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王朝霸域城池建设和作战心得">王朝霸域城池建设和作战心得

日期:2020/5/16 18:42:56来源:

亲爱的玩家您好:欢迎来到王朝霸域,当你看到这段文字时,表示你即将踏入王朝的征程,现有成员热烈欢迎你的到来。这里先给大家两条建议第一:跟着新手任务走(但是事后你要拆除一些建筑,然7a686964616fe58685e5aeb931333332623436后跟着文字攻略走)这样能一步一步了解游戏。第二:跳过新手任务,跟着文字攻略走。首先进入游戏后,你会看到一个最大的城市。一般称呼为(主城)。大家鼠标拖动到主城上,会发现。森林250,肥沃250,矿藏250。这就是成熟属性,那么城市属性有什么用呢?比如一快田一小时产100粮草,那么种在其中,那么每小时产量就是250。如果种在属性为60的城池中,那么产量就是60。现在进入主城(鼠标点击就可以看到选项)进入里面之后,可以看到酒馆、军机处、市场、王宫等,这就是主城内的封地,这时可以看到 王宫这边的八块地与对面的十二块地颜色不同,这八块地需要开垦。接下来建立7块农田、7个矿、5个伐木场。然后点击右下角“出城”的按钮,进入周边的一个小城,城市的中、央位置可以看到广场,点击“举行庆典”,“兴修水利”各十次(开服当天去,第二天就不用去了)。点开包裹可以发现礼乐令牌,水利令牌(大家特地看下说明)重新进入主城,点开王宫,找大司农,兑换内政,认准兑换小型铜钱袋,小型资源车。兑换完毕到包裹内点开资源。点开商城,可以看到五个选项(热卖、封地、英雄、宝石、材料)。选择封地道具,购买一个高级鲁班术。以及一个高级农耕术,高级伐木术,高级开采术(增产道具只有24小时,如果连续使用两个延长时间到48小时)。道具买来之后,点开包裹,把道具使用至该封地。这时左上角点开vip。然后右边有个自动建设,开启自动建设升级科技:右下角有一排按钮,点击科技,升级疆土扩展,升级到3级 接下来继续创建一个封地。进入你要创建封地的城,(此时画面显示为城郊。右下角创建封地。创建第二块封地,在里面全部建兵营,第三块跟第四块封地建民居,兵城使用高级征兵术,民居使用高级经商术(注意:兵营应该选靠外面的城建)封地创建完毕进入主城,点击酒馆招募武将。如何判断武将的好坏呢,大家都看过三国演义吧,里面比较有名人的都是比较有用的,如关羽,赵云,招募面板都可以看到武将的基本资料,一些历史名将都会有描述,免费的十次机会用完后就重金招募,招几个名将就可以了.有了武将之后,(此时我们的面板依然还是主城)右下角有个征兵按钮,系统会赠送2500个兵点。什么是兵点?如图 如何获得兵点?如图一开始只能招募轻步兵,轻骑兵,轻弓兵,简称一级兵,想招更高级的兵就要升级科技面板中的步兵强化,骑兵强化,弓兵强化,升级这些都需要铜钱,我们建的民居就会产铜钱,先招募一点一级兵,有了兵之后。点击右下角编组按钮,用鼠标点住兵拖下来,放到下面格子里,可以平均分配,记得都要带运粮兵,运粮兵一般都放在第四格或者第五格,部队打仗携带粮草,一般出兵要带六个回合以上的粮草。(多带点也无妨),战斗优先目标也可以设定开服当天,创建4个封地就可以了,第二天,第三天,大家可以根据自己的需求开设不同的封地。紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;http://.baidu.com/c/zixiawww.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

  玩家知道王朝霸域城池应该如何建设的?玩家作战方法都有哪些?西儿就来对王朝霸域城池建设和作战心得进行介绍

当然我们都会选择加成比例高的城池来开封地,不用细说在哪里建设合适,安全就行,资源城内的建设比例为粮食5:铁矿:4:木头2,不要笼统建设一整块的粮食或是铁矿之类的以免造成最终的资源比例失衡后需要用

  王朝霸域游戏中有个很重要的事情,我发现很多人都没提到和想到,就是用QQ游戏大厅进入游戏后粮食和征兵有5%的加成,蓝钻更多,有8%,用Q+进游戏只有铜钱有加成,网页进入什么都没加成,另外两种资源铁和木随便什么方式进入都没加成,这样综合考虑下,我建议大家尽量用QQ游戏大厅进游戏,有加成无形中相当于买个小道具了.

资源、铜币能建在越高的城越好 五级、六级、名城、洛阳。兵营城池的话就选择建在4级城池。一般跟据作战需要来选择位置。

  下面就说下用QQ大厅的建设问题,首先主城刚开始就按照新手向导先建设,可以都建设到5级,共11个是3农田3铁矿3木材2民居2兵营,5级后就只建设3种资源城了,当然建造司也要建设,要不建设速度太慢.

机动力不对行军速度,机动力高,那么派遣的不对就会以更快的速度到达指定位置,在军团作战和调遣将领的方面可是有很大的作用哦。希望我的回答对你有帮助!

  等主公到5级了可以建第2个城,第2个城全建兵营,这时可以把主城的2个兵营全拆了建农田,第3城全农田.等主公10级了可以建第4城了,这时科技和将训练都要用比较多的铜钱了,所以第4个城全建民居,主城的2个民居也全拆了建农田,第5城也全农田,第6个全兵,第7,8全农田,第9个兵营,第10个如果钱不够用了就全建民居,够用就第10和地11全是农田.

而孟子在这里所说的“天时”则 指尖兵作战的时机、气候等;“地利”是指山川险要,城池坚固等;“人和”则 指人心所向,内部团结等。②三里之城,七里之郭:内城叫“城”,外城 叫“郭”。内外城比例一般

  看了这样的建设,你们会说,铁和木头怎么办?我的建议就是全市场换,所以银子就经常要留多点了,不要一有银子就去刷将,那样不合算,你再好的将,没兵没资源也只能靠墙. 建设的建议就说这些.

去王朝霸域官方论坛找找,有很多攻略。http://wang.gamebbs.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=390192&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D48%26typeid%3D48

  下面说下作战的事情,首先作战离不开将和兵,那么将的等级很重要,因为只有级别高了才能带更多的兵,所以从开始招出将就要训练,一直到被举荐或到满级为止,(王朝霸域装备轮回

  另1个就是兵的问题,我个人认为兵要多,什么样才叫多呢,就是所有将领能够带满2次或3次以上,套用一句俗话就是韩信点兵,多多益善,越多越好,这样你就能在第一轮被杀后将领复活马上带兵投入第二,第三轮的战斗中,直到取得最后胜利,这里也有个要用银子的就是将领复活,所以银子大家最好不要用在招将上,兵和将的事情就说到这,(王朝霸域装备及宝石搭配攻略

  下面说下打仗了,打仗我们大家都知道,时间很重要,如果三三两两的去,只能被逐个消灭,起不到任何效果,所以打仗时大家一定要听军令,说几点几分几秒就是几点几分几秒,就是出征时大家一定要选定时到达,就是征战中的下面有个定时到达的大家一定要选好XX时XX分XX秒,这样大家才能行动一致,才能保证战斗的胜利.

  今天就说这些,非RMB和小RMB可以参考下,没改版前大家都可以照上面我说的进行,改版后的情况不是很清楚,很多东西就不一定适用在改版后了,希望大家在游戏中都能少走点弯路.我就是走弯路总结出的经验.写在没改版之前

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一、城市建设 1、主城.作为开始的资源最高城.毫无疑问.全资源 那么老玩家应该告知新玩家在这个资源城市里先修什么.后修什么.再拆什么资源平均修到多少等级才是最合适的.(比如修个兵城,招完再拆)这里牵涉到一个资源计算.任务大概能送多少资源包.,水利每天能送多少资源多少铜钱,用了资源加成应该是怎么样的,不用资源加成应该是怎么样的(现在是白银测试,公测就没那么多银子了)这些都必须算在资源比例里方便你的建设,前期资源紧缺.毕竟精确计算.以此类推(这个词语,最近不是太好,但是这里必须用)这些都必须细到一看就能操作.做到只要认识字的一看就知道怎么点建筑.这样对新人才能减少他们的揣摩时间.跟上大部队.2、其他城根据发展的要求以及团队的整体计划.(如打野计划,副本计划)来安排新人应该如何修其他的城市.一般来说.新玩家可以分为两种,一种是激进的打仗派一种是温柔的种田派.那么种田的该怎么修城市.,先修什么后修什么.什么时候该半钱半兵什么时候该半资源半兵,什么时候该全资源.有迁城卡的应该怎么用.(公测买不起迁城的应该怎么办).这些都需要数据.而总结这些数据,就是老玩家的任务.毕竟测了那么几次.你测试的发展规划是什么样的.什么才是最好的.有了总结就可以给新玩家了 每个城市的建设规划根据前期兵种的不同有所不同,骑兵应该怎么修资源.弓兵应该怎么修资源.从2封到6封是最关键的.这几个城市的发展,直接影响到后期的战斗力.这些作为一个有经验的老团员.是完全可以计算的.但是新人不会.所以需要把这样的发展规划细化到别人一看就照做就可以了.可复制模式一直是值得倡导的.二、封地 1.占领城池后就可以在该城池开设封地了,但是注意封地创建所需的权限。2.都城的森林、肥沃和矿藏都高达250%加成,所以推荐大家将都城的封地作为资源产出地。(注:居民和兵营无加成)3.购买资源所在封地的资源产量越高,相同数量银币所能买到的资源就越多。铜钱也是这样。4.将鼠标移动到城池上,可以看到城池的属性。5.兵营应该尽量建造的靠近前线,这样兵力调动起来,就比较迅速,消耗的粮食也少一些。三、招兵打野 1、先说招兵.前期.人员等级低资源低.想招多的部队就容易影响发展.那好.老玩家应该总结出来.什么品种该招多少部队,不难算的,只要你控制建设等级,你就知道每天多少资源修房子要多少资源.出兵要多少资源.资源增长速度.(当然要把你们团队的规划计算在内比如怎么打城,打哪个)这个数字必须细到个位,因为前期资源太紧张了.避免新玩家一时冲动,.造多了.后面发展就跟不上步调了.后期可以大概一些.至少20级前的要细.王朝霸域经过改版,与以前有了很大的不同,兵种就是其中的一个环节,下面为大家讲解一下王朝霸域4级兵种如何招募!王朝霸域白银测试版本,不像之前那样,只需要铜币,便可以升级科技,10级科技就可以招募4级兵种。而是需要跟随君主等级,来限制科技的发展。40级君主等级才可以招募4级兵种,也就是终极兵种,这样无形中让游戏更具耐玩性!只是不知道玩家们买不买帐了,让我们拭目以待吧!2、打野,这个问题是个比较不好算的问题.但是很多数据帝都能算.至少我就知道那么几个人算的很准.比如会合时间.比如先后手.比如攻击方位.我们拿以前以智力控制先手的这个来做比方:首先.做为老玩家要计算出你要攻击的野地,平均战斗力武力等级,兵种等级、智力等级,然后根据先后手布灰.这个需要老玩家去总结游戏的攻击模式.然后来确定你的新人.在第一次作战的时候应该带多少灰带多少主力部队.灰应该如何提前.什么样的地提前多长时间.灰的智力控制应该在那个范围.主力的智力控制应该在哪个范围.兵种的智力控制应该在哪个范围.不同等级的兵应该控制在哪个范围.这些才能保证你的新人不会挂,有了胜利,才有了继续游戏的乐趣.当你的新人能够按照你的出兵,出去不死部队,其实是个很欣慰的事 作为一个指挥,.特别是在前期,一定要爱惜你的团员的战斗力,这个对后期的发展影响太大.所以战损才是我们在意的东西.(一会我去翻一下我们以前的团信我看看还有没有可以做例子的.)现在是敏捷决定先后手.所以计算方式该用敏捷了.以上只是用智力来做一个例子.四、战斗 1.部队战斗需要消耗粮草,所以部队中注意携带运输兵或者运输车,并带上足够回合的粮食。注:关于新手武将出征中没粮食的问题在自己封地里可以编组补充粮食,在本国其他城池可以通过皇城军需处哪里换成军粮补给到自己军队。2.在军机处玩过关斩将,不消耗兵力和粮草。不管哪个城的已编组部队都可以参加。3.战斗的过程是自动的,所以掌握好进入战场的时间以及选择好部队进攻策略,是重点中的重点。4.骑兵在战场上移动的距离最远,而弓兵可以攻击2个格子外的部队。5.战场上机动力高的兵种先出手,这点很重要。武将的智力对机动力有影响,每2点武将智力影响1点机动力。6.占领关隘很重要,因为他是国家重要的防守点。⒎国战,是件很兴奋的事,所有的激进玩家都喜欢国战,只有国战才有绞肉机的说法,.做的好军功是一堆一堆的.而游戏最刺激的也是国战.作为新人,.开始国战的时候都特别激动.但是作为老玩家,你心里必须要有个谱,什么时候该开战争,什么时候不该开战,先对哪个国家下黑手比较好.是采取防御反击,还是主动进攻,.这些既要看国家的外交也要看对当前形势的分析.所以对于国家内阁由为重要.,这个时候就不是一个军团一个个人 而是一个整体,任何一次决策的失败都有可能让你的军团团灭.你的国家宣布over.这个时候,游戏的真正乐趣就开始体现了.那么在这里.也可以跟新人玩家一个建议,当你的国家在做决策.,的时候.在老玩家在提出心得的时候,执行是最重要的,如果有不满可以找军团长反映.有好的建议可以由军团长提交国会.(说远了.继续说带新人国战)8.进攻战.体现007高级不高级就在这里拉.老玩家一般比较会用007而且007在他国可能不仅仅是一个国民甚至是高层,那么对对方作战能力的把控制,对方兵力将士等级甚至游戏时间习惯.等等007应该给效忠的团做一个报告.然后老玩家才能确定你的作战方针,一团团灭.对一个团是致命的打击.谁也不想遇见.那么你该如何布灰.是采取灰战,还是主力战,还是饿死战术(在这里不要笑,饿死战术是有的.在以往我们的游戏里.也碰到过.用的好,也能胜利只是要对对方有了详细了解才能采用)如果是实力平等.或者略高,灰战很好用.那么你要知道你们团能出多少灰能灰几会合.在几会合里你能查清楚对方的兵力情况.从那些入口进攻才能得到分散战斗力的效果.你们团的新人在参与这个战斗的时候应该是带几个灰,几个主力将,.主力将的要求是多少.带多少兵带什么兵种(兵种安排按照战场实地情况来划分),这些作为一个指挥都必须统计,你才能知道你的军团有多少人上的战场.,后备兵力有多少.能反压几次.接着说反压,当对方部队进场后,他们的兵种,战斗力,都很清楚了.那么在策划反压的时候做为老玩家,你必须会压秒,不要你压的很准,至少不能断火,压秒的准确度大仗不超过5分钟,小仗不超过1分钟.(该怎么算说实话我不会,不过我们团有几个禽兽做的真的很好)其次就是兵种相克了.根据战场反馈,告知你的新人在什么时间带什么部队进场.控制你的战损.这才是合格站.9.防守反击.这里只说防守.,反击按照前面的来.我不知道是不是所有团都有值班人员.至少我们有.轮换值班统一交号.防守千万别用你的主力部队,.,守城,用灰就够了.反击才是主力部队的事,这样才能瓮中捉鳖.好那么这里来说灰的布置.什么地方该安置无粮灰.什么地方该安置有粮灰,这个是需要老玩家总结告知新人的.顺带说一下反击.你部队集结点也很重要,只有一个入口的不说,如果两到三个如口.那么老玩家应该告知新玩家.在那个通往哪入口的集结点留守什么兵种,多大数量.统一交号后由一人指挥。这才是真正意义的一夫当关,万夫莫开。五、封地建筑如何建造 如何合理的建造王朝霸域封地建筑一直困扰着很多玩家,如何才能让王朝霸域封地建造合理化,下面就让07073小编来为你讲解一下自己的心得!王朝霸域封地的属性决定了你在建造的建筑时,所选取的 方向。刚开始出生的主城,由于森林、肥沃、矿产都是250%,所以本小编建议各位玩家,主城内建设7个农田、6个伐木场和6个矿场(任务开始要求建造的兵营可以建造完成后拆除,在新开的封地内 建造)!这样才可以将主城封地内的19块空地合理的建造起来,当然这样的分配也不是最好,根据你所需要的兵种来分配主城内的建筑才是王道!有了资源,接下来是征兵点和铜币了。民居和兵营的比 例一直很难把握,玩家尽量根据自己的需求来建造,但需要注意的是,安定是可以增加铜币的产量!每10000点安定点就可以增加铜币产量的10%,也就是说假如你的封地刷满的话,就有100%的铜币加成!六、王朝霸域武将专职后的属性及其作用 王朝霸域白银测试开测以来,很多改动让不少玩家不能习惯,其中武将的统领与校尉升级更是让很多玩家摸不到头脑!下面就骑兵统领做例子为玩家讲解一下王朝霸域武将20级以后初级专职的用处!骑兵统领在没有专职的时候,会对自己带领的骑兵部队增加攻击力5%,防御力增加5%。而专职后变为骑兵校尉,攻击加成会增加到10%,防御力也增加到10%,并且带兵数量会增加300!拿一名统帅为60的武将来做例子,那么20级这名武将则可以带领1520个士兵!内容来自www.ff63.com请勿采集。

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