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双龙诀武将加点,武将技能选择攻略

日期:2020/5/30 3:27:51来源:

喜好品用于喜好品武将的招募。玩家打通相应的副本后,即可开放喜好品武将。【喜好品武将】1.打通相应的副本,即可开放喜好品武将。2.喜好品武将需要用相应的喜好品来兑换,方可招募。当喜好品武将友好度超过50%的时候,即可以尝试进行招募,成功率随友好度增加而提升,当友好度为100%的时候,招募成功率也为100%,招募失败友好度会降低。1.25级开放演武场,演武场是游戏主要的PVP系统。2.演武场每天最多可挑战25次。3.可挑战对象为自己排名的前面十名和后面十名玩家。挑战或被挑战成功,可获得一定积分,失败则失掉一定积分。4.积分可在竞技场中用于兑换装备。5.每周会进行淘汰赛,排名靠前的玩家可获得铜币、阅历等奖励。6.积分每周清零。【排名】演武场根据积分来进行排名,每次胜利可获得一定积分,失败则减少一定积分。【淘汰赛】每周会进行一次淘汰赛,成功晋级的玩家将会得到系统奖励。【战报】玩家可在“我的战报”中查看自己的战报,在“全部战报”中查看其他玩家的战报。【积分兑换】在演武场中所获的积分可在“积分兑换”中进行兑换装备。积分越高,可兑换的装备品质越高。长生诀主要用于提升武将的基本属性和升级阵型。【内功】内功分为五种a.铜墙:每级提升全体武将五点物理防御值b.铁壁:每级提升全体武将五点法术防御值c.内力:每级提升全体武将五点物理攻击力d.气海:每级提升全体武将五点法术攻击力e.丹田:每级提升全体武将20点气血上限【阵型】阵型分为八种,每种阵型需要根据武将的属性合理分配,才能发挥最大的作用。四象阵:每级提升上阵武将2%的气血长蛇阵:每级提升上阵武将2%的物攻八卦阵:每级提升上阵武将2%的法攻偃月阵:每级提升上阵武将5%的暴击锥形阵:每级提升上阵武将5%的闪避雁行阵:每级提升上阵武将5%的命中鱼鳞阵:每级提升上阵武将5%的铁壁七星阵:每级提升上阵武将5%的破甲 拍卖行用于玩家交易游戏中获得的喜好品。【拍卖行交易】1.拍卖行有两种交易方式,一种是一口价,一种是竞拍。2.玩家可以将自己拥有的喜好品放到拍卖行里进行拍卖,其他玩家在拍卖行中购买该玩家的物品以达成交易。在线奖励为每天赠送给玩家的奖励。【在线奖励】1.每个玩家每天可以领6次,且每个奖励之间需要等待一定的时间。2.根据不同的级别,领取的在线奖励物品也不同。3.领取奖励需要点击屏幕左上角“在线奖励”。前七次登陆游戏的玩家通过完成每日的目标任务,即可获得大量的经验、铜币和装备。【新手目标】1.每天能够完成5个目标以及一个挑战目标。2.只有前七天登陆游戏的玩家可以完成目标任务,并且只能完成当天的目标任务。3.未领取的奖励可以日后再领取。背包是存放装备、道具、宝石和任务物品的地方。《双龙诀》中的背包是没有上限的哦!玩家在战斗和任务中得到的装备、道具、宝石和任务物品都会装入背包中。日常任务提供大量的经验。完成日常任务是获取经验的一大选择哦~要合理利用!【日常任务类型】1.打通第二个城市最后一个副本(十里坡三)后,即可开放日常任务。2.日常任务分为五种星级,星级越高,任务奖励越丰厚。3.升星需要进行任务刷新,任务刷新有一定几率会让任务升星。4.10~25级时每日可做4个任务。5.25~50级时每日可做5个任务。6.50级后,每升15级增加一个任务上限。7.每日0点刷新日常任务。8.日常任务类型:a.强化装备b.升级长生诀c.通关副本d.升级技能e.潜力培养f.元宝消费g.演武场h.通关帮会副本i.通关多人副本 一、VIP等级介绍VIP等级越高,游戏内开放的功能越多,其中行动力的购买所消耗的元宝数随购买次数而增加,请注意购买时提示所需要的元宝数。以下为各VIP等级拥有的功能:当天累积充值元宝数越多,升级VIP等级所需要元宝越少;非VIP:1.可购买行动力增加到[10]次;2.练功房上限数增加到[3];3.练功房中可选择“拓跋寒”作陪练;4.可购买[3]级宝石;5.可购买绿品质技能书;VIP1:1.可购买行动力增加到[15]次;2.练功房上限数增加到[4]个;3.主将技能可额外开锁[2]个;4.可用[5]元宝培养武将成长;5.练功房中可选择“师妃暄”作陪练;VIP2:1.可购买行动力增加到[20]次;2.可在挂机中使用加速功能;3.主将技能可额外开锁[3]个;4.可购买[4]级宝石;5.包含vip1全部功能;6.随身拍卖行;VIP3:1.可购买行动力增加到[25]次;2.练功房上限数增加到[5]个;3.可增加演武场挑战次数;4.主将技能可额外开锁[4]个;5.可购买蓝品质技能书;6.通天塔元宝重置次数为[1]次;7.包含vip2全部功能;VIP4:1.可购买行动力增加到[30]次;2.强化装备可使用强化保护符;3.可用[20]元宝培养武将成长;4.可购买[5]级宝石;5.技能升级自动购买技能书;6.通天塔元宝重置次数为[2]次;7.包含vip3全部功能;VIP5:1.可购买行动力增加到[40]次;2.练功房上限数增加到[6]个;3.练功房中可选择“宁道奇”作陪练;4.通天塔元宝重置次数为[3]次;5.包含vip4全部功能;VIP6:1.可购买行动力增加到[50]次;2.可用[100]元宝培养武将成长;3.可购买[6]级宝石;4.通天塔元宝重置次数为[4]次;5.包含vip5全部功能;VIP7:1.可购买行动力增加到[60]次;2.可在练功房使用“元宝突飞”功能;3.可购买紫品质技能书;4.通天塔元宝重置次数为[5]次;5.包含vip6全部功能;VIP8:1.可购买行动力增加到[70]次;2.练功房上限数增加到[7]个;3.通天塔元宝重置次数为[6]次;4.包含vip7全部功能;VIP9:1.可购买行动力增加到[无限]次;2.练功房上限数增加到[8]个;3.通天塔元宝重置次数为[7]次;4.包含vip8全部功能;二、升级规则根据玩家充值情况,划分VIP等级,VIP分1-9级。VIP等级达成计算方法:1)单日充值达到一定额度,可以对应获得该额度的VIP等级,如下表所示2)累计充值达到一定额度,同样可以获得对应的VIP等级;例:假设玩家A在2012年10月17日第一次充值,当天充值900元宝,提升为2级VIP,第二天他再充值300元宝,当日充值额度低于原VIP等级(VIP2)的单日额度;但累计充值元宝1200,符合VIP3累计充值额度要求1000+100×1=1100,(距离第一次充值1天),VIP等级提升为VIP3。三、消耗说明VIP等级越高,游戏内开放的功能越多,每天可购买行动力的次数也越多;行动力购买所消耗的元宝数随购买次数的增加而增加,请注意购买时提示所需要的元宝数:(以下次数为单日00:00-24:00内累计次数计)提示:购买次数越多,每次所消耗的元宝数最多。1)刺客:力量:每点力量提供给刺客大约5点的攻击力。敏捷:每点敏捷提供给刺客大约2点的攻击力,还有大约5点的出手速度。智力:(没有试验过。估计不会有这样加点的刺客,如有需要可回贴提问。耐力:每点耐力提供给刺客大约1点的法防,大约4点的物防,以及大约12点的气血。(以上数值没有准确数字,请各位用作参考。2)猛将:力量:敏捷:(此3项目暂时无法测试,本人正在练1猛将,等到达40级即可为各位试验。智力:耐力:每点耐力提供给猛将大约2点法防,大约4点物防,以及大约16点气血。(以上数值没有准确数字,请各位用作参考。3)法师:力量:敏捷:智力:耐力:(待编辑。属性点就这样先粗略的带过。毕竟洗点需要昂贵的50元宝。本人其实也是一介草民。所以无法无偿为各位服务。但是会再能力范围内为大家稍微服务一下。下面说下很多人需要的加点方式。1)刺客:作为输出。而且作为加敏捷能附带增加攻击的职业。在游戏内唯一要做到的就是第一个出手杀敌。所以。敏捷必不可少。但是加到多少。还请各位自行体会。我个人是全力的基础上外带30点的敏捷。在鞋子+6的情况下比副本怪速度稍微快。本人处在洛阳图块。主将速度1100。能达到每图比BOSS先行出手。这里说的是过副本加点。以后的话。会深入研究PK加点。2)猛将:作为战士。很多游戏里都是变现出能打能抗的作风。在双龙里也不缺乏这种变现。战士的高血量高防御的成长。让他更能成为队伍的主要盾牌。一般无特殊需要。可以全耐力加点。某些特殊情况下可以自行调整。但是可以肯定的是。越快越好。因为想速度慢可以脱掉鞋子(这里的鞋子说的是装备。想快的话。只有加上敏捷属性。这里有些例子:有蛋蛋的猛将(蛋蛋就是游戏里开盾的技能。“钢筋铁骨”),代表人物有任少名,秦川。这类技能需要你在怒气满的情况下开出来。才能达到80%的效果。有些人可能觉得。速度慢也没什么问题。但是如果你数学学得还不错。你应该能算出这里面的一些情况。还有带控制技能的猛将“力劈华山”,适当的快速也能让你事半功倍。这里说下血性爆发狂暴。可能比较多人主张全耐。或者耐力平衡。但是我主张的是全力,或者力敏型。因为技能本身不是按你血量来造成伤害。而且是按你攻击力去计算。可能有人觉得。防御血量不够。可能不能获得怒气。但是我更觉得。摆放的位置合适的话。空血或者半血全力的血性狂暴,能打出的伤害绝对是10倍的超于全耐加点的。在这种情况下。如果几率性的铁壁出现。闪躲出现。更可以表现的淋漓尽致。当然。以上都是我的观点。各位还是用于参考。3)法师:法师作为最容易得到破釜沉舟技能的代表。无疑会代替猛将成为最出色的肉盾。所以优先带给大家的是全耐加点。破釜沉舟技能可以最大化的用上。我个人不希望带这个技能的法师去加全智。毕竟全力的输出浪费一次宝贵的出手技能来加血。而且极有可能加给一个血量很少的DPS。那么完全失去意义。其实法师作为有唯一一个混乱技能的代表。(敌我不分)敏血法师也可能会成为主流。当然全智也无伤大雅。这些全凭大家的需要去改造。然后还是唯一拥有全屏技能的独有者。这得天独厚的能力使得你可以全力的加智来增加输出。这里,所有玩到后期的玩家都能体会到绾绾(副本)与祝玉研带来的快感。就不多作文章了。好了。今天的心得就发到这里。希望对大家有帮助。谢谢。转帖请注明原创。www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

  各位新手们注意喽,作为新手来说一定要了解双龙诀武将的加点,武将技能选择,下面就让我们一起来了解下吧!

云3需要5W左右战就可以过了 武将晋封之后需要自己加点 步将就是防御 弓将就是敏捷 别忘记 技能的话 步将是风系 山系 林系的林燕诀 弓将就是火系风系 和 林系的轻身术 砸上用威望换的宝石 就差不多了

  1、武将,有紫,蓝,绿,白四种,区别是每升一级加点多少,紫色为7点,蓝色6点,绿色5点,白色4点

武将选择推荐 聂隐娘:名将技能减伤并反伤,自身技能降低对手攻略。尤为适合少林这种吃伤害的职业。步飞烟:名将技能可以眩晕对手,这使得少林可以极为方便衔接虎形棍等伤害技能。徐茂公:降低对手的治疗

  2、武将分别为武,刺,法,在酒馆里招的武将技能可以为三种任意一个

她为杨勇挑选的妃子元氏很受杨勇冷落,多年不得召见,突发心脏病而死。杨勇宠爱云妃、高妃和成妃等人,并和这几个妇人生下一大堆孩子。对此,独孤皇后非常生气,不断派人伺察自己这个儿子,访探他的举动,

  比如说,刺客出武将技能,武将出谋士技能等。。

我觉得原版武将都一般。当然厉害的还是赵云和吕布。还有情谊技什么的就难说了。我个人比较英雄主义,所以一般都用自建武将。然后用修改器修改特性。一般武将都修改骁勇,增加必杀技释放几率,

  3、武将并不是说全紫色的就好。主要还是技能的搭配,好的武将加上好的技能那就完美了

1、弓将: 性格:谨慎 或 冷静 谨慎火系+2 林系+5 冷静火系+5 林系+2 以上就是总结武将技能选择的一些参考意见,希望对大家能有帮助,更希望TX能将技能的作用做进一步的提升,不要让一些技能成为鸡肋!展开

  根据内测经验,馆馆,祝玉研是群攻法 而且是紫色的必招,刺客有两防御的紫将也可以招,35级后洗点后转成抗的武将加血的必招。

首先是要决定自创武将的能力点数分配,选特性、兵种、武将计都可以,因为只要混过开局和初期基本就无敌了.而属性点就看要做武将还是文官,武将就武力95智力70(运气好能刷到71),文官反之。一.特性选择:1.决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。(几乎完全无用)2.骑术 个人 增加战场移动速度。(几乎是必备)3.专心 个人 提高攻击命中率。(说实话,几乎无用,开局伤敌很少用到平砍,且对必杀无效,而暗器需要配合骑术使用才能发挥最大威力,所以此特性可以无视了)4.冷箭\\短戟 每次攻击时,有机会射出冷箭\\短戟,暗算敌军。(既然是只讨论开局,那么此特性几乎是必备,短戟MS比较厉害一点)5.剑术—弓术 持剑—弓时提升杀伤力。(几乎无用)6.冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。(用处不是太大,不过配合暗器或弓去拆墙,效果不错,但自创武将开局无法得到弓,所以选不选看你自己)7.剑诀—弓诀 持剑—弓时熟练度提升较快。(开局无用,初期刷刷必杀还可以)8.4个宝宝召唤特性(召唤数量太少,几乎无用)9.回春 主将 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命(用处其实不算太大,因为要降到20%以下才会恢复,而且只恢复到20%.)10.聚精 主将 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力(完全无用!20%以下才恢复,只到20%!开局时20%的MP什么都发不了.要混到初期才开始有用.)注:武将计、军师技、兵种和阵型就省略了,直接在下面的配合里说.二.组合搭配1.骑术+冷箭\\短戟 开局最好的搭配,千人战可配合一字长蛇阵,单挑也可耍赖.要注意此暗器是线攻击,而且武将没有玄冰斩,所以在千人战用一字长蛇阵时不要把士兵排的太长。还要注意,霸王里的敌人一般来说速度都和骑术一样快,部分变态敌人(如白狼王)速度能达到飞马!所以要想无伤需要很好的操作。(具体后面说)2.骑术+回春 单挑最合适,适合操作比较难受的新手,用本人的麻雀战(砍一下就跑)不怕伤血(还是要小心被秒了.)。3.骑术+冲城 只管拆墙.(最好从背后拆)敌人来了就跑.升级很快.而且损失很小.4.暗器+弓骑兵+玄冰血斩 相当好的搭配,摆成一字长蛇阵的远程兵能对敌人造成很大的伤害,再加上玄冰血斩.5.暗器+长弓兵+玄冰血斩+钩型之阵 比上面的还好,长弓兵射速比弓骑兵快,近战也比弓骑兵能抗.6.骑术(或暗器)+弓骑兵(或弓兵+阵型)+祝融烈火弓 选择骑术则千人战稍弱 选择暗器则单挑稍弱。7.骑术+龙炮班阵+弓骑兵(或弓兵+阵型)别小看龙炮,它可以和龙炮侍卫相提并论,攻击超猛!战术可用一只长蛇阵等敌人被龙炮灭掉后自己跑来送死或直接让兵上去躲在龙炮后面.8.骑术+龙炮+强弩兵+箭矢之阵 这个最好别用一字长蛇阵,让兵躲在龙炮后面,且战且走就行了。至于其他的搭配就看个人喜好了.三.特殊战术1.骑术+暗器(千人战)守城需要稍微往城墙后退一点点再用一字长蛇阵。野战或攻城前先扎营,你没听错,扎营后有两排和城墙一样排列的木头,虽然防御力低,但这绝不是摆设!首先武将没有玄冰斩,只有靠躲在兵兵后面丢暗器,有了这些木头,一字长蛇阵的战线不会拉的太长,而且能稍微阻挡敌人一下,就有机会多丢敌人几个暗器。有时候胜败关键就在这几下。如果兵兵死光了,敌人还有残余,请参考下一条.2.骑术+暗器(单挑)同样适用于千人战没兵兵的时候。除非有迅雷,不然暗器特性比弓好得多,因为拿弓时攻速会降低,打一下就会顿一下,暗器则丢了就能跑.战术当然是麻雀战(丢一下就跑)。情况分几种:(1)敌人速度比你慢,那就好办了,在一条线上拉开距离就按E停下(不要只松开移动键,不然武将会往回跑!丢一下就跑(不要贪心)。暗器的攻击距离刚好就在视线外一点(也可以看雷达的白线,敌人一出线外就停下)。(2)敌人速度和你一样,这个就没上面那么舒服了,不过还是能无伤搞定。首先是往前跑,在一定距离停下,敌人一进入范围自己就会丢暗器,一丢马上往敌人面前冲!不要松开移动键,从敌人身边跑过去,它会傻乎乎的进攻,但是一般打不到你,趁它攻击的这一瞬间你已经和它拉开距离了,丢吧!丢了后如果距离太近可以跑两步再冲.(这个战术有个缺点就是有时候和敌人不在一条线上,微调也调不好,解决方法是在跑动中轻点上或下)(3)敌人速度比你快.这个就有点痛苦了,用2号战术也会损血,所以就要考验操作了。先往前走一点,然后停住,丢一下马上从它身边跑过去,不要停下丢,往上或下移动,它会过来追你,一靠近你马上往上或下移动,有时候会自动丢暗器,而丢暗器不会顿一下,敌人攻击却会顿一下,所以速度快点就不会被打到,但是你可以打到它。注:这两个战术同样适用于骑术+祝融弓,不建议开局用修改器调出弓,祝融弓的攻速不会下降,而弓会.没有骑术而有暗器或祝融弓的话基本上只能打1和2(3)战术了.一:兵种升级条件:第一阶兵种5等晋升第二阶第二阶兵种10等晋升第三阶最高15等二:兵种升级情况:二阶兵种○重步兵->神刀兵(特殊能力:突刺)->神剑禁卫(特殊能力:横扫)长弓兵->强弓兵(特殊能力:火箭)强弩兵->重弩兵(特殊能力:透甲箭)藤甲兵->重蛮甲兵(特殊能力:防御)忍者->隐忍(特殊能力:隐身)弩车->连弩车(特殊能力:穿岩箭)投石车->飞石车(特殊能力:炎弹)黄巾兵->黄巾长(特殊能力:血刃)尸兵->尸魔(特殊能力:妖魇)木人->铁人(特殊能力:自爆)刀车兵->铁车兵(特殊能力:冲撞)贩卖兵符城池:陇右、街亭、天水、乌巢木锤兵->铁锤兵(特殊能力:震地)贩卖兵符城池:襄平、下卞、长安、下邳链球兵->钢球兵(特殊能力:大回旋)贩卖兵符城池:西凉、天水水兵->鳞甲水兵(特殊能力:水战)贩卖兵符城池:江夏、湘潭、豫章、建业、桂林三阶兵种●斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑)舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑)贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)贩卖兵符城池:绛剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺)贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁特殊兵种■天狗 贩卖兵符城池:佐贺巫女 贩卖兵符城池:出云龙炮侍卫(特殊能力:炮轰)特性 种类 说明骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。战意 个人 增加必杀技发动机率。斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。飞马 个人 大幅增加战场移动速度。骑术 个人 增加战场移动速度。迅雷 个人 大幅加快攻击速度。疾风 个人 加快攻击速度。凝神 个人 大幅提高攻击命中率。专心 个人 提高攻击命中率。练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。修练 个人 获得较多经验值。冲锋 个人[全军冲锋]时,提高命中率及速度。坚守 个人[待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。撤退 个人[撤退]时,移动速度大幅提高。冷箭 个人 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。飞刀 个人 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。手里剑 个人 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。狂击 个人 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。铁壁 个人 受到一般攻击时时常能完全防御。格挡 个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。兔脱 个人 落马时被俘机率较低。遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。体回 个人 千人战中每秒回复体力2。技回 个人 千人战中每秒回复技力2。养生 个人 每天可回复体力1。静思 个人 每天可回复技力1。募兵 个人 不在建物时,每隔2天增加士兵1。刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。死战 个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。不屈 个人 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。剑术精髓 个人 持剑时,大幅提升杀伤力。剑术 个人 持剑时,提升杀伤力。扇术精髓 个人 持扇时,大幅提升杀伤力。扇术 个人 持扇时,提升杀伤力。刀术精髓 个人 持大刀时,大幅提升杀伤力。刀术 个人 持大刀时,提升杀伤力。枪术精髓 个人 持枪时,大幅提升杀伤力。枪术 个人 持枪时,提升杀伤力。弓术精髓 个人 持弓时,大幅提升杀伤力。弓术 个人 持弓时,提升杀伤力。尸魂 个人 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。尸魔 个人 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。抢夺 个人 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。辩才 个人 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。交涉 个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。破城 个人 对守城军械的伤害力加倍。冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。水面战擅长 个人 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。水面战熟练 个人 在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。雪地战擅长 个人 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。雪地战熟练 个人 在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。沙漠战擅长 个人 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。沙漠战熟练 个人 在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。山地战擅长 个人 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。山地战熟练 个人 在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。森林战擅长 个人 在森林地形..内容来自www.ff63.com请勿采集。

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