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双龙诀武将过关选择,将领搭配技能详解

日期:2020/5/28 7:13:28来源:

  首先是要决定自创武将的能力点数分配,选特性、兵种、武将计都可以,因为只要混过开局和初期基本就无敌了...而属性点就看要做武将还是文官,武将就武力95智力70(运气好能刷到71),文官反之。  一.特性选择:  1.决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。(几乎完全无用)  2.骑术 个人 增加战场移动速度。(几乎是必备)  3.专心 个人 提高攻击命中率。(说实话,几乎无用,开局伤敌很少用到平砍,且对必杀无效,而暗器需要配合骑术使用才能发挥最大威力,所以此特性可以无视了)  4.冷箭\短戟 每次攻击时,有机会射出冷箭\短戟,暗算敌军。(既然是只讨论开局,那么此特性几乎是必备,短戟MS比较厉害一点)  5.剑术—弓术 持剑——弓时提升杀伤力。(几乎无用)  6.冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。(用处不是太大,不过配合暗器或弓去拆墙,效果不错,但自创武将开局无法得到弓,所以选不选看你自己)  7.剑诀——弓诀 持剑——弓时熟练度提升较快。(开局无用,初期刷刷必杀还可以)  8.4个宝宝召唤特性 (召唤数量太少,几乎无用)  9.回春 主将 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命(用处其实不算太大,因为要降到20%以下才会恢复,而且只恢复到20%...)  10.聚精 主将 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力(完全无用!20%以下才恢复,只到20%!开局时20%的MP什么都发不了...要混到初期才开始有用...)  注:武将计、军师技、兵种和阵型就省略了,直接在下面的配合里说...  二.组合搭配  1.骑术+冷箭\短戟 开局最好的搭配,千人战可配合一字长蛇阵,单挑也可耍赖...要注意此暗器是线攻击,而且武将没有玄冰斩,所以在千人战用一字长蛇阵时不要把士兵排的太长。还要注意,霸王里的敌人一般来说速度都和骑术一样快,部分变态敌人(如白狼王)速度能达到飞马!所以要想无伤需要很好的操作。(具体后面说)  2.骑术+回春 单挑最合适,适合操作比较难受的新手,用本人的麻雀战(砍一下就跑)不怕伤血(还是要小心被秒了...)。  3.骑术+冲城 只管拆墙...(最好从背后拆)敌人来了就跑...升级很快...而且损失很小...  4.暗器+弓骑兵+玄冰血斩 相当好的搭配,摆成一字长蛇阵的远程兵能对敌人造成很大的伤害,再加上玄冰血斩...  5.暗器+长弓兵+玄冰血斩+钩型之阵 比上面的还好,长弓兵射速比弓骑兵快,近战也比弓骑兵能抗...  6.骑术(或暗器)+弓骑兵(或弓兵+阵型)+祝融烈火弓 选择骑术则千人战稍弱 选择暗器则单挑稍弱。  7.骑术+龙炮班阵+弓骑兵(或弓兵+阵型) 别小看龙炮,它可以和龙炮侍卫相提并论,攻击超猛!战术可用一只长蛇阵等敌人被龙炮灭掉后自己跑来送死或直接让兵上去躲在龙炮后面...  8.骑术+龙炮+强弩兵+箭矢之阵 这个最好别用一字长蛇阵,让兵躲在龙炮后面,且战且走就行了。  至于其他的搭配就看个人喜好了...  三.特殊战术  1.骑术+暗器(千人战) 守城需要稍微往城墙后退一点点再用一字长蛇阵。野战或攻城前先扎营,你没听错,扎营后有两排和城墙一样排列的木头,虽然防御力低,但这绝不是摆设!首先武将没有玄冰斩,只有靠躲在兵兵后面丢暗器,有了这些木头,一字长蛇阵的战线不会拉的太长,而且能稍微阻挡敌人一下,就有机会多丢敌人几个暗器。有时候胜败关键就在这几下。如果兵兵死光了,敌人还有残余,请参考下一条...  2.骑术+暗器(单挑) 同样适用于千人战没兵兵的时候。除非有迅雷,不然暗器特性比弓好得多,因为拿弓时攻速会降低,打一下就会顿一下,暗器则丢了就能跑...战术当然是麻雀战(丢一下就跑)。情况分几种:  (1)敌人速度比你慢,那就好办了,在一条线上拉开距离就按E停下(不要只松开移动键,不然武将会往回跑!),丢一下就跑(不要贪心)。暗器的攻击距离刚好就在视线外一点(也可以看雷达的白线,敌人一出线外就停下)。  (2)敌人速度和你一样,这个就没上面那么舒服了,不过还是能无伤搞定。首先是往前跑,在一定距离停下,敌人一进入范围自己就会丢暗器,一丢马上往敌人面前冲!不要松开移动键,从敌人身边跑过去,它会傻乎乎的进攻,但是一般打不到你,趁它攻击的这一瞬间你已经和它拉开距离了,丢吧!丢了后如果距离太近可以跑两步再冲...(这个战术有个缺点就是有时候和敌人不在一条线上,微调也调不好,解决方法是在跑动中轻点上或下)  (3)敌人速度比你快...这个就有点痛苦了,用2号战术也会损血,所以就要考验操作了。先往前走一点,然后停住,丢一下马上从它身边跑过去,不要停下丢,往上或下移动,它会过来追你,一靠近你马上往上或下移动,有时候会自动丢暗器,而丢暗器不会顿一下,敌人攻击却会顿一下,所以速度快点就不会被打到,但是你可以打到它。  注:这两个战术同样适用于骑术+祝融弓,不建议开局用修改器调出弓,祝融弓的攻速不会下降,而弓会...  没有骑术而有暗器或祝融弓的话基本上只能打1和2(3)战术了...  ----------------------------------------------------------  一:兵种升级条件:  ○第一阶兵种5等晋升第二阶  ○第二阶兵种10等晋升第三阶  ○最高15等  ---------------------------------------------------------  二:兵种升级情况:  ---------------------------------------------------------  ○○二阶兵种○○  ○重步兵->神刀兵(特殊能力:突刺)->神剑禁卫(特殊能力:横扫)  ○长弓兵->强弓兵(特殊能力:火箭)  ○强弩兵->重弩兵(特殊能力:透甲箭)  ○藤甲兵->重蛮甲兵(特殊能力: 防御)  ○忍者->隐忍(特殊能力:隐身)  ○弩车->连弩车(特殊能力:穿岩箭)  ○投石车->飞石车(特殊能力:炎弹)  ○黄巾兵->黄巾长(特殊能力:血刃)  ○尸兵->尸魔(特殊能力:妖魇)  ○木人->铁人(特殊能力:自爆)  ○刀车兵->铁车兵(特殊能力:冲撞) 贩卖兵符城池:陇右、街亭、天水、乌巢  ○木锤兵->铁锤兵(特殊能力:震地) 贩卖兵符城池:襄平、下卞、长安、下邳  ○链球兵->钢球兵(特殊能力:大回旋) 贩卖兵符城池:西凉、天水  ○水兵->鳞甲水兵(特殊能力:水战) 贩卖兵符城池:江夏、湘潭、豫章、建业、桂林  ---------------------------------------------------------  ●●三阶兵种●●  ●斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)  ●猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)  ●匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)  ●近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑)  ●舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽  ●浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)  ●长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛  ●剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海  ●弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁  --------------------------------------------------------  ■■特殊兵种■■  ○天狗 贩卖兵符城池:佐贺  ○巫女 贩卖兵符城池:出云  ○龙炮侍卫(特殊能力:炮轰)  特性 种类 说明  骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。  战意 个人 增加必杀技发动机率。  斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。  一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。  决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。  飞马 个人 大幅增加战场移动速度。  骑术 个人 增加战场移动速度。  迅雷 个人 大幅加快攻击速度。  疾风 个人 加快攻击速度。  凝神 个人 大幅提高攻击命中率。  专心 个人 提高攻击命中率。  练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。  修练 个人 获得较多经验值。  冲锋 个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。  坚守 个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。  撤退 个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。  冷箭 个人 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。  短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。  铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。  飞刀 个人 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。  手里剑 个人 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。  狂击 个人 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。  铁壁 个人 受到一般攻击时时常能完全防御。  格挡 个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。  兔脱 个人 落马时被俘机率较低。  遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。  体回 个人 千人战中每秒回复体力2。  技回 个人 千人战中每秒回复技力2。  养生 个人 每天可回复体力1。  静思 个人 每天可回复技力1。  募兵 个人 不在建物时,每隔2天增加士兵1。  刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。  护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。  破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。  拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。  擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。  精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。  死战 个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。  不屈 个人 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。  剑术精髓 个人 持剑时,大幅提升杀伤力。  剑术 个人 持剑时,提升杀伤力。  扇术精髓 个人 持扇时,大幅提升杀伤力。  扇术 个人 持扇时,提升杀伤力。  刀术精髓 个人 持大刀时,大幅提升杀伤力。  刀术 个人 持大刀时,提升杀伤力。  枪术精髓 个人 持枪时,大幅提升杀伤力。  枪术 个人 持枪时,提升杀伤力。  弓术精髓 个人 持弓时,大幅提升杀伤力。  弓术 个人 持弓时,提升杀伤力。  尸魂 个人 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。  尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。  尸魔 个人 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。  抢夺 个人 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。  辩才 个人 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。  交涉 个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。  破城 个人 对守城军械的伤害力加倍。  冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。  水面战擅长 个人 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。  水面战熟练 个人 在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。  雪地战擅长 个人 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。  雪地战熟练 个人 在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。  沙漠战擅长 个人 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。  沙漠战熟练 个人 在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。  山地战擅长 个人 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。  山地战熟练 个人 在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。  森林战擅长 个人 在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。  森林战熟练 个人 在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。  2008-5-30 18:29 回复  杀戮仙·相丹  1位粉丝  2楼  室内战擅长 个人 在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。  室内战熟练 个人 在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。  城寨战擅长 个人 在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。  城寨战熟练 个人 在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。  隐密服兵 个人 率领的士兵具有隐形能力。  增编士兵 个人 带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)  调兵 个人 带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)  增编从将 个人 带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)  遣将 个人 带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)  念体 个人 可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。  魂转 个人 可用自身的技力抵挡相当程度的伤害  剑诀 个人 大刀与剑系武器经验值成长两倍  扇诀 个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍  刀诀 个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍  枪诀 个人 大刀与长枪武器的经验值成长两倍  弓诀 个人 大刀与弓系武器的经验值成长两倍  慧剑 个人 让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害  锻造 个人 进行锻造的时候,成功率提高15%  冶炼 个人 进行锻造的时候,成功率提高10%  击剑 个人 大刀与剑系武器的特殊攻击发e69da5e887aae79fa5e9819331333262353434动率提高10%  弄扇 个人 剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10%  舞刀 个人 大刀与长枪武器的特殊攻击发动率提高10%  旋枪 个人 剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%  操弓 个人 长枪与弓系武器的特殊攻击发动率提高10%  威势 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。  残暴 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。  仁义 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。  惑众 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。  媚力 主将 有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。  劝服 主将 对阵时,有少许机率劝说敌部队加入我方军团。  逼迫 主将 对阵时,有少许机率强逼敌部队加入我方军团。  挑衅 主将 要求单挑时,成功机会较大。  骂阵 主将 降低敌部队士气。  懦弱 主将 能完全拒绝敌方的单挑要求。  卑鄙 主将 单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。  慧眼 主将 战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。  心眼 主将 战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。  识破 主将 进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。  侦查 主将 进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。  神机神算 主将 战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。  洞察 主将 战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。  截天驽改良 主将 大幅加快我军布置的截天驽发射速度。  截天驽操作 主将 加快我军布置的截天驽发射速度。  霹雳车改良 主将 大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。  霹雳车操作 主将 加快我军布置的霹雳车发射速度。  百兽号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。  百兽呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。  飞鹰号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰助战。  飞鹰呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰助战。  恶狼号令 主将 千人战时,召唤大批恶狼助战。  恶狼呼唤 主将 千人战时,召唤恶狼助战。  狂牛号令 主将 千人战时,召唤大批狂牛助战。  狂牛呼唤 主将 千人战时,召唤狂牛助战。  猛虎号令 主将 千人战时,召唤大批猛虎助战。  猛虎呼唤 主将 千人战时,召唤猛虎助战。  花豹号令 主将 千人战时,召唤大批花豹助战。  花豹呼唤 主将 千人战时,召唤花豹助战。  大熊号令 主将 千人战时,召唤大批大熊助战。  大熊呼唤 主将 千人战时,召唤大熊助战。  式神降临 主将 千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。  式神招来 主将 千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。  2008-5-30 18:29 回复  杀戮仙·相丹  1位粉丝  3楼  童子降临 主将 千人战时,召唤大批式神童子助战。  童子招来 主将 千人战时,召唤式神童子助战。  姬降临 主将 千人战时,召唤大批式神姬助战。  姬招来 主将 千人战时,召唤式神姬助战。  犬神降临 主将 千人战时,召唤大批犬神助战。  犬神招来 主将 千人战时,召唤犬神助战。  机关驱动 主将 千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。  机关操纵 主将 千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。  木牛驱动 主将 千人战时,发动大批木牛助战。  木牛操纵 主将 千人战时,发动木牛助战。  流马驱动 主将 千人战时,发动大批流马助战。  流马操纵 主将 千人战时,发动流马助战。  妖兵敕令 主将 千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。  妖兵现身 主将 千人战时,召唤稻草妖兵助战。  机关兵驱动 主将 千人战时,召唤大批机关兵助战。  机关兵操纵 主将 千人战时,召唤机关兵助战。  剑阵精通 主将 使用剑阵时的效果两倍  锤阵精通 主将 使用锤阵时的效果两倍  盾阵精通 主将 使用盾阵时的效果两倍  斗阵 主将 冲阵对抗的接受率增加15%  用谋 主将 进行冲阵对抗时,配置点数增加20%  好谋 主将 进行冲阵对抗时,配置点数增加30%  解阵 主将 10%机率识破对手将要使用的阵形  破阵 主将 20%机率识破对手将要使用的阵形  回春 主将 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命  命回 主将 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复2点生命  聚精 主将 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力  振奋 主将 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复2点技力  战栗 主将 降低敌方气力的累积速度10%  恫喝 主将 降低敌方气力的累积速度20%  激昂 主将 提高士兵使用特殊攻击的机率5%  奋勇 主将 提高士兵使用特殊攻击的机率10%  冲阵精通 主将 进行冲阵对抗时,我方冲阵单位的伤害两倍  统驭 主将 我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈  奇袭 主将 有机会在进入千人战时,使我方所有士兵进入隐形状态  行军 元帅 加快大地图陆地移动速度。  航传 元帅 加快大地图水面移动速度。  劫掠 元帅 千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。  开路 元帅 大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。  王道 元帅 大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。  人望 元帅 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。  医疗 元帅 大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。  包扎 元帅 增加千人战后,全军团武将的体力回复量。  屯田 元帅 不在建物内时,军团金钱每天增加50。  筑寨节约 元帅 军团扎营时,减少消耗金钱。  筑寨御敌 元帅 军团扎营时,全军团士兵防御力上升。  筑寨备战 元帅 军团扎营时,全军团士兵命中率提高。  领导 元帅 全军团武将每日士气增加2。  鼓舞 元帅 全军团武将每日士气增加1。  攻城奇略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。  攻城战术元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。  强袭奇略 元帅 大幅提高全军团士兵命中率。  强袭战术 元帅 提高全军团士兵命中率。  防御奇略 元帅 大幅提高全军团士兵防御力。  防御战术 元帅 提高全军团士兵防御力。  人和 元帅 提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%  募兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%  徵兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%  调理 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力2%  军医 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力5%  包围 元帅 使敌军团无法撤退  说服 元帅 提高战后俘虏投降的成功率10%  恩义 元帅 提高战后俘虏投降的成功率20%参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=476652102,1楼已经有人说了....那么我就只说一点...实用的剑术或枪百.刀.弓.扇.(你要主用哪个武器度就学哪个术)加一个骑术就行了.其他的专学了是浪费.比如决斗.飞刀.回红回蓝属.基本上道具都可以附带.我的是自编一个武将 一个人打江山玩了6-7代的.以上经验分享给你,能力自然是将某一项数据提到最高啊。武将就武力,文官就智力。而我个人觉得那个技能点,8点分配的话,分配给特性比较好。因为兵种和武将技自己后期会随着官职提升学得。而且也有兵符可以买。其他的参阅1楼,呵呵呵呵,我玩的5,弄了个武将登陆器,设置成武力999,智力999,体力999,还找了几个哥们的名字设成我的武将共同辅助我成就大业,一开始就带铁人部队,简直无敌!呵呵呵,就是有点太变态了!www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

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根据本人经验, 67 旋灯 68 旋灯火 69 旋灯怒张(在武将周围放出旋灯,建议武将被敌兵包围时或武将冲杀敌阵时用,敌兵一个碰到一个死,两个碰到两个挂,消耗技力和集气少,维持时间长。接下来

  【一】将领的搭配

我玩了这么久,据我的经验是这样分配的: 打仗的经验主要来自小兵,光杀死对方武将经验很少 其次,用武将技杀死的,经验全队平分,被小兵杀死的,经验大部分归带兵的将领,武将技杀死的小兵经验

  通常一个队伍里边不能单纯的只拥有一种属性的将领,譬如全是猛将。正确的搭配是谋士2-3个,刺客1-2个,猛将2-3个。一定要各种属性的将领都要配齐。你招募的位子有7个,足足可以装下了。

进入选择时期画面时,输入“useeventnation”按enter就可以在霸王再临隐藏关扮演刘邦或项羽了。大地图下: 命令:mode overwin 效果:游戏直接胜利 命令:sftime 0~99999 效果:大地图时间加快 说明:数字越小

  【二】将领的技能

任何一个游戏的攻略都是至关重要的,只要掌握了游戏的攻略,那么你就等于赢了百分之五十了。三国群英雄传7秘籍 也不例外,下面这篇文章就带你走进三国群英雄传7秘籍中,带领你去摸索三国群英雄传

  我玩的最多的是谋士,觉得是最好用的将领类型。

选择出战部队界面: 我方直接获胜 bfresult 0 敌方直接获胜 bfresult 1 改变我方兵种 st 兵种编号1~29 千人战界面: 施放武将技 bm 武将技编号 施放组合技 cbm 组合技编号 时间暂停 time Jfbx 千人战以平局

  谋士一般用他的技能“破釜沉舟”和“天旋地转”。“破釜沉舟”是给己方队伍里血最少的将领加血,“天旋地转”是攻击对方全体,技能升高了还有眩晕对方的几率。貌似这游戏打到最后都是玩祝玉妍。退而求其次是蓝将王薄,后期过了洛阳中段用喜好品可以招出来。还会该技能的绿将有雷九指和曹应龙。

  刺客里最好用的是“花开二度”,因为是两次攻击,绝对比一次攻击"晕头转向"掉的血多(这个是血的教训),而且一次攻击很有可能被怪miss掉。蓝将有独孤凤,紫将是侯希白。“力劈华山”的焦宏进也还可以,主要是有眩晕功能。

  猛将里比较好的技能有“血性狂暴”,越打攻击越高,最好剩一点血的时候一般可以秒人。紫将石之轩和跋锋寒都有该技能(不知道为什么现在有些刺客也有这技能,刺客通常是气血不足,用这技能很亏)。“钢筋铁骨”可以在队伍前面顶,蓝将晃公错很不错,人物造型很出彩,很多人的选择。还有“晕头转向”可以把敌人击晕一个回合。“釜底抽薪”有些鸡肋,攻击不强回血不多,不过有些人爱用这个。

  很鸡肋的技能有“毒雾弥漫”边不负李子通等刷出的概率还很高。至于“其疾如风”等辅助性技能基本要坚决舍弃,因为等你发招时都死的差不多了。

你好,有些武将有命仙术,可以自动补,还有的是二转2113得的,另外随着时间也可以5261慢慢补血。(普通模式下)。不过速度时间特别长,另外4102照相的俘虏和刚打完仗的NDC血量都特别少,一般要1653恢复5-6个月才可以再上战场。别听楼下的内胡扯,那个明显是复制粘贴来的三国志,群英就算没带容钱也可以驻扎,甚至还有内挂呢(至少在1里面),如果在战争结束后,有以下恢复体力的方法:1、在城池中休息,一般1到抄2个月就可以完全恢复2、如果军团携带有足够的金钱,可以选择“扎营”,消耗金钱为每名武将50两,恢复速度为城池中休息的1/33、如果战争结束后,武将的经验正好够升级,则直接补满如果在战斗的过程中:1、千人战画面中,可以利用“命疗袭术”、“体疗术”、“活疗术”、“回天术”、“返天术”、”活天术“等武将技来恢复体力2、一场千人战结束,只要部队中的武将在上一场战斗中没有全部落马百(即还可以出战),则部队中所有武将自动回复5%的体力3、在下一场千人战开始前,使用军师计“气疗”、“气疗诀”、“气疗大法”,可以度在战场上每秒恢复1到3点体力4、如果部队的主将有“回春”、“聚精”等特性,也可以起到与上面3个军师计同样的效果5、如果军团的元帅有“包扎”、“医疗”等特性,可以在第2条的基础上,再额外增加5 ̄10%的恢复量内容来自www.ff63.com请勿采集。

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