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开心坦克技能属性详细解析

日期:2020/5/26 6:47:21来源:

肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333330363831太高,一个不留神就被秒了。1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱,我玩的是近战狂战士。 属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。 前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点 中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满), 说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。 貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。 只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数e69da5e887aae799bee5baa631333330363830也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。本回答被网友采纳,详细的属性加点及技能加点如下:1. 集气条技能BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续e79fa5e98193e4b893e5b19e313333656436616秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。2. 配点:3力2体火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。3. 常用技能火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:一、Hunter skills 猎人技能树:等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%状态:永远启动。*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。等级7解锁 E xecutioner 刽子手:你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %状态:永远启动。必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!等级14解锁 Rampage 暴怒:当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。5 秒内攻击速度提高25%5秒内施法速度提高25%5秒内移动速度提高25%4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。*发动机率颇高,点1即可,后期点满。等级7解锁 Howl 嗥叫:你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。6 秒内敌人移动速度降低15%6 秒内敌人攻击速度降低15%6 秒内敌人施法速度降低15%6 秒内敌人所受到的伤害增加15%二、Tundra skills 苔原技能树等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。+2% 物理伤害。+6% 冰霜伤害。只对近战攻击产生效果。状态:永远启动。*提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇:当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。损害为120% 武器的DPS 。发动的间隔时间最少需要2 秒。状态:永远启动。*神技,先点到1秒发动就好。等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。*群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌:你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。寒冰盾牌持续时间10 秒。寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害*提高充能速度的效果非常好,先点1。三、Shadow skills 暗影技能树等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通:你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)狂怒的持续时间延长至6.5 秒。*提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂:你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。*拿来吸血及快速脱离战场。等级35 解锁 BattleStandard 战旗:插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。召唤出来的战旗,持续时间25 秒。4 秒内增加12% 闪躲4 秒内增加70% 对击退的抗性4 秒内获取能量的速度提升12%*主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!本回答被网友采纳,狂战近战确实很霸气 如果右手0.48拳套左手1.04锤子 100%处决平砍更猛 带上%窃取生命吸血相当快 不过吸血再快该被秒还是被秒 比较蛋疼,我咋知道www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

  开心坦克游戏中有很多种的技能,当然,不同的技能其属性也是有区别的哦!为了方便大家更清楚的了解每一种技能,小编下面来为大家解析一下开心坦克技能属性详

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但是要练好意识更难,得有较长时间的副本经验来提升意识,惩戒的好些,治疗跟防护的话,要学会怎么样保护好远程职业,学会把保护祝福,自由祝福,制裁之锤,正义防御,干涉等技能用好。要能快速解好魔法,

开心坦克技能属性详细解析

  开心坦克技能属性就为大家解析到这里咯!希望对大家有所帮助!

雅典娜的一技能和大招命中敌人都会减少二技能的冷却时间,增加一定的冷却缩减可以让她的技能衔接更加流畅,并且缩短了雅典娜的一技能和大招冷却时间后,她就可以更频繁使用这两个技能抵免伤害,提高她的

狄仁杰英雄技能优劣势优势:敌方坦克英雄面对狄仁杰需要在出装方面花费一些心思,因为狄仁杰的普通攻击是物理伤害,但他的技能伤害全都是法术伤害,这就使得敌方坦克英雄不能单纯出高物理防御或者高法术防御装备。狄仁杰的战略意义十分大,其技能拥有控制能力,一技能造成范围伤害,二技能可以造成伤害与眩晕控制,大招全部命中敌方目标更是可以造成巨额伤害。狄仁杰因为被动技能的存在,可以做到无伤刷野而且清理兵线能力、控制能力较强,后期伤害高,技能连招爆发能力强,这是狄仁杰的优势所在。劣势:狄仁杰的技能都是非指向性技能,敌人可以通过走位和位移技能进行进行躲避,前期狄仁杰伤害能力偏低,因为缺乏位移技能,所以在没有出鞋子情况下游走支援能力很差,狄仁杰十分依赖红BUFF的减速效果和一定装备支持,发育周期较长,前期偏刷野,在野区很容易被敌方英雄反野,这是狄仁杰的不足之处。技能加点:因为一技能物理攻击加成比二技能高,而且拥有范围伤害,这里推荐主加此技能,二技能是一个控制技能,推荐副加二技能,有大招加大招。装备解析这里主要解析一下打野狄仁杰的核心装备,其余装备具体看情况按照常规射手英雄出装就可以。核心装备:贪婪之噬解析:这里因为是打野位置,所以贪婪之噬是核心装备,首先出狩猎宽刃这件装备,其唯一被动-打野大大提高了狄仁杰的打野效率和经验获取速度,使得狄仁杰发育更快,然后合成追击刀锋这件装备,这个时候召唤师技能惩击升级成了寒冰惩击,寒冰惩击可对敌人英雄释放造成伤害与减速效果,极大加强了狄仁杰的黏人能力,其唯一被动-磨砺叠加到十五层的时候就会增加一定的攻击速度属性。注意,虽然这件装备是打野狄仁杰核心装备,但是不推荐前期合成贪婪之噬,前期合成追击刀锋即可。狄仁杰黑科技实战技巧打野狄仁杰最主要的作用是依赖其强大的控制能力,帮助线上的队友快速的建立起优势。在前期狄仁杰可以和队友沟通好,一起去拿掉己方红BUFF,然后快速拿下己方蓝BUFF,这样极大避免了狄仁杰被反野的概率。注意敌方动向,千万不能被对方打野反掉自己的红buff。狄仁杰的被动技能可以使得第三次普攻攻击附带随机令牌效果,加上狄仁杰的二技能有一个眩晕控制效果,所以我们可以在支援队友前利用被动技能先刷出一个【搜查令】,然后快速打在敌方英雄身上,在敌人眩晕期间打出伤害,眩晕时间过了以后,迅速释放二技能再一次眩晕控制敌人,配合己方队友很容易击杀他内容来自www.ff63.com请勿采集。

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