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双龙诀18级谋士怎么加点选技能

日期:2020/6/2 6:18:09来源:

攻略看了一下,虽然语无伦次,但还是比较中肯的。楼上我也看了一下,劝您还是不要出来误人子弟了。如果楼主不介意的话,我就结合楼上和攻略帮您分析分析辐射3的加点和perk选择问题吧1,黑寡妇和师奶杀手实际上是同一个技能,只是性别不同perk的名字也不同而已。2,“不同的打法,不同的的加点;比如智力10,没这个必要”,这种说法是错误的。楼上之所以这么说,估计是因为他根本不知道智力除了对某些技能有加成以外,还会影响游戏人物升级时所获取的技能点数。一个智力5的游戏人物出避难所升lv2大概只能获得10几点的技能点数,然而如果是智力9出避难所升lv2,我记得可以获得将近20点技能点数。如此巨大的差距,到游戏后期会直接影响到您的游戏人物是否可以把所有技能都点满。至于为什么智力点到9,是因为柳丁城的智力摇头人偶,如果您是一位追求完美的玩家,建议出了避难所,发现兆吨镇以后,直接游泳去柳丁城,拿了智力玩偶再回到兆吨镇附近探索。如此一来,配合高材生perk(升级后技能点+3)和读书perk(阅读书籍所获取的技能点+1,合计每本书+2)。根据我自己的游戏存档测试结果,游戏原版20级满级的话,最后只有交易,大型枪械,口才没有点满,剩下的战斗技能和辅助技能全部是100点。如果是加载了DLC断钢将满级升至30级,基本上在28级左右,所有属性点就已经都点满了。如果是智力属性比较低的玩家,是不可能点满所有属性的,这大概就是所谓的“不同打法,不同加点”3,关于perk的推荐加法,我的推荐的加法跟您攻略中的说法有较大不同,孰是孰非,楼主自行斟酌吧lv2,黑寡妇\\师奶杀手,点这个perk的并不在于对异性伤害+10%,而是因为与异性对话会出现特殊对话选项,有些时候可以直接跳过口才,直接说服对方。lv3,随意,因为在三级的时候没有任何新的可选perk加入,所以根据您个人喜好,随便点一个吧lv4,高材生,追求属性全满的玩家,是一定要点的。正如这个perk里介绍的:这个perk尽早点上,以发挥其最大效用。lv5,读书,同样是为了追求属性全满,不要小看这每本书+1的效果,在辐射3的废土世界里,有上很多可以阅读的书籍散落在各地。lv6,爆破狂,需要至少50点爆破技能才可以点,总共三级,每一级增加爆破物20%的伤害,加满之后威力十分可观。如果爆破技能点数不够,可以点瘟神或者单枪客,我之所以推荐单枪客,是因为这个技能并不像攻略里说的那么无用,单枪客所增加的单手枪械命中率不仅仅是手枪,还有例如“希尼的10mm超级冲锋枪”或是“秋上校的激光手枪”这些威力远远比双手武器还高的单手武器。攻略上写的很武断,什么单手武器和大型枪械一概比不过双手武器,这真的是误人子弟。瘟神就不解释了。lv7仍然是爆破狂或者瘟神或者单枪客lv8,突击队员或者善背,突击队员perk会使你在V模式下使用如步枪一类的双手武器命中率提高。善背对于不喜欢作弊的玩家而言是肯定要点的。lv9,突击队员\\善背\\爆破狂\\瘟神\\单枪客lv10,战术大师,理由与攻略相同,暴击十分重要。这里我十分不推荐点夜行人,首先那个perk的属性加成只有在夜晚,而且是室外才能发动,设想一下您的游戏人物有多少时间实在野外大地图探索的?等游戏后期地点发现的多了,平时一出门就是快速旅行,点那个perk实在是不明智之举。lv11,怒不可歇是个很好的perk,就算是在危急时刻给你个盾墙技能吧~,不过怒不可歇需要至少5点智力,50点科学才可以点。所以如果有意向学习这个perk,之前要做好准备。除此之外,如果您对自己的运气很有自信,那也可以试试神秘人,神秘人一出.什么都是浮云呐lv12,这一级加入了很多非常好的perk,纵火狂(需求60点爆破),机械专家(需求50点科学),衔枚疾走(需求6点敏捷,50点潜行),狙击手(感知6,敏捷6)都很难取舍。这4个里面我着重推荐衔枚疾走,效果是当你潜行状态时,不按住shift慢走也不会发出声音。这个效果是十分强大的。甚至根据这个天赋,延伸出了一种猥琐的潜行塞雷流玩法,这里就不展开介绍各种流派了.lv13之前那些推荐过的lv14,改造人(需求60科学,60医学)毫无疑问是14级新perk里最为强大的战斗技能,+10%伤害,毒药,辐射抗性,另外还有10点永久能量武器技能加成。如果技能不够还点不了,执法者和大奸商都可以考虑,两者都是赚钱perk,执法者卖手指赚钱,大奸商享受25%折扣。这里我十分不推荐点杀手perk,因为只有善良的NPC才会掉落可以卖钱的耳朵,但是善良的NPC,实在是太少了!整个废土世界,还有什么生物能比土匪还多呢?所以执法者perk绝对比杀手perk性价比高得多啊lv15,之前推荐的那些lv16,活力小子/活力小妞(需求敏捷6点),对于惯用V模式瞄准的玩家而言,这个perk必点。除此之外,增强一击请务必点上,16级不点的话17级也一定要点.暴击伤害50%,只能用逆天来形容lv17,如果增强一击点了,再考虑别的.lv18,精确追击(需求60点小型枪械,60点能量武器),同样,V模式玩家必点。另外可以考虑迷魂掌,说实话触发几率挺大的,然后被击中的怪物就倒在地上30秒.随便虐吧lv19,上面推荐过的那些lv20,辐射3原版中为最后一级,所以给的perk都十分BT,死神perk惯用V模式的玩家肯定是要点。忍者perk可以在lv20-lv30这一段漫长时间里找机会点出来。极度不推荐探险者.因为如果你在玩的过程中仔细观察过左下角的罗盘指示,出了红点表示敌人,实心三角表示已发现地点以外,有时还经常可以看到一些空心三角,其实这些空心三角就是那些尚未探索过的地点的方向。所以点探索者perk是彻彻底底的浪费。光合作用与夜行者同理,不推荐。lv21-29,只有载入断钢的玩家才可以将等级上限提高到30级,这一段时间所新增的perk基本都很水,没有前20级的perk那样有用,不过也正是一个把之前取舍掉的好perk点上的好机会。所以,这9级还是参照之前的推荐perk吧lv30,这里比较推荐完美有瑕,所有没有到达9的属性全部升到9,哎,废土传奇就这么诞生了,全能的主角啊~另外核子异能这个perk其实挺好玩的,不过容易把自己玩死.楼主看着办吧4,一些后话再过不了几天,10月22日,《辐射,新拉斯维加斯》就要上市了,再过不了几天恐怕广大辐射迷们津津乐道的话题将不再是《辐射3》。所以也算是借楼主宝地,发一些关于辐射3攻略的链接,希望这个问题能作为一个导航帖,继续为那些接触辐射系列游戏不久的新玩家们解决疑问吧!辐射3 缺少xlive.dll文件解决方法:http://.baidu.com/question/139734399.html辐射3dlc是什么意思:http://.baidu.com/question/143307578.html辐射3怎么玩mod:http://.baidu.com/question/137590514.html辐射3 控制台怎么用http://.baidu.com/question/137836725.html辐射3关于黑鸦岭基地,以及游戏中各种截然不同的玩法http://.baidu.com/question/163176622.html关于匹兹堡的结局http://.baidu.com/question/163712597.html以上.www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

  双龙诀使用谋士作为主将的玩家们是如何选择自己的技能如何加点的呢?今天本文为大家介绍高手玩家推荐的18级谋士选技能加点方式,希望大家喜欢。

技能加点:10级技能+1不加也可以 20级技能+10;30级技能+10;40级技能+20;50级技能+20 60级技能+10 70级技能+20 80级技能+能加多少加多少 潜能加点:内+4 外+6 其他的你不用加那是看你装备的!我的小号也是

  问:不带副将的情况下,怎么加点。

双龙诀18级谋士怎么加点选技能

《丛林肉搏》中选择英雄技能那内容如下: 1、丛林肉搏的技能通过地上掉落的技能书学习,学习之后自动进入右下方的技能框中,全都是被动技能,无法通过按键主动释放。2、很多技能都是很鸡肋的。

  答:就这个点数可以全智力。技能换天旋地转!

光剑派华丽流刷图盾矛双修强出满觉醒路加点法 上挑10取消 裂波5出取消 崩山1 波动1 连突1 银光1(不加20为了强出满觉醒)十字斩1 空中连斩1(极鬼觉醒技能的前制技能想出觉醒必学100SP是少不了的

  相关攻略:谋士加点全解析

群攻 紫电满,蓝盾5几,五雷满,智勇满,东风4几,火遁5几,静默随便 PK 火龙满,五气满,智勇满,雷霆满,其他全部1几

机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。机械师的技能划分思路是四种职业中最清晰的,相关度最高。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。简而言之,机械师的玩法种类有双手武器流、火炮召唤流、剑/斧/锤+盾坦克流以及双持近战单手武器流(非主流)。双手武器流是最主流的玩法,主升力量和体力,敏捷也应该提升,走爆发路线;火炮召唤流也是主力量,因为火炮大多自带高击昏几率,配合闪击系1、3被动,能打出非常高输出。若有人质疑火炮召唤流,认为近战+盾才是召唤流的王道,那请看清楚技能栏,火炮的攻击技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一个用于支援宠物攻击的技能,能触发最后一击被动技能,既能致盲又能使敌人易受火伤和物伤。总之,火炮召唤流就是玩放风筝打法的。剑/斧/锤+盾坦克流,只能说是肉,彻底的肉!但是别小看其输出能力!这类型的工程师还能细分两种玩法:主力量物攻流、主专注法攻流。主力量,技能自然是满上被动最后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但攻击范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。最后,是双持近战单手武器流。这玩法,不用说都知道是主专注的。震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。Lv7的技能震波是一定几率范围击昏的DEBUFF技能,震动是满地图的减益击退技能(此技能至少存在一点充能点才具有伤害),过载是范围伤害击退技能(充能满的时候,伤害是原伤害的2.5倍,最多攻击12m内11个敌人,一次施放所有充能),这3个技能就按个人喜好选择吧!双636f707962616964757a686964616f31333332613633持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。值得一提的是,有三个使机械师屹立不倒的核心技能是无论那种类型的机械师都必须满上的:医疗机器人、力场、固定机器人!好了,写的有点多,希望楼主游戏愉快!,肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是62616964757a686964616fe78988e69d8331333332393432真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。满级满声望等级一共好像是132点技能点,立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较推荐加。然后攻击技能就前期一点烈焰锤一直熬到42级学灰烬之震。然后灰烬之震点满就行了。剩下的随意加。推荐至少加一点突击,有个移位技能。建议你下个洗点mod,可以每个技能都点点看,选自己喜欢的。反正我剑盾系玩精英难度一点压力都没。工程师攻击技能真心一个灰烬之波就够了,不耗能量。一般能力都是用来开5格的立场的。至于被动命运庇护,前期给予的护盾值感觉还行,到后面就完全不如立场了。而且还要几率触发。触发一次才吸收1W不到的伤害。我5格能量的立场能吸收6W多伤害。清图感觉不慢,不像别的职业还要边打边走,咳血瓶什么的。我都是开个立场一个突击跳到怪堆里,然后狂按右键放灰烬之波,有能量了就刷新立场。血都不掉的。本回答被网友采纳,肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一e69da5e887aa62616964757a686964616f31333365643661千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。拓展:1、《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。2、所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。本回答被网友采纳,工程师注重力量,多加力量,其次是专注(加魔法伤害用)、敏捷、体抄力。我没记错的话,工程师是两种主动技能(一种是攻击型,一种是防守型,就袭是有个是专门升级盾牌的2113,这个我感觉效果不是很厉害),外加一种被动技能。最好专注于一种主动5261技能,被动式肯定要加的。优先那个烈焰锤、震荡波什么的,最好拿双手4102锤和双手武器,不推荐爪子,效果不太好,速度虽快,但是是近战,容易掉血1653。还是就拿锤子或者两把刀、锤之类的,抓住附魔师打孔师千万要珍惜,工程师分剑盾流 双手武器流 召唤流 加点也不同 不知你想玩什么类型的追问就是不懂哪个流派呀。如果知道就懂怎么加点和武器了剑盾或者召唤吧?追答剑盾流的话按楼上这位【xiao】灬说的加就行了 不推荐召唤流 因为太无聊内容来自www.ff63.com请勿采集。

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