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奇战三国盟战玩法规则详细介绍

日期:2020/8/12 13:38:44来源:

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  各位奇战三国的朋友们,大家好!盟战玩法大家是否已经尝试过了呢?下面,小编就来为大家详细的介绍一下奇战三国盟战玩法规则、奖励!一起来了解一下吧!

一哥们,在路上捅死一只蜗牛,并得意大笑:我杀死你,心情舒畅多了,妈的这么小就有房子,让你得瑟!

  盟战流程:

一起牛会定期更新制作新外挂!请继续关注一起牛!

  1. 盟主报名(周一00:00 – 周二12:00 | 周五00:00 – 周六12:00)

可以连续挽留的,但是时间不可以叠加

  2. 盟员报名(周二12:00 – 周三19:50 | 周六00:00 – 周日19:50)

武将学习奋勇技能,和装备镶嵌攻击宝石。和武将炼魂。武将等级升级,都能使武将攻击增高!一下概括了所有增加攻击的做法。望采纳,谢谢!

  3. 盟战阶段(周三20:00 | 周日20:00 开始)

感谢您对游戏的支持!您可以通过据点战、挑战英雄、占领属地都可以获得声望!祝您游戏愉快!

  盟战规则:

你知道你要找的那个人的君主号,再输入就能找的他。

  1. 所有已报名的盟员均可参加盟战

您好:打开仓库箱,选择装备栏点击要卖的装备,然后点击出售即可。37wan网页游戏平台客服很高兴为您服务,祝您游戏愉快!

  2. 报名后需配置 6 名武将上场

对,没错自动征讨一次不管你是10个粮草还是100个粮草只能选一个武将担任,而且只有等该武将征讨完了(手动停止征讨除外)才可以用另外一个武将自动征讨(期间可以御驾亲征

  3. 报名后参战成员可在联盟界面进行鼓舞,鼓舞能提升自己在该场盟战中的全部队属性

惟我独仙 仙剑神曲 修真要像 星峰传说 仙侠情愿奇幻要像 至尊无赖 生肖步步成长为各大势力间游刃有余的煞星,仙界遇天照大神,却是某国祖先,一怒

  4. 双方争夺战区内的五块资源点(4个普通资源点及中央1个核心资源点)

副本有虎牢关之战,董卓讨伐战,界桥之战,官渡之战,仓亭之战,益州之战,潼关之战,荆州之战。。。。还有的没打出来,谢谢采纳!你奇战ID多少?加个好友!

  5. 战斗过程以每30秒为一回合,30秒内双方的所有成员可进行进攻/防守策略的部署安排,30秒结束后按既定的策略行动

自从上次更新(增加象兵等3种野)后就一直进不去。 我也出现了这种问题,想了N多办法都解决不了,烦躁!!

  6. 进攻资源点并击败对方联盟成员后,即占领该资源点

没有什么最快,每天据点占领 必须要做,擂台模拟也做。 加入帮派之后 有个上香的 优惠活动。直接用元宝上香也可以得声望。 占领别人的城池一样不落下的全做了 一天至少

  7. 占领资源后可不派兵驻守,若对方进攻并胜利,则该资源点归敌方所有

弓:奋勇+连攻+威压+号令 弓主要是要高攻击高暴击,百步穿杨; 枪:奋勇+铁壁+金甲+攻心(都督) 枪主要是攻守兼备; 盾:铁壁+金甲+攻心+都督 盾主要是高防御,坚如磐石

  8. 占领资源点后,联盟资源总量依照所占资源总和开始每秒增加

楼主你好 建议楼主去贴吧问问吧 你吆喝一声 就会有很多人出来捧场的

  9. 优先积满指定资源数量的联盟获胜,若同时积满,则杀敌数较多的一方获胜

  注:未及时进入盟战或由于其他断线等原因退出盟战的玩家,只要已经报名,就可在盟战时加入。加入时出现在我军军营,且必须等到下一回合方可行动。

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  大多数玩家都是gong配另外一种兵,基本上都是gong主输出,近战兵主抗,所以gong 属性,统帅》攻击》体力》防御》敏捷。另外一种近战兵,统帅》体力》防御》攻击》敏捷   上面提到了统帅最有用,那么砸装备的时候肯定是优先弄马,然后是武器 护符 护甲   然后就剩一个头盔了,感觉敏捷属性最没用了,为了省钱可以在40多级做2个30级头上宝石用。   至于怎么砸装备这都是看RP的,个人有个人的喜好,举几个例子大家试试哪个几率高用哪个?   有人说关了窗口再开继续砸,有人说隔一天砸一下,也有人说评10分之后砸,这都无所谓   在我经济篇中讲的是如果做装备,本帖子讲的是如何穿装备,一般的40多级做出来的只有2武器2马1护符(或者多个护甲/马),就要攒50级的东西了。到48级先做2个护甲,到51同样的先做出来2马2武器,然后护符马。最好的武器跟马都给弓带,弓可以放弃体跟防,近战兵穿最高防体装,攻击无所谓!有人说弓没防御没体力会被秒啊,那就是对方没有弓的情况,他推图打副本打试炼很苦B的所以就忍了吧,没有弓的人毕竟是少数。   ~~~~~~~~~~下面讲讲以弱胜强的精髓~~~~~~~~   弓只带紫武器紫马最好砸到10,衣服护符头盔砸到3能上个攻击统帅宝石即可,或者可以用近战兵换下来的低级紫装来上宝石用,省钱才是硬道理。近战兵主抗,马跟护符是最重要的,尽可能的砸高点,护甲次之。武器跟头盔稍微砸几下上个防御体力统帅宝石就行,或者用弓换下来的低级紫装上宝石用。这么穿的优势在于,一套装备发挥2套的作用,没事就多看几次据点录像,你就会发现所有好装备集中到一个将身上是一件非常非常2的事。原因很简单,近战兵一开始被对方弓打,直接被打残了再高的攻击也没用了。弓大多数情况一开始不会被打,攻击统帅越高越好,防御体力低点都无所谓,一般等到弓被打就已经分胜负了!   下面具体来说下作用,举2个我在升级中遇到的装备比我好但是据点打不过我的例子:     在今天写这个帖子就是因为,现在平民玩家差不多都有2个4阶的将了   平民玩家炼魂感觉4-5差不多就要一个月,5阶以后非常难的,除非是二线紫。而由于5阶出的是防御兵法,作用不大,所以可以放弃5阶,只用4阶的攻击兵法。有人说6阶的统帅兵法收益很大啊,我也知道。。但是那需要840+1800的魄力,所以放弃。升3个4阶的将差不多就是平民玩家最终能达到的品阶,玩的时间长的能到5阶吧。。。   兵法的属性有很多种,目前感觉反击抵抗,合击抵抗,这些用处都不是很大,加基本属性的兵法还是最好的兵法(敏捷除外),统帅还是越高越好。除去攻击统帅基本属性,攻击兵法用合击率,暴击率,暴击伤害%都是很不错的!加合击伤害,暴击伤害目前来说作用都不是很大,反击这个属性也是可有可无,弓本身防御低被打残了也没攻击了,反击也打不了多少血。近战兵都是主防御的,攻击一般都不高,反击一下也打不了多少,所以反击这是RMB玩家的属性,在攻防体都高的时候还行。防御兵法除去统帅体力防御这基本属性之外,能用的也就是闪避了,格挡貌似不太实际。   大多数网页游戏都是闪避克暴击,暴击克命中,命中克闪避,感觉如果有3本蓝色的闪避效果应该也是有点的。3个4阶的将,9本兵法,6本主攻击兵法,3本主防御兵法,理想状态9本兵法都加统率。目前是缺银牌,缺玉简的时候,所以现在是凑合阶段,等弄兵法齐了之后再追求完美。   攻击兵法:有一个蓝色的统(攻击),配合绿色的攻击(统)   防御兵法:有一个蓝色的统(体力防御),配一个绿色的体力防御(统)   当然了如果你运气好属性越高越好,3本都带攻击统帅的数据就很可观了。   估计在半个月到一个月之后大多数平民玩家的9本兵法都齐了,这时候是追求完美的时候!也就是洗上面讲到的那些绿色属性,3属性兵法的时候了。可以锁着以前留着的蓝色/紫色属性继续洗,出到第二个蓝色有用属性为止,如果不到4属性也可以不锁直接洗,出了好防御属性换给近战,攻击属性换给gong。 内容来自www.ff63.com请勿采集。

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