登录空间收藏本站专注分享网名 个性签名 头像和图片素材!
您现在的位置: QQ个性门户 >> QQ飞升技能选择分析 三梵和泰阳哪个技能更好

QQ飞升技能选择分析 三梵和泰阳哪个技能更好

日期:2020/5/26 11:06:20来源:

选择你喜欢的职业,就是最厉害的,各职业的全面的分析,希望对你有所帮助,!1、飞天武者的32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333363353863属性值及主要技能:  - 力量 340 体质 470 智慧 10 灵巧 80 敏捷 80 精神 70  枪之林:对半径为150像素的圆形范围内的最多5个敌人造成基本伤害+200点物理伤害;瞬发,技能冷却时间5秒,sp消耗60点。  蓄力:30秒之内,提高下一次攻击所造成的伤害50点;瞬发,技能冷却时间3秒,sp消耗35点。可对自己使用。  魂化:20秒之内,每秒将1点法力变成3点生命值;瞬发,技能冷却时间600秒,可对自己使用。  2、御剑圣者的属性值及主要技能:  - 力量 280 体质 410 智慧 10 灵巧 120 敏捷 130 精神 100  咒剑之雨:对身边半径150像素的圆形范围的最大4个目标造成基本伤害+185点物理伤害;瞬发,技能冷却时间5秒,sp消耗20点。  冷静:20秒内,使下一击100%命中,爆击率提升5%,只能对一次攻击生效;瞬发,技能冷却时间120秒,sp消耗50点。可对自己使用。  剑之法则:15秒内,每次攻击命中使自己恢复100点生命值;瞬发,技能冷却时间300秒,sp消耗300点。  3、无双影者的属性值及主要技能:  - 力量 120 体质 350 智慧 10 灵巧 230 敏捷 270 精神 70  落英:对自己身边半径150像素内的最多5个目标造成基本伤害+130点物理伤害;瞬发,技能冷却时间5秒,sp消耗40点。  瞬步:10秒内移动速度提高25%;瞬发,技能冷却时间120秒,sp消耗180点。  狂躁:15秒内,攻击速度提高15%;瞬发,技能冷却时间360秒,sp消耗300点。www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

  技能选择也是相当重要的一个问题,今天小编要来跟大家分析的是三梵和泰阳这两个技能哪一个技能更好,大家一起来看一看下面的文章吧!

完全可以重新选择,去天墉城找千面怪,提交一张改名卡 就可以了,不需要战斗 望采纳

  如果你的号实力很强, 比如说攻击有2W+ 那么在PK的时候三梵也是一个不错的选择!

144飞升划不来的。即使你145了。技能也只能点到150。不可能说129比武的技能有154的。没飞之前只能点到150。修炼的话。如果你飞升前满修了就是20。将了就是15。但是可以再点到25。当然129比武的。只能点到

  如果你的攻击是8000-10000(老玩家攒丹攒起来的狼), 那么你在把克制技能点的差不多的情况下,也可以选择泰阳作为PK的主要技能的!(QQ飞升怎么在PK中同时使出两种技能

3.冰火行者 这是术士飞升之后出现的职业。与《仙途之炼》相比,《飞升》将冰火行者的能力大幅提升。不仅提高了冰火行者存活几率,同时还加强了单体法术的攻击力,并且大大缩短了冰火行者的法术吟唱时间,

  原因是和实力差不多的玩家PK,你封掉他的武器,那样胜算很大的哦!

反过来就对啦 飞升是降等级15级 比如说129的号 他们是飞升之前先升到比如120飞升号 他们是飞升之前升级到135,把技能点到145,然后花双倍的钱和经验把技能点到150,再选择飞升,降15级,降到120

  三梵和泰阳哪个技能更好?大家现在觉得呢?QQ飞升人物技能书获取方式详解 玉髓轻松得

有3种办法,一个是打怪积累熟练度,另外就是用真气升级,一个是斗地主

关于八象属性的数值解释: 武器上所注的八象的数字加成个人认为应该是千分比。比如雷象伤害(概率定身)+20,那在攻击对方的时候出定身的几率应该是千分之二十,也就是2%。 关于八象属性的定义: 1.风象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪e68a84e8a2ad3231313335323631343130323136353331333332643361物石化(处于石化状态下的敌人不能攻击,移动,补给) 2.火象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物燃烧(处于燃烧状态下的敌人每秒损失生命) 3.雷象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物定身(处于定身状态下的敌人不能攻击,移动,补给) 4.泽象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物减速(速度降低40%) 5.天象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物昏迷(处于眩晕状态下的敌人不能攻击,移动,补给,受攻击后可以解除) 6.地象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物封印(处于封法状态下的敌人不能释放魔法攻击) 7.水象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物冻结(处于冰冻状态下的敌人不能攻击,移动,补给,受攻击时可以解除) 8.山象伤害:攻击时候概率附加一定效果使怪物流血(处于流血状态下的敌人每秒损失生命) 关于八象属性的作用: 风象伤害(概率石化):被石化之后的敌人受到魔法攻击后伤害100%加成,即降低敌人的魔法防御和魔法抗性。 火象伤害(概率燃烧):处于燃烧状态下的敌人受到魔法攻击后伤害概率加成,即降低敌人的魔法防御和魔法抗性。 雷象伤害(概率定身):被定身之后的敌人受到物理攻击后伤害100%加成,即降低敌人伤害抗性。 水象伤害(概率冰冻):被冰冻之后的敌人受到物理攻击后伤害概率翻倍。 山象伤害(概率流血):处于流血状态下的敌人受到物理攻击后伤害概率加成,即降低敌人伤害抗性。 八象数字越高,出的概率相对就越高,并不是说数值越高,受到的伤害就越高。八象的数值只是影响概率问题。 关于伤害和魔法攻击、物理攻击的解释: 所谓魔法攻击和物理攻击,是指自己所持有的攻击力,是在人物属性上可以直接看出的。 而伤害是指敌人在受到攻击后的最终掉血加成。 举个例子让大家更好的看清魔攻(物攻)和伤害的作用。 人物属性:魔法攻击1000(包括身上装备加成之后得到的最终魔攻,用法系做例子比较方便,没有上下限之分) 宠物属性:48级灵悟宝宝,魔法攻击+50% 人物装备:帽子;伤害+100 武器:伤害+100 增益效果:祝福术:魔法攻击+15%;砺金之术:魔法攻击+15%;仙佑;最终伤害+340。 使用技能:炎矢(8级):基本伤害+2744点魔法伤害。 按照以上的数据,我们来计算以下最终输出的伤害数值理论上应该是多少。 1000*(1+50%)=1500(灵悟BB所带效果) 1500*(1+15%+15%)=1950(祝福术和砺金之术所带的魔法百分比) 1950+2744=4694(炎矢所携带魔法伤害加成) 4694+100+100+340=5234(加上帽子,武器上携带的伤害和仙佑的伤害) 也就是说,理论上的伤害输出应该是5234点,先计算魔法攻击的百分比加成,最后再加上伤害的数值就是最终输出值。 关于武器八象属性的选择(个人建议): 物理系: 练级:建议使用+物理攻击、定身、冰冻,或者+物理攻击、定身、流血 PK:建议使用+物攻、定身、石化。 法系: 练级:建议使用+魔法攻击、石化、燃烧,或者+魔法攻击、石化、减速 PK:建议用+魔攻、定身、石化。 理由:练级当然要选择对怪物伤害输出加成的八象效果,PK能让对方在一定时间内不能动弹,那不是更好,它那就是你打人的速度属性高袄打人就好打属性低袄大人就难打主要就是提高打人的速度没那样得,关于武器八象属性的选择(个人建议): 物理系: 练级:建议使用+物理攻击、定身、冰冻,或者+物理攻击、定身、流血 PK:建议使用+物攻、定身、石化,楼主你说的是杀的装备掉的伤害属性的话那属性上武器杀怪有用的 每次攻击加成伤害的,伤害是直接加在攻击上面的和怪物的抗性都不能抵挡伤害所带来的额外的攻击,攻击可以通过抗性的提高减少伤害是不能被减少的固定攻击内容来自www.ff63.com请勿采集。

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%