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双龙诀高攻刺客武器配置心得分享

日期:2020/5/26 17:02:39来源:

最好用弓箭或弩矢。匕首就不要用了。即使是鱼肠刈鹿灵火普攻都不高,装上普攻基本没有上100可能性。近身攻击更容易掉血。用流星弩加4-6的矢普攻就挺可观了。如果力量敏捷足够使普攻上了200,基本上杀死一个秦兵只需1-2箭。打造最好制弓,我就爆出了普攻相当高的弓。运气很好。www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

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技能:支配爪max、虎击max、凤凰攻击max、双龙爪max,速度爆发1点,武器格挡1点,剩下的可以加心灵爆振。扩展资料 第五幕的野蛮人:这个雇佣兵是个名副其实的强力坦克。他有很高的生命力和极高的伤害。给

  连刺日月,乱舞乾坤。《双龙诀》中的高攻型刺客,是对手的噩梦,如死神一般降临,瞬间取敌首级。俗话说,巧妇难为无米之炊。强力的攻击势必需要高阶的武器辅助,今天小编就和大家分享一些高攻刺客的武器配置心得。

双龙诀高攻刺客武器配置心得分享

当然没有巴爪的时候,武学刺客尽量用爪盾或者好的单手武器和盾,盾是必不可少的,前期不要去想双手爪,双龙抓和爪格挡其实不好用的。除非后期装备起来了,杀boss和pk的时候可以考虑双龙,其实不如飞龙性价

  既然玩家追求的是高攻击,那么武器的级别至少为绿色,当然,蓝色武器是轩舜最推崇的,毕竟紫色武器不是那么容易获得的。武器的星级由玩家的经济实力决定,当然最基本要达到五星,如果手里拥有中级锻造材料,建议升级到九星,实力跨越不是一星半点。如30级的神懔拳套,基础攻击为468,升级到九星后可增加攻击843,近两倍的攻击增长,绝对是玩家要优先考虑的!

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PK匕首,因为攻速快,精通加回避,刺客玩的是华丽,连技,速度,所以PK绝对匕首。刷图攻击弱,不太好 刷图双剑,不是双刀,刺客没有双刀精通,双剑攻击高,但是速度慢,精通加硬直(加你的硬值)

  宝石镶嵌是玩家不能忽视的一个重要环节,尤其是追求高攻击的刺客,合理镶嵌宝石会大大提升武器的实力。对于高攻刺客来说,最宜选择镶嵌暴击宝石和命中宝石,宝石的等级最好为三级,可增加25点相关属性。也许有些朋友认为破甲宝石很不错,但考虑到刺客自身的破甲值不及谋士的1/4,三级破甲宝石的增幅也只有25点,因此增加暴击几率和命中才是对攻击能力的最大提升。

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当然是物攻 上衣下衣附魔物攻的宝珠 贵的买不起就买个+15物攻的 头肩腰带鞋附魔物理暴击 如果你是走属性强化就 属性强化的魔法石 手镯最好是5年纪念那个金手镯 项链悲鸣 佩鲁斯 灵魂猎者都可以

  以玩家30级为例,将武器打造成以上品质后,玩家会发现,对付同级别的敌人每次攻击至少为1700以上,小兵基本上两刀一个,碰上暴击直接秒杀,就算是BOSS也只能乖乖受死。赶快升级武器,体验绝杀的快感吧!

《双龙诀》中的背包是没有上限的哦!玩家在战斗和任务中得到的装备、道具、宝石和任务物品都会装入背包中。日常任务提供大量的经验。完成日常任务是获取经验的一大选择哦~要合理利用!【日常任务类型】 1.

等级。认识到等级的差距,在对拼时影响巨大算是对拼时的基础知识。领先一级相当于你多装备一个多兰和一个技能的伤害。前期差一级完全可以把对方打残或直接稳稳地击杀。当然这个技巧很多人都知道,白银黄金段都明白先到2级打一波,这对于兵线较长的上下路最佳。而白金段以上的玩家会去看自己的经验条和残血兵的血量,判断快升级时就开始边打兵边向对方逼近,等到等级领先后就开始上。谁先到2级可以很简单的看第一波小兵的数量判断出来,再后来就较难判断谁先领先一级。但是也并非没有方法,比如塔下被强杀,势必会丢失大量经验。对面打野蹲了一波无功而返也是。另外,每个英雄的等级强势期也需要考虑在内,即使等级相等,但是不同英雄在不同等级下有着不同的强势时期。比如日女在2级之后有了EQ之后就可以非常激进,而1级的时候无论升Q还是E都没有到2级再拼的效果好。血量。通常在对拼的时候都会注意血量,低的时候交出闪现逃跑,对面血量低的时候使用点燃。闪现逃跑时注意提前量,要是用了闪现还死了,这就很亏。如果想击杀对方,需要知道知道自己的英雄一套爆发伤害够不够。一般刺客型英雄,如剑姬瑞文,很多爆发型的中单法师,如火男狐狸,在到6的时候配合点燃可以一套带走满状态的对手。但是如果不是这样的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄蓝量不够打一套,可以先耗一波,把对面血量耗到可以击杀的血量时,再一套带走。打野在帮线上的队友时,往往需要线上队友先拼起来才能提高击杀概率,如果线上被压,血量或等级较低,就时刻需要注意对拼时的血量。蓝量。对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废人无异。所以当打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就在己方了。预判和走位。对于那些非指向性的技能来说,需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,再把技能施放在合适的位置。(新手无走位,老手捏技能)既通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,比如拉克丝,狐狸的E,可以站在小兵后面安全补兵。但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,所以会影响走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。利用小兵。小兵的攻击在对线前期绝对是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后侧勾引他过兵线再跟他拼。此时最多只会有对面近战兵想要追击,而对手需要承受远程+近战兵的所有伤害,就会占据更多优势了。而且在有攻城兵在时的效果更佳。但是随着等级的提升,小兵的伤害就变得越来越可以忽略了。利用塔的攻击。前期塔的伤害是非常高的。当被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的状态:血量,召唤师技能等决定是不是要利用塔来防守还是撤退。如果是要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反杀,等对面要开始打二塔的仇恨开始从小兵转向对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种精神,也是一种智慧。利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻击的,不可小瞧平A的伤害,往往最后能不能杀掉对面英雄就差这么一两下的平A伤害。在使用任何英雄时,都可以利用这个特点来增加自己的输出。AQA这种连招不仅是ADC必备的对拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通来最大化,最快速化的输出伤害。英雄之间的相克关系。英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉所用的英雄的特点,了解对线英雄的基本特点:技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会学到内容来自www.ff63.com请勿采集。

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