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玩家建议qq超市开五店是否该放弃四店

日期:2020/5/25 13:30:31来源:

按说我是没资格评论游戏的事,不过一点小看法,说出来让大家见笑。一个游戏,都有一个吸引人的核心东西,农牧场的核心是互动偷菜,大家都想保护自己的菜,同时去偷别人的,这是抓住了人们爱占便宜的心理。餐厅呢,互相蹭饭不是主要的,重点是让大家秀自己的平面设计能力。之前的餐厅有个很大的弊端,就是赚的金币没地方花,这一点和农牧显著不同。大家知道,所谓物以稀为贵,一旦东西不稀缺,那么大家一定会兴趣缺缺,这段时间tx推出了装饰比拼,我明显感到好友中玩餐厅的多了起来,至少小4小5不那么容易雇到了,不过本人对平面设计实在一窍不通,盲目抄袭别人的装修也没啥意思,因此升到30级以后就不怎么玩,断断续续升到39级,基本算是放弃了。tx退出超市以后,我开始不以为然,直到有好友求加水才开了一下,玩了以后觉得颇有些趣味,目前也升到18级了。个人感觉这个游戏有这么几个优点:首先,外挂和小号基本没用,这个和农牧有差异,和餐厅差不多,农牧如果有上千小号,无论是升级还是赚钱,都有超乎想象的速度,大失游戏的平衡感,外挂也是如此,用处极大,用的人超多;而餐厅小号用处不大,外挂则有个抢小5的作用,也有失平衡,不过大数人是不会用挂玩餐厅的,超市呢,基本断绝了用挂和用小号的可能,这是超市的第一个可贵之处。其次,钱的作用也有限,这个也很难得,固然用q币可以买装饰加成经验,可以买四面省金币,可以用广告牌招揽客人,但是前两样都不能增加口碑,而广告牌的虽然可以缩短顾客的时间,变相提高口碑,但性价比不高,而且缩短有限,除非不睡觉,否则比不用广告牌多不了几个客人。这可以算是超市的第二个可贵之处。第三点也是最重要的一点,超市本身的可玩性较高,而且蕴含着一些朴素的经济学原理,特别是由于金币长期稀缺,用的地方又多,如何有效配置资源本身就是经济学的核心问题。从技巧来看,超市的货架摆放和路线设计有技巧、升级货架有技巧、进货也有技巧,连帮忙以及升级获得的顾客奖励放到哪个店里,奢侈度应该优先哪个店,都是需要计算解决的。而且路线设计不是一成不变的,每当扩店甚至捡到一个双面宝石,设计都需要变动;而在进货方面,如果不了解机会成本的概念,那么就很可能觉得低级的东西扔了可惜,殊不知卖高级货多赚的钱是低级货的机会成本,放在货架上亏的更多。以上是我喜欢玩超市的原因,为此我还破例充了点q点买宝石,因为觉得有了宝石摆法更多样,下面再谈一点小技巧。首先,路线摆放我就不说了,论坛好多高人设计,但从升级货架来说,普遍的观点是没有宝石就平均升,有宝石就单升一个或几个,其实有一点要考虑,宝石是可能摇奖或挑boss得到的,因此还是得注意一点层次,即使一个宝石都没有,也应该有1-2个货架比别的级别略高一些,万一有了宝石就可装上,不至于到时候手忙脚乱。其次,奢侈度的升级,这个很多不用q点的玩家觉得买不起,但其实偶尔还是可以买一些的,因为奢侈度的加成还是很厉害的,这里需要说的是,经验加成采用的是向上进位法,1个客人1点经验,如果10个客人加一个奢侈度(+10%),那就是11点经验,但是客人往往不是整数,比如3店可能是8个人,那么这个时候如果提升到4级奢侈(+40%),加成是3.2,进位以后是4,是最合算的,而即使升到5的奢侈度,加成依然不变。以此可以类推其他的情形。第三,进货。货物一定不要买多,尤其是某个更高级的品种即将解锁,那么货最好能卖到只剩一点,低于当前级别2级的货物,基本可以扔掉,因为考虑了机会成本以后不合算。第四,密切关注顾客头顶的数字,尽量保证货架总级别略大于需求,因为不够的话客户不满意,口碑得不到提升,而如果盲目升级货架,超出太多的话,会占用大量资金,把本来可以升级奢侈度的钱浪费在货架上了,我的做法是发现满足不了需求的时候立即刷新浏览器,升级货架以后再重新营业。最后,升级和帮忙奖励的客人是可以选择放到那个店的,只要升级前或帮忙前最后你打开那个分店,客人就会奖励到那里去,这样对于选择性的增加某个分店的口碑以确保早日扩店有点小帮助。www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

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qq超市的问题

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主力店 就是把所有资源都放到这个店里发展 一个店铺 其他店铺顺其自然打酱油 或过度用的。非RMB 主5店 把所有宝石 大亨 升级材料 全都用在五店上。

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而餐厅小号用处不大,外挂则有个抢小5的作用,也有失平衡,不过大数人是不会用挂玩餐厅的,超市呢,基本断绝了用挂和用小号的可能,这是超市的第一个可贵之处。其次,钱的作用也有限,这个也很难得,固然...

你把原来的路线挡住,系统会重新选择另一条新路线的.但前提是另一条的路线也没有东西挡住.

qq超市如何改变路径

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1、顾客的行走路径是按两门间最短距离而行走的(无货架阻碍的情况下),如图中的路径就能很好的说明: 2、上图中的LV6级货架向前移动一zd格后,路径也随之改变,回如图: 3、通过下两张比对图可以...

我们开的超市自己感觉人流量还可以,为什么就经营不起来呢

今天我来谈谈关于超市便利店为什么生意不好,当然排第一的还是地段,有的人看见别人开生意好眼红,也想分一杯羹,结果进退两难,有的人以为自己有人脉,价格低一点一定生意好,其实这都是很不...

开超市有何经验

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qq超市主力店什么意思。

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超市建议和意见怎么写

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qq超市怎么修改顾客走的路线?

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QQ超市怎么刷钱和经验呢?

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qq超市开到第四个店后应该主要升级哪个店的口碑

4店2口碑开始把加口碑的大亨放4店,等4店2口碑所有货架平均达到25级权利发展4店,因为这时候钱跟2店的钱差距不是很大。

QQ超市我玩了快两个月了,坚持天天玩,现在已经33级了,一开始我也有很多不懂,不过后来就明白了。第一个问题答案:不会生气(顾客相册中的女孩要的是水果,什么水果都行,但是上面用一个苹果图案代替所有的水果,买饮料的也一辆,以此类推)。第二个问题答案:因为你雇佣的是系统理货员或是你雇佣的理货员级别太低,我也被这个问题困扰了好长时间,解决办法:雇佣等级高的好友为理货员。游戏帮助中有这么一句话:(雇用好友为理货员是有好处的,好友当雇员时,好友的等级关系到雇员的能力,好友等级越高能力越强,雇来就越合适,但是价格却是不变的。以下也是我从游戏帮助中复制过来的,你看后就明白了。关于雇用好友为理货员的问题很多玩家朋友觉得雇用理货员是即浪费钱又浪费时间,而且理货员补货速度又非常的慢,还不如有一个一键补货的功能,其实这是您没有理解理货员的工作原理。理货员分为两种,一种为雇用NPC(系统人物,非玩家控制的角色)为理货员,一种为雇用好友为理货员。这两者是有区别的。NPC的理货员补货速度会比好友理货员的补货速度慢,同时好友理货员的补货速度又与好友的等级有关,好友的超市等级越高,补货速度也就更快。例如:等级低的理货员可能在货架商品剩下20%时才进行补货,而等级高的理货员可能在货架商品剩下50%时就进行了补货。所以雇用等级高的好友为理货员是一个不错的选择,同时需支付的工资是一样的哦,不过每24小时内只能雇用一次。第三个问题:不会。我现在已经有四个商店了,这个问题我也上网查了很多网页,包括我在内大家都是主要的发展第二个商店,因为到后面开始第二个商店的占地面积最大,我想你也该明白里面的道理了,第二个商店邀请大亨时赚钱多啊,我现在四口碑1831的口碑值,一次能赚好几十万呢?求采纳,我写了这么多可累了内容来自www.ff63.com请勿采集。

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