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双龙诀猛将技能如何最大空间使用攻略

日期:2020/6/1 9:38:32来源:

1、超凡邪力-被动    维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!用技能攻击一名敌方英雄会叠加1层超凡邪恶层数,击杀英雄或者协助击杀加5层。每层超凡邪恶都会为维迦永久提升1法术强度加成。2、黑暗祭祀-Q    冷却:7/6.5/6/5.5/5消耗:40/45/50/55/60法力射程:950释放一束黑暗能量,对命中的头2个敌人造成70/110/150/190/230(+0.6AP)魔法伤害。用此技能击杀一个单位,还会为维迦提供一层超凡邪恶效果。大型小兵和大型野怪会提供2层。3、黑暗物质-W    冷却:8消耗:60/65/70/75/80法力距离:9001.2 秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成100/150/200/250/300(+1AP)魔法伤害。每50层超凡邪力被动可以减少该技能10%的冷却时间(可以重复)。    4、扭曲空间-E    冷却:18/17/16/15/14消耗:70/75/80/85/90法力距离:700在0.5秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间。试图穿过此区域边界的敌人将会停下,并受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。    5、能量爆裂-R    冷却:120/100/80消耗:100法力射程:650用源力魔法引爆目标,造成175/250/325(+0.75AP)到350/500/650(+1.5AP)魔法伤害,伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。目标生命值在33%以下即可造成最大伤害。扩展资料:英雄背景:维迦是热衷于魔法的约德尔巫师。几乎没有哪个凡人敢碰的恐怖力量,他却能敞开怀抱。作为拥有自由精神的班德尔城居民,他曾渴求凡人所使用的天62616964757a686964616fe58685e5aeb931333431363532界魔法,但在不朽堡垒渡过的囚禁生活扭曲了他的天生好奇心。现在他已经变成了一个偏执的生物,掌握着星辰的黑暗怒火。人们总会低估维迦的力量——虽然维迦发自心底地觉得自己是邪恶的,但也有人会质疑他的深层动机……“你拒绝了自己灵魂的黑暗……”~邪恶小法师,在众多玩家们的心中是一个身材矮小,虽然自身很脆但拥有秒杀脆皮的能力,但小法的技能秀操作的可能性很小,于是乎就成为了如今冷门英雄当中的一员。也许有人会说小法腿短,走的慢并且自身很脆,很难打得过中单刺客型法师,尤以中国姿态叫做低调,别忘了小法的大招在拥有高额法术强度加成的同时又可以得到目标百分之八十法术强度的加成,用低调的心态在塔下猥琐Q小兵累积法强,使敌人放松警惕,当敌方靠近己方防御塔时,巧妙地晕住敌人后给上一套技能立马就可以给对方显示屏加上灰屏特效。但是小法是一个很惧怕被风筝的英雄,它没有位移技能,只要能通过走位躲过小法的E技能,就能够很好的防止被小法一套秒杀。一、Q:黑暗祭祀  62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333337616633主动效果:向目标释放黑暗能量,对其造成80/125/170/215/260(每1法术强度加成0.6)点的魔法伤害。 如果目标单位死于黑暗祭祀,维迦获得1点法术强度,如果目标单位是敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时维迦获得2点法术强度。  被动效果:维迦每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/2/3/4/5点法术强度。  冷却时间:8/7/6/5/4  施法消耗:60/65/70/75/80法力  施法范围:650  解析:发育型的技能,无限次的叠加法强,千级法强小法就是这样产生的,前期用好了Q将会塑造一个中后期更为逆天的小法,使其拥有更好的对线以及团战的能力,高额的法强和技能高法术强度加成让它对于敌方来说是一个恐怖的存在。二、W:黑暗物质  1.2秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成120/170/220/270/320(每1法术强度加成1)点魔法伤害。  冷却时间:10/10/10/10/10  施法消耗:70/80/90/100/110法力  施法范围:900  解析:强大的AOE伤害,并且有时不易被发现,团战是混乱的场面往往让人眼花缭乱,稍不注意就被砸中,同时也能配合一整套输出秒杀敌方脆皮。三、E:扭曲空间  维迦在目标区域经过0.5秒延迟后,创造一个能够维持3秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。  冷却时间:20/19/18/17/16  施法消耗:80/90/100/110/120法力  施法范围:650  解析:这个技能可以把敌人限制在一定区域内长达几秒钟,不注意的话将被眩晕在边框上,可以先手开团,给队友和自己制造输出环境,也可以配合队友打反手。只要是脆皮,控住了就是死。在被GANK 的时候有助于跑路,所以说E也是一个比较好的逃脱技能。四、大招R:能量爆裂  引爆目标英雄,造成250/375/500(每1法术强度加成1.0)外加其目标法术强度80%的魔法伤害。  冷却时间:130/110/90  施法消耗:125/175/225法力  施法范围:650  解析:终极技能,法师的末日,除了自身法术强度加成伤害外还有目标百分之八十法术强度伤害加成,前期可以配合一套技能轻取法师性命,中后期可以一个R杀掉敌方AP然后再把其它技能释放在其它敌人身上,打出伤害的最大化,为团战做出最大贡献,Q技能2113 单体指向型技能 伤害一般 目标死在Q下之后有永久的法5261强加成W技能 群体延迟类技能 伤害可观 配合E技能的眩晕提高4102命中率 单独释放命中不高E技能1653 群体控制类专技能 没有伤害 眩晕R技能 单体指向技能 伤害超高 根据目标法强有额外伤害加属成,小法是个爆发力超高的英雄,他的装备只抄要叠法强就很强力了。至于技能,额…Q扔魔法球,用它打敌人最后一击可以得额外袭的法强,不过不要太在意这个最后一击,bai加这点法强没什么大作用;W迟缓溅射性伤害,清兵很好用;E群晕du,一个圈圈困住敌人,跑到边缘的就会晕,如果碰到高意识的不中套,用圈圈边缘对准敌人放zhi直接晕,团战给力;R记得多向那些法师放,因为对法师有额外伤害,法师大杀招dao。本回答被网友采纳,3150www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

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造房技能满的情况下作出的华宅最大空间为22、豪宅最大空间为32。宠 物 室:这是召唤兽宝宝们的新家,宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放

  猛将的技能大体上分为攻击和防御两类,轩舜发现,针对单人或多人副本,防御类技能更为实用。由于猛将的攻击力不及刺客,加上单人或多人副本中通常有BOSS级的敌人存在,因此猛将防高血厚的特性就显得非常重要,毕竟队伍中需要有肉盾的存在。这时用防御类技能才能让猛将发挥最大的作用,如釜底抽薪、铜墙铁壁等技能都很不错。

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冰触+暗打挂双病是最常见的起手`但也可以用灵界起手`因为不受疾病加成而且可以激发死印`并且加符文能量`随情况随意随距离选用`双病之后可以开饰品开狂暴了`之后灵界把所有的非血印转换成死印`

  而猛将的攻击性技能最好在帮会副本中运用,由于帮会副本中不存在BOSS,且小怪的实力比玩家只低不高,因此快速地解决战斗才是上上之选。猛将的技能攻击力虽然不强,但聊胜于无,两个猛将技能叠加也能杀掉小怪2/3的血量。

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贝尼技能组合搭配:远程的技能多是能削弱敌人攻击的效果,附带定身、减速特效,能快速制造输出的最佳空间,建议远程的符文多加控制效果,附加控制的技能优先放在技能链起手位置,然后搭配输出伤害,还有

  至于和其他玩家PK就要看对手的布置了,随机应变才是王道。当然,以上都是轩舜一家之言,如果朋友们装备强力、属性超高,那把猛将当作主力DPS也不是不可以的。

火焰领主的火山兽王的怪兽和白虎的群星,都是范围最大的,打建筑不如巫妖明显。最厉害的终极技能:正面作战能力是熊猫,三个共4000的血,攻击分别是50+,70+,80+,全有抗性皮肤,有吹风,有驱散,有疾风

1.剑圣 无名 普通攻击高,2.复仇之影抄 决 技能用的好一套带走3.斩魂 里昂 三技能配一技能接打袭,不是肉盾基本就死了,4.天蝎座 娜塔莎 一套带走不解释,5.恶魔之子 迪安 后期大招接三技能再随便打一下带bai走,6.龙灵 陈灵 打野发育起来无解du,7.冰魄 亚索 不要以为他攻击不高,后期技能输出zhi暴炸,8.游击大师 史太莫 毒死人不尝命,9.星际队长 范特西 会玩的一套也不解释dao 10.暴走女警 菲索亚 攻击很高,但血少 ,1.剑圣 无名 普通bai攻击高,2.复仇之影 决 技能用的好一套带走du,3.斩魂 里昂 三技能配一技能接打,不是肉盾基本就死了,4.天蝎座 娜塔莎 一套带走不解释,zhi5.恶魔之子 迪安 后期大招接三技能再随便打一下带走,6.龙灵 陈灵 打野发育起来无解,6.冰魄 亚索 不要以为他攻击不高,后dao期技能输出暴炸,7.游击大师 史太莫 毒死人不尝命,8.星际队长 范特西 会玩的一套也不解版释 9.暴走女警 菲索亚 攻击很高,但血少 10.双子座权 不停切换技能连用耗死人,这不好说因为这款游戏的平衡性挺强本回答被网友采纳,剑圣都打不过蛮子,会玩剑豪伤害爆炸,伤害最高的只有法师没有之一,后期法师技能比任何人都高,法师伤害最高的是冥王和bai魔古斯,冥王起得好q叠起来一qr一个脆皮可以无限收割,魔古斯大招如果对面五个人贴着魔古斯脆皮基本都死了(当然前提是魔古斯叠到四十八层)这俩个人起得好杀人只需俩个技能,而且冥du王q可以无限叠的非常恐怖,当然这俩个英雄都要很强的补刀,zhi如果没击杀就没有层数增加,建议楼主用冥王,因为魔古斯比冥王难很多,冥王有隐身加速有吸血有位移有禁锢清兵又快,魔古斯清兵更快而且能消耗,并且ew伤害比冥王高,开团比冥王强,但没位移前期被针对容易死,而且死了一次减一半层数,所以风险很大,基本靠大招反杀,冥王起的好不怕刺客,而魔古斯没有大招很dao难保主性命,而且现在刺客基本都有一个不可选中或者无敌的技能让魔古斯大招作废,玩魔古斯除非逼不得已的时候一定要等对面没保命技能了版再放大以保证打出伤害,大招期间不可控制还有护盾,可以说是一个很好的保命技能了,但是主要的还是他的大招伤害,如果单挑的话应该冥王强一点,但是开团或者消权耗的时候魔古斯更胜一筹内容来自www.ff63.com请勿采集。

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