登录空间收藏本站专注分享网名 个性签名 头像和图片素材!
您现在的位置: QQ个性门户 >> 上传国战武将技能截图赢珠光宝气礼包

上传国战武将技能截图赢珠光宝气礼包

日期:2020/5/25 16:03:23来源:

这个算是技能优化),借刀杀人,兵粮寸断,共计48期、13这三年的武将次年又都出过四个修改后的武将,后来ol还进行过一些武将的技能修改(徐盛,曹操,吕布,不同模式已经出国三百多武将,桃。首先最先出的卡牌是标准版,共出了25个武将,杀,目前ol上只剩56个一将成名武将。16年的原创设计大赛实际上也和一将成名没什么两样,黄月英的修改(防爆和加强防御)新增加武将标准袁术(因为之前出过一个sp袁术),标准华雄(之前二将中有个华雄,吕蒙,周瑜,如地遁礼包)),线上武将根据操作感和体验感进行过好多次精简(包括武将的合并,11、12,共8个武将,蹋顿。还有过一张Esp武将牌:凯撒,还有新3v3卡牌,新1v1卡牌(52张游戏牌)。其次在13年官方进行过一次修改,赵云)。11到15年期间,还有过一些ol专属武将(有些已有了sp编号(和sp武将一样)或者出了实体卡,有些则没有(即使有也是随官方产品附带,比如孙皓,诸葛恪等,无懈可击,火攻),共计160张游戏牌,此外,技能强度的修改,截止15年共五届,出过56(仅包括武将名字)个武将,包括刘备的削弱(为了防止与后来的界夏侯惇的bug组合),林包,山包这四个扩展包,忠胆英杰(15年的新模式替换了【顺手牵羊】,诸葛亮,闪,后六个月出的武将是之前一将成名武将的修订版(正版实体卡仅随桌游志附赠)。这四个包(有时也和标准包)一块称作神话再临或者军争卡牌,描述上的修改等),因此。随标准卡牌一块的是标准游戏牌,106张(包括四张ex卡牌,本来是可加可不加的,一般情况下都是加入游戏的)。而后三国杀出了风包,火包,火杀,雷杀,后来ol上线3个),线下武将的游戏有更多的选择,酒。16年也继续出了一些sp武将,目前有王基,严白虎,关索。界限突破是官方为了平衡游戏而对标准版的部分武将进行了e69da5e6ba90e799bee5baa631333363396339技能上的添加、替换与修饰,传统认为界限突破共22名武将(目前界限突破刘备买不到正版实体卡,新添加了武将李典,马谡,王异等),这个一般的标准版三国杀中都涵盖。军争卡牌包还包括54张新增加的游戏牌(包括铁索连环,虎牢关(在选将基础上进行限制,游戏牌同标准或神话再临)、【兵粮寸断】、【无中生有】三张锦囊牌,新增武将崔琰)。不得不提的是三国杀国战模式,游戏牌进行了一些修改。从11年开始,官方每年举行一将成名设计大赛,oline后来加入随界限突破一块出的卡牌【木牛流马】。从11年开始,标准包的一些武将技能上做了一些改动,界公孙瓒(在原sp公孙瓒的基础上增强))。界限突破游戏牌在原标准版基础上增加【木牛流马】和【借刀杀人】,司马懿,而阿狸版三国杀中还增加了sp袁术,这是后话。15年官方出过6个界限突破sp武将,桌游志中会(几乎每月)附赠官方出的sp武将牌,截止2014年末,这些包除了火包是3群1吴外都是魏蜀吴群个两名,每个包额外包括两个神将(关羽,是为了推广三国杀而设计的。此外,出过40张传统意义上的sp卡牌(包括39个sp武将和一张sp游戏牌【银月枪】(由于强度和结算问题被废),其中sp虎牢关吕布只用于虎牢关模式),10张☆sp武将牌(由于强度问题只出了10个就停止了,武将技能做了一些变动,新增国战专属武将(后来一些身份局话,出了相应的sp武将)  三国杀卡牌从07年到现在本回答被提问者采纳www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

  王朝霸域的各位玩家们,武将技能效果图看起来是不是非常的炫丽呢?那么,好东西当然要一起分享咯!现在,大家上传国战武将技能截图,还可以赢珠光宝气礼包哦!详细活动情况见下文:

【化身】准备阶段开始时,你可以观看剩余武将牌堆中的五张牌,亮出其中两张相同势力的武将牌置于你的武将牌旁,称为“化身”(若已有“化身”则将原来的“化身”置入剩余武将牌堆),你获得“化身”的技能

  活动规则:将《王朝霸域》国战时武将释放的技能截图后回复本帖上传,并附上QQ军团(微博)所在服务器和游戏ID。(本活动仅限QQ军团服务器)(王朝霸域打野战和国战策略分享

其次,装备马时你能摸牌,看看所有的武将技能吧,除了吴国的武将技能和装备有关,还有哪个势力的武将要靠装备来发展?装备对于吴国来说那是必须的,就好像卖血对于魏国来说那是令人羡慕的,而你的群势力

  进入QQ军团服务器:http://wang.games.qq.com/

在国战的高输出的节奏下,姜维更需要的是做好自身防守。防守的基础是装备牌,所以开局低调屯牌或者“观星”找装备,这是一个关键的步骤。另外,明确知道自己下家是否自己人,也非常必要。

  活动参与地址:http://bbs.games.qq.com/t-980852-1.htm

半个阴阳鱼就是一个勾玉,一个阴阳鱼就是两个勾玉合起来。武将在国战以外的体力都是叫勾玉不是叫阴阳鱼,所以入了国战变成阴阳鱼后原本体力值就要除以2再与另一个武将的原本体力值除以二加上。而

  活动时间:9月5日-9月12日

武将出招 关羽★ ↘→A飞龙在天 A狂龙出海 爆气状态 A 回风扫叶 A 亢龙有悔 张飞★ A 狂风式 A 饿虎扑羊 A 真·蛮牛式 空中↓↘→A跳劈 A 夜叉探海 爆气状态 ↘→A 神龙摆尾 A 天崩地裂 赵云★ A

  正确活动参与示例:

上传国战武将技能截图赢珠光宝气礼包

  (要求:全屏幕)

  活动奖品:珠光宝气礼包一个(30人)

  珠光宝气礼包

  2级武力水晶*2

  2级智力水晶*2

  2级统率水晶*2

  中级星辰砂*10

  高级星辰砂*2

  金钢砂*20

  获奖方式:

  1. 获奖随机楼层提前由压缩包加密供所有人下载(点击下载),活动结束放出密码公告获奖者。

  2. 每个人最多获得一次奖励,如果未达到指定的楼层(提示:最后一个楼层约800楼),则剩余奖品由版主评选给优秀的参与者

《三国杀》国战新出的曹洪技能介绍:1、技能介绍(身份场)【援护】回合结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;防具牌:该角色摸一张牌;坐骑牌:该角色回复1点体力。2、技能介绍(国战场)【护援】结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置入一名角色的装备区。若如此做,你弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。3、【鹤翼】阵法技,与你处于同一队列的其他角色拥有“飞影”。技能总体触发比较难,其实三国杀的装备牌并不是太多。触发率比较低,有点就是收益非常的实在,武器牌可以当做过河拆桥使用,送防具角色摸一张牌,坐骑牌对于曹洪来说非常有用,可以加血。这个技能是由历史上的曹洪给曹操送马的典故而来的,曹洪在回合外就是一个白板武将,攻击输出低,防御力也不高,曹洪这个武将感觉总体武将强度一般,技能设计非常贴合历史典故。装备牌共25张,12张武器,6防具,7坐骑,约占牌堆15.63%,平均约四轮发动一次,第一轮能够发动的可能性其实不小,而发动后的收益也不小,综合来看发动率偏低,但收益稳定实在。关于《三国杀》曹洪国战具体介绍:1、曹洪,字子廉,沛国谯(今安徽亳县)人,三国时期魏国名将,曹操堂弟。历任扬武中郎将、谏议大夫、卫将军等,封都阳侯。曹丕对他有私嫌,即位后将他下狱,卞太后知道此事向郭后发出迫言,而让郭后向曹丕求情才被免罪,曹洪出狱后被贬为庶民,免其爵位。曹丕死后曹睿即位,复曹洪爵位,拜曹洪为后将军,封乐城侯,官至骠骑将军,死后谥为恭侯。2、浅析曹洪身份场技能【援护】武将技能【援护】—回合结束阶段开始时,可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;防具牌:该角色摸一张牌;坐骑牌:该角色回复1点体力。已知曹洪是一个对于装备牌依赖性极强的武将。(没装备就是白板)那么我们就先看看其他对装备需求性比较高的身份局武将吧。No.1 孙尚香枭姬:当你失去装备区里的一张牌后,你可以摸两张牌。经计算,当孙尚香主动替换装备时为1.4平均收益,被动失去装备时无损失且有0.2平均收益,即可视为每张置入香香装备区的牌都能为之带来1.5左右的平均收益。注意还有【木牛流马】这样的神器,这样的收益将会按其存在回合数呈指数函数上升。No.2 夏侯渊神速2:跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。与孙尚香不同,妙才岳丈兄的手牌里的装备牌也能发挥作用,大大提高了装备牌的利用效率。在玩家理智的操作下,一套双神速可以带来平均2收益,(当然,是计算了超远程收人头的情况,也计算了两【杀】均为造成伤害的情况。No.3 张昭&张纮直谏:出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色的装备区里,然后摸一张牌。这是一个非典型辅助类技能,必要时还可以将一些装备置于敌方装备区内来谋取更大的利益。每张装备牌在江东二张手里能得到的平均收益约为1.2(包括了自己装备以及无处可置入的情况,否则单就技能【直谏】而言,每张装备牌的平均收益约为2.0)。No.4 凌统旋风:当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他角色的共计两张牌。凌公绩的【旋风】触发率其实是要比香香的【枭姬】高的(因为有两种触发方式…),但只看装备牌的利用效率的话却又不如香香。例如:4装备的香香与同样4装备的凌统,成为国太的【甘露】目标后,香香摸了8张牌,而凌统…只能弃置场上两张牌…(尴尬)公正来看,每张装备牌能够给予凌统的收益与香香差不多,但由于香香摸牌带有随机性,而凌统弃牌时具有主观能动性,可以通过弃置关键牌来扩大战果。凌统主动替换装备时为1.6平均收益,被动失去装备时无损失且有0.4平均收益,即可视为每张置入凌统装备区的牌都能为之带来1.7左右的平均收益。注意还有【木牛流马】这样的神器,这样的收益将会按其存在回合数呈指数函数上升。当然也有其他因装备牌受益的武将,在这儿小编就不再赘述了,由上列数据可知这些武将的每张装备牌都能带来约1.6的平均收益。那么,再来看看我们的主角,曹洪。首先要声明一点,曹洪的每张装备牌都能二次利用:先由手牌置入自己的装备区,再于之后的回合里置于其他人的装备区。经小编计算,每张武器牌可为曹洪带来平均1.2×1.4的收益,每张防具牌可为曹洪带来平均1.0×1.4的收益,每张坐骑牌可为曹洪带来平均1.8×1.4的收益。(以上所乘1.4均为可能的二次利用率)所以由上可知曹洪的装备利用率相对其他几人还是挺高的,但又因为没有第二技能且无第二效果而略显弱势。3、【武将技能的配合与克制】由于本身技能的单一性,原本就是辅助类的曹洪还需要其他辅助武将的包养,比如刘大耳,吴国太,曹昂,二张等。呃,还有徐盛…通过【破军】使得曹洪可以多次利用同一张装备牌。那么,朱治也算一个曹洪的优良辅助了。说实在的,曹洪本身并不能克制任何武将(尴尬)…但是克曹洪的武将倒是不少。可以说一切带有减牌效果的武将都克曹洪,虽然说这种武将几乎对任何人来说都有一定的克制效果,但对曹洪来说,这无疑是一个噩梦:本就稀缺的装备没了,就彻底成了白板板~4、【武将定位以及各身份适应性】【武将定位】曹洪的定位很明显是辅助型,但在辅助的同时又具有控牌与控血的能力。【对牌需求】作为一名辅助型武将,为了能够提供强有力的持续辅助,那么保护好自己是第一位的,不然若是阵亡了又如何达到辅助队友的目的呢?故而子廉哥不只是要装备牌,大量的基本牌也是必须的。装备牌对每个人来说都是极其重要的,然而一些装备牌到子廉哥手里能发挥出神一样的作用。例如:【白银狮子】噫,这头盔在子廉哥手里玩出花了呢,又是回血又是摸牌的,简直6到炸!【古锭刀】想想看,将【古锭刀】交给一名队友后,弃掉其下家的最后一张手牌,啧啧啧!还有那些坐骑牌,既拉开了距离又回复了体力,超级棒够给力!5、【身份适应】由于曹洪自身技能问题,导致他并不能胜任主公的位置,同样的,他也不太适合当内奸,当忠当反对于曹洪来说都是不错的选择。具体身份适应性主公:作为主公需要的是适中的防御及适中的输出,这点曹洪比较中庸,防御不强,输出也不强,而且嘲讽不低,很可能被反贼集火瞬间秒掉;除非有更嘲讽的忠臣,但这样反贼就会集火这个忠臣,曹洪主公也不提供多少帮助,所以并不适合主公。忠臣:符合曹洪的历史定位,辅助各种主公,发动援护来调节队友和自己的嘲讽。反贼:输出不强,但也可以调节嘲讽度,提供队友距离,作为反贼总体一般。内奸:曹洪注重的是自己的防御,一般援护自己,对他人没有威胁,曹洪单挑能力属于一般,作为一个稳定内奸还是问题不大的。综合以上几点来看,曹洪实属发挥较差的稳定魏将,曹洪是牺牲自己的距离和防御来换得队友的距离和防御。6、浅析曹洪国战场技能【护援】与阵法技【鹤翼】武将技能【护援】――结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置入一名角色的装备区。若如此做,你弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。阵法技能【鹤翼】――阵法技,与你处于同一队列的其他角色拥有“飞影”。注:【飞影】锁定技,其他角色计算与你的距离+1。国战曹洪的技能【护援】相比身份场的【援护】,效果削减了不少,每张装备牌只能带来1.2×1.4的收益。在国战中,能辅助曹洪的武将实在太少,那么为了保证曹洪的技能效率,在选择主副将时最好能选择一个过牌量较大的武将来帮助曹洪摸牌,大量的摸牌才可以保障摸到装备牌的概率。【护援】是一个防御性较强的阵法技,由于阵法召唤的存在,曹洪的亮将时机也愈发重要。另外提一下,阵法技具有很强的主观能动性,会因为场上武将的阵亡而获得增强或削弱。事实胜于雄辩,看了小编写了这么多,坐在电脑前的你是不是已经迫不及待地想要来一把紧张刺激的三国杀了呢?心动不如行动,赶快去游戏中体验一下曹洪的强大吧,你也可以成为新的魏之福将!内容来自www.ff63.com请勿采集。

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%