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双龙诀刺客加点最好方法分析推荐

日期:2020/5/28 6:46:34来源:

我玩了1年的狂守双修,基础70,狂最好是199点满,狂的加点就不用说了,本来就狠多凑点,有用的技能加满就好了!守护的金刚诀和铁布衫其实是垃圾技能,凑点还行,不一定非得加满,没什么实际效果的。金钟罩要加满,双防20是个好技能啊,武器格挡先加1点也行,禁忌最好加1点,PK的好技能啊,对刺客法师卫士都很有用啊。恐吓也挺有用,PK是如果有弓,3秒能打2到3下啊,如果是忽视,杀大号也是有机会的。但是你说的是修到复仇。可复仇上面都是些不实用的技能啊。如果辅修守护就不推荐学无敌了,当然这是个人意见啊!如果你想学无敌,那你还不如主狂副魔了,学两仪,PK时也很有用啊。 我以前一直玩狂战,嗜血狂攻是超爽的技能,但32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333236613334是现在大号太多了,你想杀大号抬难了,所以出新职业后就开始玩刺客了,我很少做任务,所以现在只有168级,但是我经常杀大猫!我刺客主装是忽视,刺客就是要先出手,让对手没还手的机会!而且刺客的李代桃僵在和高手PK时很有用啊。 飞云步和飞燕决是没用的技能,不要浪费点!现在是秒与被秒的时代,那些降攻降防的技能已经有点过时了,控制技能更重要!PK时最好养成看对手装备的习惯。比如说你狂战,冲锋后砍完第一刀就应该看到对手是什么减伤的装备!靠打来分析会慢一些的。而且现在特效那么多,最起码能看出是什么水平的玩家了!能不能杀心里也有个谱了! 虽然我级不高,但感觉PK水平尚可!不过我还是被狂战杀的最多了——! 小小意见,希望对你有所帮助!,属性点还是技能点啊?狂战的话 属性点最好是全攻 那样比较强大 技能点的话 个人认为有强大的高级冲锋就好了 然后双修或三修,这样比较牛 不过最好还是RMB!!!!!,刺客技能加点如下:残酷训练+7,冷血不学(加完刺客点剩下的加无敌,这样把棍法加到7,再弄个+2的棍子,棍子好弄,还省7电),铁骨+7,寒星闪不学,追风步+7(速度+150),李代桃僵+7(躲避冲锋的好技能)刃飞霜+1(此技能+1就够用,加多浪费),鹰翔+5(跳跳桥啥的,主要废了给下个技能做不点,加5足够)残月斩+7(20秒的小冲,绝对好技能),潜行+7(到敌国做刺探和逃生用),忽视闪避+5(此技能为过渡技能,+5好学人马合一),万念俱灰+7(调成和平模式,洗敌人幻影迷踪等一切技能),人马合一+7,鹰袭+7,刺杀+7,末日连环+7,飞鹰屠龙+7,因为我才161,还没学到绝情 属性加全体,如果想拉马快点就加1500的精神,剩下的加体.召唤23点,无敌棍法都是7,我多加了个骷髅弓手,抢老鼠用 刺客无论PK还是做任务都很适合小号,PK加上刺杀的2W点,160的怎么攻击都有个6、7W了,只要不是魔减先来个飞鹰屠龙,带80闪避,然后一个末日,一般165的就差不多了,如果对方防高血厚没死,还有个鹰袭呢,咋的也挂了,我在本区只要不是魔减的,170的都差不多了,呵呵。e799bee5baa6e58685e5aeb931333236613333做任务也好做,刺客有无敌,有李代,有隐身,拿砖来个无敌,点完拆转立刻就隐身,没有几个能加眼睛然后还能快速洗掉的! 狂战加点:了 基础技能点加70,剩下的主修狂战。召唤23点,无敌+7,骷髅+1,好抢怪!呵呵!来说PK吧!属性点全加体质,加上各种状态有近20W的血,WF有5W,MF就1W多,本来向搞个魔防物减,这样加精神,也有快马,挺好.没有钱,就算了。凡是我遇到的和我等级差不多的法就全放倒,没有机关马就把御马术多学点,骑马可以放小冲。我的战术比较单一,等级低,装备差的就吧说了。说说比如见了170的吧!先小冲,放破军和双手无力,降防降攻,5秒呢,一般还杀吧了就有的玩了,加狂暴,再大冲,血要降一半就可以干死他了!要还吧行,大冲5秒完了,开无敌,再砍,残酷训练+7 冷血+7 铁骨+7 李代桃僵+7 刃飞霜+5(刷怪用), 追风步+7 鹰翔+3(考虑本人点数) 残月斩+7 埋伏+7 忽视闪避+7 人马合一+7 以后的技能都+7都是刺客杀人的 招牌技能,无敌+7, 没说的技能看个人爱好加,级高的把飞鹰屠龙和绝情加满 平时除了加正常的状态技能外,建议最好把李代桃僵加上,以防万一,PK的时候先来个鹰袭,然后末日连环打,不死再来个飞鹰屠龙,如果血快没了就加无敌打,要是没掉多少血那就赶紧跑吧,说明档次差距太大了,如果他先打你或冲你,别担心你不是有李代桃僵吗,你早就飞出他的攻击范围了,准备一下再过去打.属性点最好是全体,血多才是王道!参考资料:http://zt.ztgame.com/list/communion/xp.shtml我玩的是狂战,就只谈谈一些加点的经验。 很多人都说要加力加力,我感觉这种方法是错误的,狂战确实要力,但是没有防御和血,你基本上不值得一看,我现在说的主要是在平等条件下,如果有钱,全是极品装备的人民币玩家那是不平等世界的特殊了。 1~40级全部加力。(主要是升级为主) 41~60级体质加1,其余全部加力。(升级同时为PK做准备) 61~110级体质加2,其余全部加力。(标准的准备PK) 110~以上,全部再加力。(基本上不需要再加体质,全力PK为主了) 有些人说了,体质加,那还是狂战吗?我做过实验的,同等条件下,50级以上狂站对K,加体制的明显要占优势,血多防多,攻击虽然少点,但是足以弥补。对魔法攻击的,加体质的狂战更是优势明显。但是体质加主要是提高PK胜率,却不可多加,如果加的过多,那么最后就变成二楞子,什么都不是了。力一定要主要加。 下面说说加技能,我看看很多,我个人感觉狂战加点都有一点误道,不知道所谓的正规加点的人,在实战中是不是有点感觉困惑。 狂战的加点,我个人认为90级前就要以升级为主,不要想这PK,你50多级,跑人家国家去,纯属没事找抽,当然也有机会,但是杀个人吓的象老鼠,有e79fa5e98193e78988e69d8331333236613333意思吗?所以90级前要以升级赚钱为主,不要整天想着PK,现在老区100~上的太多了,不要没事找抽。 加点:基础:提升属性的一定要加满+7,其余的,落叶4点,乱刃至少要加5点,一是活力要求,另外升级也需要,至于冲锋我认为不需要加满,因为到90级我们主要是升级,不是PK,而且到了110级我们可以学满强化冲锋,所以冲锋有就可以了,不一定要加满。横斩和重次一定要满啊,因为前期打怪升级全靠他们了,很重要的,另外朝声斩加到4也只附加250点的攻击,而重次却加满有270,朝声斩在后期是不需要加满的,有莲花和后期更厉害的单体攻击,朝声斩只是鸡肋,但是价格却很贵啊。另外霹雳不建议加,落霞可以加,但是不要满,到63级就可以学习狂战的进级落霞了。 狂战系加点:现在就是为PK做准备了,不能再光顾这升级打怪了。朝声占一定要,不然后面的没办法加。右边的一定要加满,为了PK,左边的不建议加,到莲花要分级了,同样,右边的一定要加,这时左边的可以选择单体攻击高的加,至于130以上,那个加法应该也是如此,但我一直没见过,所以也就不能多说了。 前期我最反对PK而浪费技能点,后期一定要PK,不然你说我们还玩个什么乐趣呢???? 以上是个人观点,可能有点违反现在的加点的规律,但是实战中,我想大家会发现这种加点更适合我们大家实战~~~www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

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七秀坊、冰心诀心法:法系远程刺客,比较灵活,机动性强,双蝶弄足跑的快,控制能力爆发能力都很强,读条技能就一个玳弦急曲,而且属于引导施法。职业特色是剑舞,你的名动山河技能每一秒可以获得一层剑舞

  客作为《双龙诀》中三大职业之一,他的特色毋庸置疑,不论是诡秘的武功招式,超高的暴击,还是那神出鬼没的身影,都彰显着他的地位。那么今天就来讲讲刺客的加点方式。

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建议练守护系技能点加法如下:守护第一个技能:幻魔剑,加点5点,因为我们要学习下属技能:金刚诀和铁布衫,而这两个技能要练到7点,则要求幻魔剑5点;守护第二个技能:铁布衫,加点7点,将为守护提供108

  游戏中随着等级的提升都会有相应的属性点数生成,玩家可以根据自己的需要进行点数分配属性。属性一供分为力量、敏捷、智力和耐力4种,力量对应的是武将的物攻;敏捷对应的则是武将的速度,单独对于刺客来说,敏捷还能增加刺客职业的攻击;智力对应的法术攻击;耐力对应的就是武将气血。

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金系法术:靠对金属的加强,或使用金属的潜在力量来显示强大力量。金克木,火克金,金系法术以强化为主,威力强大。硬化:等级一到三,变化术。短时间内使武器强化一个等级。一天只能使用一到三次,时间长

  刺客属于高攻击的武将,敏捷是他的主属性,首加的肯定是敏捷,此外,作为以物理攻击突出的职业来说,智力对于刺客属于鸡肋,可以直接忽略掉,那么剩下的就是力量和耐力了。力量增加物理攻击,耐力增加武将气血,2者的作用都可谓是重大,所以推荐力量和耐力处于同一地位,共同加点。

完美里面很多技能都要学前提技能,所以不管技能有没有用,都要学,这里我就说下要学到满级的技能 两个隐身,眼力精通,身形精通学满 致命扫击学满—降低怪的攻击频率 金刚轮印,三世明王咒,如来

  总结起来就是首加敏捷,力量和耐力作为辅助分配的方法才是刺客加点的最好方法。

今天向大家说说武宗这个职业,武宗从职业介绍来看可以定性为—刺客,活动灵活,动作迅速,攻击速度快,爆发力强,都是对他的美誉,我从使用中就可以体验到,可以说武宗是前期练级最快的职业了,

首先,不知道你对谋士奶妈(尤楚红)有没有一定的认识,或者有自己的看法。如果有,那么请继续看后面;如果没有,也继续看后面.谋士奶妈尤楚红,可能玩双龙的绝大部分对她都熟识了,而同样的,绝大部分拥有她的玩家对她的培养方案都是一样的:辅助技能防御型武将。简单的说就是主要培养她的防御,让她变成防守型武将,然后利用她的加血技能增加队伍的存活能力。这种培养方式是大部分玩家的选择,我个人也认可,详细原因不在这里多做分析,简而言之,本身属于高攻谋士的尤楚红其技能对她其实并合适,但这是无法改变的,所以与其作为攻将却要牺牲一次高攻来加血,还不如把她变成防将。刺客奶妈其实和谋士奶妈是一样的。如果作为防御型武将,能力及使用效果和尤楚红差不多。但是如果培养成攻击型武将,刺客和谋士的使用方法相差就较大了,需要整体分析主将和拥有的其它武将的情况。总的来说,刺客奶妈在前期也是不错的选择,培养方案是加防加血。在拥有高级星星、或者足够的更好的团队武将(比如毕玄、宁道奇、石青璇、婠婠等)后,奶妈不再适合内容来自www.ff63.com请勿采集。

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