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双龙诀团队打BOSS经验教训详解

日期:2020/5/30 3:30:09来源:

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  高手们在前方冲锋陷阵也为菜鸟们总结了不少的经验教训,双龙诀团队如何顺利的打BOSS经验,首先你要定位你的团队:输出、控制、肉盾。一般来说不是特别难打的BOSS,可以不用带控制。

  1)输出:

  作为输出。首先武将的技能不能是辅助类。诸如例如“加速度,加暴击,加法防……”等等。然后按照你输出的位置可以选着。

  打一横排:十面埋伏(法类),截脉点穴手(物理)(其实本来这个是打一竖排得,应该是BUG望改正);

  打一竖排:双拐齐下(物理);

  打十字形:血战十式(物理)。

  还有2个比较特别的,打整个九宫格:天璇地转(法类),天崩地裂(法类)。找到合适你的技能之后,就是选将了,有条件的尽量用蓝色将以上,紫色暂时是最佳的。

  这里说一下,武将颜色的区别。区别在于升级自动属性点:白色:4点,绿色:5点,蓝色:6点,紫色:7点。武将40级之后通过洗点之后,可以自由分配属性点。(40之前就算你洗了还是会系统自动加点)

  2)控制:控制类技能包括有:晕眩和混乱。

  能晕眩的技能:力劈华山(物理),晕头转向(物理),天旋地转(法术)。

  能混乱的技能:敌我不分(法类)。

  在这里看来控制技能来说,混乱优于晕眩。控制类技能都是有几率的。所以一些不能过去的关卡可以拼运气来过去。

  3)肉盾:

  作为一个肉盾,首先推荐的技能是:破釜沉舟。

  因为不知道是不是BUG,血量多的武将中了破釜沉舟的效果优于血量少的。不过也可能破釜沉舟本来是一个加血量百分比的技能。

  破釜沉舟(熟习1级)大概能恢复50%的血量;

  破釜沉舟(熟练9级)大概能恢复70%的血量。

  如果你的条件不能选择破釜沉舟。那么你可以选择的还有:钢筋铁骨;这个技能可以大大的减少你所受到的伤害。使用条件上,我建议各位洗点的时候能稍微加一点敏捷,那么你的技能可以最大度的优化。如果以上两个技能你都没有,那么你只能凑合着抗了。

  4)游戏技巧类:

  游戏里各种特殊效果的作用。

  铁壁>闪躲:原因是铁壁之后会增加怒气,闪躲后不会。(当然一定特殊条件下,你可能不需要怒气太快聚集)

  破甲>暴击:原因是在你一路打主线任务的时候,你会发现破甲的伤害会是5倍之多,而暴击只有1.5倍。(当然,如果是PK,可能在攻防相差不远的情况下,暴击会比破甲好。

  由于测试时间有限,我能告诉各位的是,技能可以被闪躲,也可以触发铁壁,所以命中在遥远的以后才能发挥作用。暴击和破甲能同时触发。(能达到惊人的效果)

  然后是游戏里元宝的作用,必须用元宝才能做到的事,那就是:洗点还有开修炼房子(都是1次50元宝)。其余的各种都可以自己刷或者等时间的来恢复,各位可以自己衡量,这个建议适合各种农民玩家。

  前期任务可以一直刷主线,直到过了这个地图,再把全部支线接了一起做,那么你可能节省到一点点的行动力。帮派副本可以刷到突飞,能增加修炼房间修炼的武将经验(间隔10分钟),前期无意外请刷元宝,因为一次出的10元宝可以买到20的行动力,还有2本技能书。(刷技能书低级只出残页,刷行动力只出10点)当然,可能几率上的问题有待考虑。在副本次数严重缺少的情况下,你可以考虑下用行动力刷绿装。(如果你前期过任务感到压力。)

练级:双刀挂机不适合挂攻距长的怪:例如火车(外挂中设攻距140),适合打近身攻击的怪(外挂中设攻距200),打近身攻击的怪时练级速度不比其他职业慢,例如蛋糕~!而脚本要多用扫怪(攻距外不寻+顺序脚本)~!双刀容易被别的职业抢怪(双刀爆发力不强),这是挺让人郁闷的事,游戏中,很多人要是没线挂,就选个双刀来抢,这是双刀的可悲啊~!但是,双刀是用蓝最少的职业,看到别的职业喝蓝象喝水一样,做为双刀的你是不是也有点幸灾乐祸呢~这优势就出来了~卡住收费后,一个星期不换药都没问题(极地120+),没蓝一样砍~!还记得视频,双刀单刷白忍吗~?那一排排红字,震撼人心,很好很强大~  pk:本人认为,双刀也牛,移动快,攻速快,伤害稳定,命中高,耗蓝少,并有移动绝技:双刀移动术!很多视频中,都是连招连得对手动不了~!根据外服测试,双刀pk主要看退人力度了,如果不加力量爆发也能退人的话建议走幸运暴击路线,但是成型难。PK中双刀需要刀刀退敌才行,毕竟没有技能,被打断后就要重新连,所以应该修力之力量爆发保证稳定的输出~!由于双刀攻距短,所以双刀就象是刺客,他不向战神直接冲上去,不象双枪在原地猛射,要搞游击,活用Z(轻)X(重),然后就是要活用双刀移动术,绕到敌人背后,一个连招就ko对手,若见事不妙,则马上使用移动术逃窜~!只要能近身,并先发制人的出刀命中,胜利就属于狂战士了~!pk还没出,不知道耗蓝少这个优点,能在pk中发挥优势不~!  双刀在1V1的PK中很有优势,有人说双刀攻击距离短,遇到远程就垃圾了。  弩的攻击距离远吧,但是技能上下范围不大,技能跳起来就能躲开。  包括强化暗夜,我和弩PK就这样,他放技能我就跳起来,完全没问题。  和双枪PK不能硬拼,要活用双刀的移动战术,用移动战术靠近他,后面我就不说了。  和剑盾PK只有拼了,没办法,他皮厚血多,技能伤害也很可怕,有个技能打我600多,吓人……  锤盾到还好每下不到300……但是退人,也很烦。  督军很可怕,特别是刀督军,压倒的优势,2个风卷血就没多少了,再加个超级连斩,升天但是蓝少,等他蓝空了就好了。  匕首游很好打的,太容易退了……  弓游还算好,虽然没弩水平距离远,但是垂直距离大的多,跳起来没法躲避  双刀移动术使用方法:双刀移动术正常使用起步到落地时间准确为0.7秒,冷却时间为6秒,跳起来之后,先按轻(重)攻击,按了之后,马上按双刀移动术,移动术比普通的跳,跳的高些,在跑路时因该多用~!(学移动术不用点,不限级数)而在pk中,就是能瞬间接近敌人的移动战术~!  引如优先权:  假如轻(重)攻击优先权为4平砍  普通技能优先权就为3如黑暗阻击,龙枪破云等~  特殊攻击优先权为2如玄武的拍地板,女巫的一圈火  那么,双刀移动术优先权就是1!  也就是说.双刀移动术是不可以打断的,可以在对手的攻击中强制接近过去.也可以在被对手连击到后仰的状态时强制跳走~!  打boss:在打低级怪物及血量少的小怪物的时候,拥有高爆发力的督军占优势,抢到经验~!但在打高级怪物及BOSS需要持续伤害输出的时候,狂战士的攻击力优势就显现出来了.本人认为,双刀是输出最高的职业,是打女巫,龙王的主力~!也许以后刷女巫的速度,该由双刀来改写~!  技能:狂战士从起手,第1刀到连击结束.时间为3.5秒,总共为8次伤害.接上奥义技,12次伤害,总耗时4.1秒.无冷却时间~!双刀的连续技能是通过连续轻攻击引发重攻击产生的奥义,轻攻击10点sp(每次连的第一刀不消耗sp),重攻击40点,轻攻击第五次发生10位移,提龙诀位移30,狂龙旋风位移40,飞龙在天位移40~!我身在桂林,玩湖南区,说实话,很卡,人多的时候出不了连招,深夜,早晨不卡时,当能连招时,人物砍得还是很爽的~!  提龙诀(连续5个弱攻击+1个重攻击)(边翻跟头边出刀后前冲出升龙斩)  双龙斩(连续6个弱攻击+1个重攻击)(背对怪双刀前插后快速横斩2次)  狂龙旋风(连续7个弱攻击+1个重攻击)(横斩动作后旋转着前冲,伤2次)  飞龙在天(连续8个轻攻击+1个重攻击)(下砍动作后出2刀接升龙)  幻龙八斩(连续弱攻击8个)  按键:本人建议z轻攻击x重攻击(超级马里时改锤子)c移动术v跳跃a红s蓝d紫space助跑回程放在自己喜欢又按得快的地方,比如1~!  超级马里:利用双刀移动术跳得高跳得远的优势,在超级马里中的确可以节约很多时间,降低过关难度,但锤子还是要买的,还有,不要以为有了锤子就轻松了,锤子cd时间长,攻距超近,所以锤子是在不得已时才用~!超级马力中依然要多用助跑跳跃~!(极品狂战士必过456关)  加点:本人支持幸运单练流(见下放幸运双刀和贴图),因先加(神经过敏、力量爆发、增加视野),因为这三个技能没一次性加满会很吃亏,1级和10级所耗的sp都是400,持续两分钟,双刀奥妙前期只加4点,因为一般的怪在你连8下之前就死了,连8下再出奥义只适合于打BOSS,再说多加一点要5的技能点,这对于前期技能点严重不足的双刀来说可是个不小的数字,另外,双刀奥妙满了的奥义技能放完以后会在原地定半秒~不划算!级别高的话,就把多出来的技能点加在召唤杀气,感知危险,武器专家上~!(下面面写的加点所需级数包括跳超级马力1点和小艾石塔1点) 内容来自www.ff63.com请勿采集。

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