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后院三国防御严密摆法教你如何以战养战">后院三国防御严密摆法教你如何以战养战

日期:2020/5/28 10:16:11来源:

三国杀的牌分为身份牌,血量牌,人物牌,游戏牌四大种。一个个说吧身份牌:主公,忠臣(协同主公杀死所有反贼),内 奸(想法弄死所有的人,最后杀死主公篡权),反贼(目的只有一个,杀死主公)血量牌:顾名思义,就是衡量你体力值的牌,血量为0时角色死亡人物牌:这个比较复杂了,找给你贴吧蜀国刘备 乱世的枭雄仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。激将:(主公技)刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能关羽 美髯公武圣:任意红色花色的牌都可当杀使用张飞 万夫不挡飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。诸葛亮 迟暮的军师观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。空城:无手牌时,不受杀的影响赵云 少年将军龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。马超 一骑当千铁骑:始终视为骑着一匹-1马,出杀时对方需先判定,若为红色牌直接命中黄月英 归隐的侠女集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张吴国孙权 年轻的贤君制衡:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合的最多使用次数等于自己当前受到的伤害值(减少的体力值)+1.当孙权没受伤时,每回合仅能使用一次制衡.救援:主公技,吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃](并非将[桃]交给孙权)。孙权可以拒绝救援的[桃].甘宁 锦帆游侠出牌阶段,可将自己任意黑色花色的牌当[过河拆桥]使用.无使用次数限制.这包括自己已装备的牌.使用奇袭时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变.吕蒙 白衣渡江克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。黄盖 轻身为国苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。周瑜 大都督英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)反间:出牌阶段,可令任意一名玩家说一种颜色(红或黑),并抽走自己手里的一张牌,若该牌颜色与所述颜色不同,对方需减一点体力,否则没事发生。无论结果如何,这张被抽走的牌都归对方所有,周瑜一回合只能使用一次反间。大乔 矜持之花国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333332633036)陆逊 儒生雄才谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。孙尚香 弓腰姬结姻:出牌阶段,可弃两张手牌,令自己与一名受伤的男性角色各加一点体力,一回合限一次.使用结姻的条件仅为“弃两张手牌”和有“受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关.枭姬:任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌.以下两种情况可以触发枭姬的效果:1.受他人使用的[顺手牵羊]或[过河拆桥]等影响失去一张已装备的牌.2.自己替换装备时弃掉旧的装备牌.魏国曹操 魏武帝奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。护驾:(主公技)任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。司马懿 狼顾之鬼若有玩家对自己造成体力伤害,抽取对方一张牌,加入自己的手牌。若此时对方无牌,则此技能无效。鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。夏侯敦 独眼的罗刹刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果除非为红桃,否则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)张辽 前将军突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)许褚 虎痴裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。郭嘉 早终的先知天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。甄姬 薄幸的美人倾国:可以用任意黑色手牌当[闪]使用。使用倾国时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变.洛神:回合开始阶段,可进行主动判定(见X页),若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止.可以不断的判定直到不愿意继续或判定的结果变为红色为止.若甄姬面前放有[闪电]或[乐不思蜀],依然要进行[闪电]和[乐不思蜀]的判定,这个判定与使用洛神的先后由玩家自己决定.群雄华佗 神医急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。吕布 武的化身无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次貂蝉 绝世的舞姬闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。补充包“风”新增人物~群雄张角 天公将军雷击:每当你使用了一张“闪”,可令任意一名角色判定若结果为黑桃,你对该角色早成2点伤害。鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,你可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或者“闪电”。当你必须同时打出X张[闪]时,你必须先同时打出,然后再指定X次判定,每次都可以是不同的角色.若你打出闪后仍然被杀伤害到(例如贯石斧)而导致你死亡,你便无法使用雷击.雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换.主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角.于吉 太平道人蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按你所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者个扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌蜀国黄忠 老当益壮烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你使用的“杀”不可被闪避。1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。魏延 嗜血的独狼狂骨:锁定技,任何时候,你对于与你距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。魏国曹仁 大将军据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。夏侯渊 疾行的猎豹神速:回合开始阶段,你可以选择以下一至两项。1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了“杀”。吴国周泰 历战之躯不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或者更低时,每扣减一点体力:从牌堆上方亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你就不会死去,此时机视同濒死状态。小乔 矫情之花天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。神将关羽 鬼神再临武神:锁定技,你的每一张红桃手牌都视为“杀”,你对使用红桃的“杀”时无距离限制。武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。吕蒙 圣光之国士涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。游戏牌:这个也就是打进打出的牌,牌很多,共分为三类,1.基本牌(杀,闪,桃)2.锦囊牌(很多)3....www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

  后院三国布局摆法一直是玩家们的游戏焦点,很多玩家只想着如何把防御加到最强,其实应该吧眼光放长远哦,以战养战!

你买把书看看吧,这种书不难找。找找视频也好,你这要求太简单了很多书都可以 例如什么一招制敌之类的就可以

  后院三国防御严密摆法教你如何以战养战

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出最大法术攻击的是天伤石,疾语的是迅法石。炼化都是随机的。我提供一个自己炼化的顺序吧:黄橙 紫蓝 或者黄紫 橙蓝 中间那个格要空出来。个人看法:石头的等级最好跟贵重等级差不多,不要超过

你好,黑暗之魂3中防具只有盾牌能够强化,强化盾牌可以提高抵抗力和盾击的伤害,但不会提高盾牌对于各种类型攻击的固有抵挡率(例如,对物理攻击抵挡率低于100%意味着不能完全格挡物理攻击带来的伤害,抵挡率是盾牌天生的,强化是不能提高这个数值的。提高的抵挡力代表抵e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333365636638挡攻击消耗的精力多少),对盾牌进行质变也只影响盾击的伤害和属性,对于防御效果毫无影响(不要想对盾牌火焰质变就更抗火什么的,不存在的,盾的各项抵挡率都是天生的)强化在传火祭祀场铁匠处进行。其他防具如衣服、戒指都不能强化,属性都是天生的。这一代由于韧性系统的变动,一身重甲和光着身子,被一把匕首攻击产生的硬直是一样的,所以衣服对于防御的作用其实相较盾牌小很多。如果你需要在光着身子拿大盾和全身重甲拿中型盾凑合中选一个,请选择前者,盾牌带来的防御收益高得多。最后推荐几个比较知名的盾:团牌-最好用弹反盾 银鸢盾-第一面100%物防盾,而且还轻,法爷职业基本就一直拿着了 渴望盾-加掉魂量,刷魂套成员 黑骑士盾-毫无缺点的中型盾,还有媲美大盾的火抗,流程好伙伴,就是稍微有那么一点点沉 猎龙大盾-雷抗大盾,调教某些雷攻击BOSS必备 哈维尔的盾-大盾神教掌门人,想拿大盾?选哈维尔!黑铁大盾-最强火抗盾,挡火必备内容来自www.ff63.com请勿采集。

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