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QQ飞升同样的装备暴击和攻击怎么选择">QQ飞升同样的装备暴击和攻击怎么选择

日期:2020/6/3 7:28:36来源:

首先,PVE最重要的属性就是命中,一定要达到17%,即446命中等级。如果在团队中,暗牧和鸟德可以提供3%命中,如果是联盟德莱尼可以提供1%,也就是说,在团队里你需要达到14%13%的命中。其次是暴击,火法天赋提供6%火系暴击,在加上熔岩护甲、熔岩护甲雕文、满团队BUFF的情况下必须要50%,我在团队里的暴击能达到60%…然后是急速,事实上急速也是火法急需的一种属性。属性的需求上是法强>命中>暴击=急速>智力。所以急速也很重要,需要750达标,但是在装备的选择上暴击急速两种属性肯定不能兼得,在保持一种属性的前提下,怎么选择都是合理的。在宝石的选择上,黄色插孔法强急速/法强暴击都可以。蓝孔法强精神/红色符文赤玉石都是可以考虑的。另外附魔上头、肩膀都可以选择声望换取的,腿用裁缝制作的魔线,手腕30法强,鞋子浮冰(十二命中,十二暴击),披风如果是裁缝或者工程,可以选择相关的附魔。胸部十属性,手套28法强,如果是工程可以选择340急速,腰带打锻造做的宝石扣,附魔可以给戒指附魔。装备选择上头、肩、手可以选择3T10,胸可以选择T10,也可以选择散件,因为散件胸也就比升过一次的T10差一点点。腿可以直接去宝库拿,另外很多人的选择是裁缝做的死亡编制护褪,如果不差钱,可以直接入手。项链可以选择哀悼护符/鲜血女王的项链。披风可以选择牌子换的夜空斗篷,护腕可以选择装绑的亡语者女士护腕。武器上我没什么太好的推荐,最好入手的就是10人HICC的午夜之阳和25ICC的冰封骨针。魔杖有钱可以直接买到装绑的,如果没钱那就选择10人议会的先顶着吧。腰带牌子换取的就很好。鞋子有三种选择,如果能拿到25腐面的天灾科学家长靴当然好,如果不能可以选择裁缝做的仪祭软鞋或者亡者布履,看自身属性来说,缺命中则选择亡者布履,不缺就选择仪祭软鞋,两个黄插孔可以提升将近1%的暴击/急速。戒指的选择上一是声望戒指,这个不要钱…另外首选当然是飞升,其它选择也很多,光25ICC前两号就提供了两个戒指…再说饰品,10HICC的望远镜必须到手,另外一个选择可以是外物/25红玉的饰品,与外物相差不太多…好吧就这么多了,希望对你有帮助www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

  QQ飞升同样的装备暴击和攻击怎么选择呢?小编看到有玩家在为这个问题困扰着,下面,小编就来为大家分析一下,一起来了解一下吧!

下副本的话 料理卷轴都吃上 命中要上2500 暴击上700 基本可以

  QQ飞升装备镶嵌宝石的选择,建议你查看自身属性的不足来选择镶嵌的宝石。

其实现在项链都不值钱了 现在用红玉和蓝玉就可以换个神藏 爆击3%爆伤16%一般都在30YB左右 便宜点的25YB 最好爆的就是霸道 因为爆的BOSS多 不过现在都不值钱了 以前刚开150没多久的时候 我和我朋友练了两个

  攻击和暴击都可以对输出效果有提升的,建议均衡提升。(QQ飞升技能、装备、召唤兽等级提升攻略

如果算极限爆伤的话 本体150%,140乾装70%,造化60%,领土项链50%,头血8阳70%,这些加起来是400% 如果不考虑实用性的话,万级金身60%(打架一般带法身,很少带金身) 另外法宝辅件可以灌注天界

  级别高打级别比自己低的暴击高,攻击速度一般在420左右就可以,因为技能也有冷却时间啊。

合欢嘛,是暴击高,但是要是有钱点造化的话,其他有钱职业的暴击率绝对比只点几点暴击的合欢高很多。还是钱的问题啊 鬼王啊。这个很花钱的职业。(貌似诸仙的每个职业都花钱)。曾经主流的魔鬼王,因为太

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PK战士:战士是强大的职业,攻击是所有职业中最高的,技能的暴击尤为可怕。所以法系职业PK战士,一定不能硬拼硬,输的一定是法系。因此,对战士就应该用游击战术。最常用方法是用炎矢做目标攻击,每打一次

关于八象属性的数值解释:武器上所注的八象的数字加成个人认为应该是千分比。比如雷象伤害(概率定身)+20,那在攻击对方的时候出定身的几率应该是千分之二十,也就是2%。关于八象属性的定义:1.风象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物石化(处于石化状态下的敌人不能攻击,移动,补给)2.火象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物燃烧(处于燃烧状态下的敌人每秒损失生命)3.雷象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物定身(处于定身状态下的敌人不能攻击,移动,补给)4.泽象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物减速(速度降低40%)5.天象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物昏迷(处于眩晕状态下的敌人不能攻击,移动,补给,受攻击后可以解除)6.地象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物封印(处于封法状态下的敌人不能释放魔法攻击)7.水象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物冻结(处于冰冻状态下的敌人不能攻击,移动,补给,受攻击时可以解除)8.山象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物流血(处于流血状态下的敌人每秒损失生命)关于八象属性的作用:风象伤害(概率石化):被石化之后的敌人受到魔法攻击后伤害100%加成,即降低敌人的魔法防御和魔法抗性。火象伤害(概率燃烧):处于燃烧状态下的敌人受到魔法攻击后伤害概率加成,即降低敌人的魔法防御和魔法抗性。雷象伤害(概率定身):被定身之后的敌人受到物理攻击后伤害100%加成,即降低敌人伤害抗性。水象伤害(概率冰冻):被冰冻之后的敌人受到物理攻击后伤害概率翻倍。山象伤害(概率流血):处于流血状态下的敌人受到物理攻击后伤害概率加成,即降低敌人伤害抗性。八象数字越高,出的概率相对就越高,并不是说数值越高,受到的伤害就越高。八象的数值只是影响概率问题。关于伤害和魔法攻击、物理攻击的解释:所谓魔法攻击和物理攻击,是指自己所持有的攻击力,是在人物属性上可以直接看出的。而伤害是指敌人在受到攻击后的最终掉血加成。举个例子让大家更好的看清魔攻(物攻)和伤害的作用。人物属性:魔法攻击1000(包括身上装备加成之后得到的最终魔攻,用法系做例子比较方便,没有上下限之分)宠物属性:48级灵悟宝宝,魔法攻击+50%人物装备:帽子;伤害+100 武器:伤害+100增益效果:祝福术:魔法攻击+15%;砺金之术:魔法攻击+15%;仙佑;最终伤害+340。使用技能:炎矢(8级):基本伤害+2744点魔法伤害。按照以上的数据,我们来计算以下最终输出的伤害数值理论上应该是多少。1000*(1+50%)=1500(灵悟BB所带效果)1500*(1+15%15%)=1950(祝福术和砺金之术所带的魔法百分比)1950+2744=4694(炎矢所携带魔法伤害加成)4694+100+100+340=5234(加上帽子,武器上携带的伤害和仙佑的伤害)也就是说,理论上的伤害输出应该是5234点,先计算魔法攻击的百分比加成,最后再加上伤害的数值就是最终输出值。关于武器八象属性的选择(个人建议):物理系:练级:建议使用+物理攻击、定身、冰冻,或者+物理攻击、定身、流血PK:建议使用+物攻、定身、石化。法系:练级:建议使用+魔法攻击、石化、燃烧,或者+魔法攻击、石化、减速PK:建议用+魔攻、定身、石化。理由:练级当然要选择对怪物伤害输出加成的八象效果,PK能让对方在一定时间内不能动弹,那不是更好内容来自www.ff63.com请勿采集。

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