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双龙诀刺客、法师、猛将属性加点最新技巧

日期:2020/6/1 11:15:09来源:

猛将最好还是钢筋铁骨,再配合加血的谋士比较好,我也是50区曲傲的,是第3帮会副帮主,你要是想玩可以M我,我游戏里叫孙小打,一般来说,猛将型主将多用钢筋铁骨技能,作用是主防御。用法e68a8462616964757a686964616f31333330326135是:主将全部加防御,将其练成肉盾,配合技能,作为主力防将,配合其他攻击手。由于主将是主防,所以对阵型要求不高,除了血阵对其有明显优势,其它阵型选择可以根据攻击手的情况而定。比如,如果谋士攻击手多,可以用法攻阵型;刺客攻击手多,可以用物攻阵型。当然,缺点也是很明显的,就是主将几乎没有攻击能力,所以在攻击手充足的情况下(一般都会找到充足的),才选择这种练法,这也是最普遍的练法。其它的猛将技能,力劈华山、釜底抽薪等作用不大,就不介绍了。最后多说几句猛将的血性狂暴技能。其实这个技能是个很不错的技能,但是操控性要求太高,因此很多人认为它没有什么作用。其实如果能够很好的控制猛将充分发挥这个技能,其攻击能力比起高攻刺客只高不低。举个例子说:打65级左右年兽,攻击力1W8的刺客释放技能(紫色点穴)可以杀伤年兽10W左右血,那么攻击力9000的猛将1滴血的时候释放技能(同级紫色狂暴)可以杀伤年兽40W血。由此,我们可以看出狂暴的超强攻击作用。如何去具体操作,这里就不详谈了,每个人都有适合自己的搭配,仅提示几点:1)控制狂暴的武将血只有1滴;2)做好保护使其尽量不被灭掉;3)将鼓舞、加气用到猛将身上,使其每回合都能发挥技能。能够做好这3点,狂暴的猛将就能成为最牛的攻击手之一!www.ff63.com防采集请勿采集本网请勿采集本网。

  双龙诀一直深受玩家们的喜爱,小编也很乐意和大家分享游戏经验哦!双龙诀刺客、法师、猛将属性加点最新技巧

我只说几个最有效的蓝将 王薄:“天旋地转”攻击对方全体,眩晕对方的几率。晃公错:“钢筋铁骨”增加己方物理和法术防御 李密:“破釜沉舟”为己方最少的气血的人员增加气血 焦宏进:“力劈华山”有几率

  各位玩到现在或者刚玩的玩家,估计都能清楚的知道游戏里有3个职业,它们分别是猛将,刺客,法师。那么这里给大家介绍一下它们属性点的作用。首先是:

根据武将职业需要,比如猛将要加血的,刺客要暴击的等等

  1)刺客:

属性点就这样先粗略的带过。毕竟洗点需要昂贵的50元宝。本人其实也是一介草民。所以无法无偿为各位服务。但是会再能力范围内为大家稍微服务一下。下面说下很多人需要的加点方式。1)刺客: 作为输出。而且

  力量:每点力量提供给刺客大约5点的攻击力。

人物资料初始属性其他字:英雄字力量:16+1.5攻击:45-49[英雄列传][相关评论][战术技巧][精彩录像]号:(吴)白袍法师敏捷:23+1.7射程:600阵营:吴国智力:26+3.0护甲:4种族:占星族攻击速度:144速度:

  敏捷:每点敏捷提供给刺客大约2点的攻击力,还有大约5点的出手速度。

双龙诀中总有人说谋士厉害的,个人看法说谋士厉害的人肯定没到90级,到了90+,仅仅看看刺客的速度,再看看猛将有了地魁和天魁的血,还出了防眩晕的星星,肯定够吃一壶的~所以发表一下个人观点,

  智力:(没有试验过。估计不会有这样加点的刺客,如有需要可回贴提问。)

  耐力:每点耐力提供给刺客大约1点的法防,大约4点的物防,以及大约12点的气血。

  (以上数值没有准确数字,请各位用作参考。)

  2)猛将:

  敏捷:(此3项目暂时无法测试,本人正在练1猛将,等到达40级即可为各位试验。)

  耐力:每点耐力提供给猛将大约2点法防,大约4点物防,以及大约16点气血。

  (以上数值没有准确数字,请各位用作参考。)

  3)法师:

  数据待补充,敬请原谅。

  属性点就这样先粗略的带过。毕竟洗点需要昂贵的50元宝。本人其实也是一介草民。所以无法无偿为各位服务。但是会再能力范围内为大家稍微服务一下。

  下面说下很多人需要的加点方式。

  1)刺客:

属性点就这样先粗略的带过。毕竟洗点需要昂贵的50元宝。本人其实也是一介草民。所以无法无偿为各位服务。但是会再能力范围内为大家稍微服务一下。下面说下很多人需要的加点方式。1)刺客: 作为输出。而且

  作为输出。而且作为加敏捷能附带增加攻击的职业。

  在游戏内唯一要做到的就是第一个出手杀敌。

  所以。敏捷必不可少。

  但是加到多少。还请各位自行体会。

  我个人是全力的基础上外带30点的敏捷。

  在鞋子+6的情况下比副本怪速度稍微快。

  本人现在在洛阳图块。

  主将速度1100。能达到每图比BOSS先行出手。

  这里说的是过副本加点。以后的话。会深入研究PK加点。

  2)猛将:

  作为战士。很多游戏里都是变现出能打能抗的作风。

  在双龙里也不缺乏这种变现。

  战士的高血量高防御的成长。

  让他更能成为队伍的主要盾牌。

  一般无特殊需要。

  可以全耐力加点。

  某些特殊情况下可以自行调整。

  但是可以肯定的是。越快越好。

  因为想速度慢可以脱掉"鞋子"(这里的鞋子说的是装备。)

  想快的话。只有加上敏捷属性。

  这里有些例子:有蛋蛋的猛将(蛋蛋就是游戏里开盾的技能。“钢筋铁骨”),代表人物有任少名,秦川。这类技能需要你在怒气满的情况下开出来。才能达到80%的效果。有些人可能觉得。速度慢也没什么问题。但是如果你数学学得还不错。你应该能算出这里面的一些情况。还有带控制技能的猛将“力劈华山”,适当的快速也能让你事半功倍。

  这里说下血性爆发狂暴。

  可能比较多人主张全耐。或者耐力平衡。

  但是我主张的是全力,或者力敏型。

  因为技能本身不是按你血量来造成伤害。而且是按你攻击力去计算。

  可能有人觉得。防御血量不够。可能不能获得怒气。

  但是我更觉得。摆放的位置合适的话。空血或者半血全力的血性狂暴,能打出的伤害绝对是10倍的超于全耐加点的。在这种情况下。如果几率性的铁壁出现。闪躲出现。更可以表现的淋漓尽致。

  当然。以上都是我的观点。各位还是用于参考。

  3)法师:

  法师作为最容易得到破釜沉舟技能的代表。

  无疑会代替猛将成为最出色的肉盾。

  所以优先带给大家的是全耐加点。破釜沉舟技能可以最大化的用上。

  我个人不希望带这个技能的法师去加全智。

  毕竟全力的输出浪费一次宝贵的出手技能来加血。而且极有可能加给一个血量很少的DPS。那么完全失去意义。

  其实法师作为有唯一一个混乱技能的代表。(敌我不分)

  敏血法师也可能会成为主流。当然全智也无伤大雅。这些全凭大家的需要去改造。

  然后还是唯一拥有全屏技能的独有者。

  这得天独厚的能力使得你可以全力的加智来增加输出。

  这里,所有玩到后期的玩家都能体会到绾绾(副本)与祝玉研带来的快感。就不多作文章了。

  好了,今天的心得就发到这里。希望对大家有帮助,谢谢。

猛将就是加力量,也可以少加点耐力,刺客也主加力量,其次是敏捷另外还要看你的技能是什么,如果是抗怪的就全加耐力那样血多防高内容来自www.ff63.com请勿采集。

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