,如师傅战败,则自动解除两人的师徒关系,并且徒弟拥有新的师傅;3、徒弟挑战师傅时,如能战胜自己师傅的师傅,则可解除原有的师徒关系,并且成为原来师傅的师傅;4、师傅主动解除师徒关系。游戏中共有北齐、南庆、西川三个势力,三个势力互相敌对。玩家在打败左冷禅之后可以选择加入势力。同一帮派必须在同一势力,势力一旦加入就不能更改。攻击敌对势力玩家是获得声望的最重要途径,声望决定您的江湖称号和声望奖励。声望:通过攻击敌对势力玩家、参与地区战和捐赠可获得声望。攻击敌对度越高的玩家获得的声望越多。玩家也可以通过对地区进行捐赠铜钱的方式获取声望,捐赠越多声望越高,捐赠间隔为3小时。同时,捐赠还可以增加地区的繁荣度。称号:称号由玩家的声望决定,声望越高江湖地位越高。玩家每天都可以领取称号奖励,到达一定称号之后还可以获得各势力特有的家将,以及增加家将招募上限,炼丹炉、摇钱树占有上限等功能。天赋【武学根基】达到50级、【聚宝乾坤】达到40级即可提升天赋【运筹帷幄】并开启运镖功能。从此,《寻侠》将为你揭开豪侠江湖行全新的一章:镖行天下。【押运镖队】玩家点击“区域”后可选择任意本势力玩家作为运镖的目的地,点选“运镖”,再输入镖车数量即可开始运镖。如果运镖成功,押运镖队的玩家即可获利。每个玩家默认有一个运镖队列,从开始发送镖队,到镖队到达目的地或者被成功抢劫的过程中,押运镖队需要占用镖队队列。VIP玩家可以消耗元宝来购买运镖队列。最多只能有三个运镖队列。根据运镖天赋【运筹帷幄】的提升,每天可以发送一定数量的镖队,发完即止。VIP可以消耗元宝刷新当天的发送镖队数量。每天只能对同一个玩家发送镖队一次。【接收镖队】当有其他玩家向自己发起运镖时,屏幕左面的镖队快捷按钮有动画效果,提示有人向您申请运镖。点击镖队快捷按钮,进入镖队窗口,即可接收一个你愿意接收的镖队。点选一个你不愿意接收的镖队,再点击“忽略”按钮,则该镖队的不再显示。如果你接收的该镖队能够顺利达到,你就可以获得相应的收益。同时,如果你接收镖队,该镖队的当前运镖倒计时间将会减半。而你不愿意接收,点击“忽略”按钮的镖队,则该镖队无论能否到达,都与你无关。如果你不点击上述两个按钮,则该镖队一直存在于你的接收镖队栏中,直到你点击上述两个按钮其中一个。如果直到该镖队到达,你也不点击上述两个按钮,则视为没有接收该镖队,不能获得相关的收益。根据运镖天赋【运筹帷幄】的提升,每天可以接收一定数量的镖队。VIP玩家可以消耗元宝,刷新当天的接收镖队数量。每天只能接收来自同一个玩家的镖队一次。【抢劫镖队】每天可以抢劫镖队5次。VIP可以消耗元宝刷新次数。点击屏幕左面的镖队快捷按钮,进入镖队窗口。点击可抢劫镖队分页,将会出现6个可抢劫镖队名单。如果这份名单中的6个镖队你都不愿意去抢劫的话,你可以点击“刷新镖队”按钮,重新随机刷新6个可抢劫镖队名单。点选一个你想要抢劫的镖队,再点击“抢劫”按钮,就可以抢劫该镖队。你的家将将会与押运镖队的家将进行战斗,如果你的家将能够击败押运镖队的家将,就视为抢劫成功,反之视为抢劫失败。抢劫方是攻击方,押运方是防守方,平局视为防守方胜利。如果抢劫成功,抢劫方可以按镖队已经运输时间的多少来计算获利。押运方则按剩余运输时间返回一定数量的镖车到每天可用的镖车数量。镖队被打劫时,对战双方血量损失按各自所在地区计算。如果运镖方获胜,则,镖队继续前进。补血包自动补充血量。打劫失败。如果打劫方获胜,则,镖队立即消失。打劫成功。抢劫的规则:1、同一时间点,一个镖队只能被一个玩家打劫,如果打劫不成功,才能受到下一个玩家的打劫。2、无论抢劫镖队成功与否,都有15分钟的CD,当前服务器时间是冬季时,此CD时间变成30分钟。游戏中共分有春夏秋冬四个季节,可于游戏页面顶部查看。每个季节有不同特性:1、春季:玩家在历练中攻打所有侠客所需的精力值减少1点;2、夏季:摇钱次数额外+3;3、秋季:占领炼丹炉,炼丹的效率增加20%;4、冬季:玩家不能进行PK,适合休养生息。每个季节的游戏时间为1天。武林中人最看重的事物有两样,即无敌的神功和绝世的神兵,二者都是称霸江湖不可或缺的元素之一,所以专为撰写武功秘籍而存在的书社必将成为最为热门的行当之一,那些已经在武道一途获得成功的侠客们亦可通过撰写为自己的侠路历程记录最辉煌的一页。想要成立书社必先要有过人的实力,同时没有多年的历练积累,没有长久的武学苦修很难达到撰写秘籍的实力,所以《寻侠》书社的成立必须是等级达到80级的玩家。开启天赋中的【书香世代】即可开启书社系统,此时在城镇中心会出现写书圣手百晓生,通过他就能办理创建书社的相关事宜。书社创立后,想要撰写内功秘籍的玩家们还需要雇佣一位研磨的书童,虽然只是一位小小的书童但却能为秘籍的撰写带来诸多好处,例如增加撰写成功率、暴击率等等,这些都跟书写出的秘籍价值有关。随着玩家【书香世代】天赋的不断提高以及撰写次数的不断增加,书童的等级会不断提高,高等级的书童也能让玩家撰写更高级的秘籍。撰写秘籍时玩家需要建立一个队伍,最多可以容纳3名玩家一起参与撰写,撰写时会有正常书写、潜心写书、疯狂写书3种,分别对应不同的经验等级。撰写出等级高的秘籍时就会直接进行售卖,就如同现实作家们售卖著作一般,秘籍...www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

  寻侠排兵布阵攻略这个小编可是有一点心得的虽然是游戏,可也需要讲求策略的,下面就来听听小编的分析吧!

六出:指诸葛亮六出祁山讨伐魏国。七擒:指平定南中时,诸葛亮七次设计擒住南蛮首领孟获。东和:指诸葛亮一生的战略,东面跟孙吴讲和。北拒:北面与曹魏对抗。收二川:指刘备打败刘璋夺得西川,

  寻侠家将各阵法介绍,排兵布阵指导经验分享

我也觉得这个人物有点多余了,没必要写,不过可以理解为可能当初金庸先生作神雕时可能想在下一部书中多介绍郭破虏这个人物,可后来由于某种原因决定放弃了,所以在倚天中几乎没有关于他的描述,

  虽有精良的家将,但是作战讲求策略,如何根据敌我情况进行排兵布阵,才是制胜的关键。

是中国古代小说家戏化演绎的中国古代进攻防守的排兵布阵法。在唐代有关薛仁贵的演义中可见有记载,详细为:一字长蛇阵,二龙出水阵,天地三才阵,四门兜底阵,五虎群羊阵,六丁六甲阵,七星北斗阵,八门

  玩家默认拥有的第一个阵法为1级的少林罗汉阵,初始只能安排两位家将在阵内,使用此阵法可增加家将格挡能力。

寻侠家将各阵法介绍,排兵布阵指导经验分享

强调一个优秀的将领应“上知天文,中察人事,下识地理,四海之内,视如室家”(《将苑·将器》)。“夫行兵之势有三焉:一曰天,二曰地,三曰人。天势者,日月清明,五星合度,彗星不殃,风气调和。地势者

  随着玩家“打通经脉”天赋的提升,可以开启更多不同效果的阵法。对阵法进行升级,可提高布阵人数,根据布阵人数的增加,阵法效果的也会有相应的提升。

寻侠家将各阵法介绍,排兵布阵指导经验分享

中国古代作战是非常讲究阵法即作战队形的,称之为“布阵”。布阵得法就能充分发挥军队的战斗力,克敌制胜。中国古代军事史上有名的作战阵法有三种: 一、八阵 这是战国时大军事家孙膑创造的,

  针对不同的对手使用不同的阵法,可以很有效的征服对手。

寻侠家将各阵法介绍,排兵布阵指导经验分享

十大阵法是中国古代小说家戏化演绎的中国古代进攻防守的排兵布阵法。在唐代有关薛仁贵的演义中可见有记载,详细为:一字长蛇阵,二龙出水阵,天地三才阵,四门兜底阵,五虎群羊阵,六丁六甲阵,七星北斗阵,八门金锁阵,九字连环阵,十面埋伏阵。事实上的中国古代阵法没这么复杂,可简单分为进攻和防守,战国时期的《孙膑兵法》集古代兵法之大成,总结先人经验,系统完整地将“阵”分为十种阵型,即:“方阵、圆阵、疏阵、数阵、锥形阵、雁形阵、钩形阵、玄襄阵、水阵、火阵”。另外还有用以射击的“云阵”,围敌的“赢渭阵”,奇袭的“阖燧阵”,备受推崇的诸葛亮改进过的“八阵图”、“梅花阵”,戚继光的“鸳鸯阵”,种类不下二十种。战国时期《孙膑兵法》集先人之大成,将春秋以前的古阵总结为十阵。这“十阵”分别是方阵、圆阵、疏阵、数阵、锥形阵、雁形阵、钩形阵、玄襄阵、水阵、火阵。另外还有一种依据数字逐项表述的中国古代十大阵法:一字长蛇阵、二龙出水阵、天地三才阵、四门斗底阵、五虎群羊阵、六宇连方阵、七星北斗阵、八门金锁阵、九父星观阵、十面埋伏阵。古代阵法-鹤翼鹤翼是古代战争常用阵形.不用猜也知道这是人类一定会发展出来的.因此是专供包围用的阵形.此种阵形,主将位于中央(多半是弓步兵),两侧是副将.两侧最好使用强的部队(骑兵为多),当敌人后方有我方部队出现时,两翼立刻可以拉长,跟我方部队会合,立刻形成包围.三国志五代中有说到,是唯一可以积极攻击的阵形,其实严格说来,他说的就是要形成包围圈.@种阵形的弓箭攻击力较不集中,所以不强.等一下会跟雁形去比较.古代阵法-鱼鳞鱼鳞是把兵团分成五到六段,一层压一层的阵形.主将的位置是位于中后方.请注意,鱼鳞跟锥形的不同点,就在于三角形的宽度,锥屋^宽.而且鱼鳞在前方的部队,通常跟保护主将的是一样是很密集的.这样的排列造成跟锥形不一样的结果.由于锥形的部队比较散,所以互相推挤效果小,移动速度非常快.但是速度稍慢的~鳞却可以突击(因为最前方的部队很密集,全军才不会被冲散,锥形却会).不用看也知道,~鳞跟鹤翼都是;文官阵形;也就是主将不用在前面亲自带头攻击,而是躲在后面(例如武田信玄,诸葛亮).但是~鳞防守力很弱,被人背后一冲,立刻全军溃散.因为背后露出太多了.古代阵法-锋矢顾名思义,就是在全军形成箭状的样子.主将的位置在最前面,所以适合战斗力高的勇将.由于最前面的部队非常密集,所以也是突击阵形.请注意,所谓的突击阵形,并不是只有这种阵形可以突击,事实上所有阵形都可以下突击令但是不见得能够做到突击效果(全军穿入敌阵不会被冲散),也就是说,三国志五里面说的可以突击,是说真正战场上有突击的效果,而非只有此部队可以下突击令.此外,此种阵形的后方是一平行队形,所以在山地的移动效果相当好,当然此阵防守也是很弱的(背后露出太多).古代阵法-冲轭顾名思义是车前方的横木,也就是英文字母X形阵.把队形排成X形有什么效果呢最大的效果就是从前,左,右三方来的敌人,都如同前方一样(请注意两排的部队前方朝东北跟西北方).是个相当好的山地防守阵形(因为也是线形,所以山地移舆够快).古代阵法-长蛇是人的自然会发展出的阵形.这种队形专为山地移动用.事实上攻击,防守均不利.不过历史上描述这种队形常常会有,例如陈寿三国志:;孔明观姜维阵形,势如长蛇.;指的就是这种古代阵法-车悬在历史上却赫赫有名.车悬不是指形态,指的是涵义.车悬是一种骑兵阵.军队排成不互相推挤的多列,也就是说,这种是一车轮战法.谦信用此阵,说穿了就是要冲散信玄队形,取信玄的性命内容来自www.ff63.com请勿采集。

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%